笔趣阁 > 学院网游系统 >第二十四章 转职游侠
    王墨一升到十级二话不说拔腿往营地跑,他对转职已经迫不及待了。一路狂奔让他感觉很烦的是为什么没有类似于“回城术”这种技能呢,这样就可以直接读条回城了,也不用跑来跑去。

    王墨气喘吁吁的从花坛的光幕里钻出来然后又向图书馆跑去。图书馆周边仍然是人山人海,看来学生代表和学校方面的谈判仍然没有谈妥。王墨挤进人群一边不断说着“不好意思借过借过”一边艰难的往图书馆侧门拱去。走到半路上实在挤不进去,王墨灵机一动的把豪猪三件套换了上来,顿时两边的人自动的就往两边挤,自觉的给浑身是刺的王墨让出了一条道。当然像什么“这人真特么没素质”什么的话在王墨耳边不绝于耳,但他并不在乎,急着转职的王墨哪还在乎什么素质不素质的问题。

    顺利的挤到图书馆侧门前,王墨却发现图书馆侧门是关着的,门里面两个保安正在像看沙壁一样看着外面年轻的学生们。于是王墨只能去食堂吃饭然后回宿舍睡觉,等他们谈判完了再来转职吧。

    下午正在睡觉的王墨被学校的临时通知吵醒了,通知的内容是学校临时放假两天,将在明天公布新的教学方案。看样子谈判结束了,王墨可管不了那么多一下子就跳下床来就直奔图书馆,路上碰见了一群群的人往游戏场景里赶去,看样子学校也是为了驱散图书馆前的学生才不得已临时做了放假的决定。

    王墨趁着人多眼杂闪进了图书馆,这还是校园突变后第一次进入图书馆内部,整个图书馆一楼大厅扩大了几倍不止,王墨扫了一眼地图直奔猎人专区而去。现在职业专区空荡荡的没几个人,进了猎人专区的房间里只见这里坐着一个满脸皱纹一脸络腮胡的老头,虽然看上去年龄很大了,但仍然精神抖擞身体健壮的样子。

    AA大学猎人职业导师(等级:50)

    人物介绍:有着神秘过去的老猎人,退休后在猎人协会挂了个闲职,现在AA大学担任职业导师,负责猎人职业玩家的转职和技能学习。

    属性:

    不可见。

    技能:

    不可见。

    王墨三步作两步大步迈过去:“导师好,我来转职游侠。”

    老者盯着王墨打量了一下:“你的表格呢?”

    “什么表格?”王墨一愣。

    老者摸了把胡子说道:“就是在大厅那里的服务窗口领取你们学校的转职同意表格。”

    听到这话王墨心里咯噔一下:“卧槽,学校真的是沙壁吧!管天管地管人拉屎放屁啊。转职这种事情他也要管?这是谁出的馊主意啊。”

    王墨硬生生挤出了个笑容:“那个,导师,没有表格行吗?”

    老者看了王墨两眼又看了看门口:“行啊,接任务吧。”

    “啊?”王墨万万没想到竟然这个导师竟然这么痛快,便赶紧把转职任务接了。

    转职任务一·了解职业

    任务介绍:了解猎人转职的三个职业。

    “本来搞什么表格就是你们学校自己搞的多此一举的事情。你要庆幸你升级升得快,现在人少,不然人多了你就得必须回去拿表格了。”老者无所谓的说道。

    王墨大体查看了一下猎人转职的三个职业:狩猎者、驯兽师和游侠。游侠是王墨当时选择猎人就决定转职的职业,王墨就再次重点看了下游侠的转职然后就提交了任务。

    转职任务二·预转职

    任务介绍:将对玩家进行职业预转职,当完成任务三和四后彻底转职成功。如果在任务三、四期间对所转职职业不满意可以重新接取任务二更换职业。

    “恭喜您已经预转职初级游侠!你获得了以下信息及技能!”

    初级游侠

    介绍:由猎人转职而来。

    未知肝胆向谁是,令人却忆平原君。

    主要属性攻击为风属性。

    武器:刀剑和手弩

    主要装备:武器

    优点:单人作战能力强,极度灵活,本身具有不俗的输出还有机关术协助作战

    缺点:副本定位尴尬,爆发输出较低,输出与T1级别相差太远

    职业PVE定位:输出。

    职业PVP战场定位:输出。

    已习得技能:

    普通攻击:造成等同于AD点数的物理伤害。不可升级。

    驯兽术(猎人系通用技能):吟唱十秒,有50%的几率驯服一只野兽类怪物为自己所用,野兽在被控制状态或残疾状态时被驯服几率提高。等级5/10.技能熟练度300/5000.无消耗。

    捕捉的猎兽可存于兽笼空间当中并在兽笼中复活。游侠最多可携带3个兽笼。

    爆炸陷阱(猎人系通用技能):花费10秒布置一个爆炸陷阱,陷阱存在五分钟,触发陷阱会造成100(+1*AP)的法术伤害,短暂击飞陷阱范围内的目标并降低40%的移动速度持续两秒,最多可同时存在3个,一定范围内不可同时布置两个陷阱。等级5/10.技能熟练度600/5000.消耗70MP。

    兽性怒吼(猎人系通用技能):增加全体队伍成员以及召唤兽宠物30%的敏捷,持续20秒。冷却时间四分钟。消耗100点MP。不可升级。

    游侠之心(被动):敏捷、力量和意志的自由属性点获得翻倍加成。且人物每升一级额外获得一点敏捷。

    游侠之魂(被动):游侠的风属性攻击和防御加成翻倍。且每次普通攻击额外造成(0.2*风属性攻击)

    的风属性伤害,此伤害跟随普通攻击暴击。

    游侠之灵(被动):游侠的普通攻击可为自己积攒敏捷点数,最多十点,消耗一定的点数可强化技能。游侠脱离战斗后敏捷点清空。

    远攻近伐(被动):游侠熟练地掌握刀剑和手弩的使用并可以根据需要将主武器在两者间自由切换。刀剑和手弩分别拥有一套技能体系。每次切换后三分钟才可以进行下一次切换。

    拔刀斩/强力击(游侠低级技能):当游侠以刀剑为主武器时可使用拔刀斩,当游侠以手弩为主武器时可使用强力击。

    拔刀斩:命中目标时对目标造成100+(1*AD)的物理伤害并无视15%的物理防御。当玩家拔出武器的速度低于0.3秒时可格挡拔刀斩方向来临的物理伤害,但此次拔刀斩不会造成伤害。拔刀斩被视为普通攻击,可产生敏捷点数。攻击范围2米,冷却10秒,消耗20MP。

    强化拔刀斩:使用五点敏捷点数可强化拔刀斩,与拔刀斩共享CD。命中目标时对目标造成150+(1*AD)的物理伤害并无视30%的物理防御。当玩家拔出武器的速度低于0.3秒时可反弹强化拔刀斩方向来临的物理伤害,但此次强化拔刀斩不会造成伤害。攻击范围2米,冷却10秒,消耗60MP。


章节报错(免登陆)