笔趣阁 > 好莱坞往事 >第八十六章 成为缩影后的宝藏库
      然而,两个小时后,来自未来的游戏玩家,快疯了……

      “oh,shit!”当罗兰驾驶的越野车第n次被斯皮尔伯格的小轿车给撞烂时,那种恼羞成怒的感觉,让他双手抱头破口大骂,“史蒂文!这是一个竞速游戏!”

      “但问题是,这个游戏并没有对损毁他人车辆的行为,做出一定惩罚啊!”看着那个眼神锐利,仿佛要从自己身上挖下一块肉来的小家伙,已经通过强行报废罗兰车辆获得‘无耻’胜利的斯皮尔伯格,哪里还有平日里端起导筒,指点江山的导演架势?

      “fuck!撞击应该归属于正常的物理碰撞,而不是把通过撞击摧毁别人车辆当成获胜玩法!这种玩法是极其不道德的!”罗兰不服,但赢不了的他只能无能狂怒。

      虽然罗兰口吐芬芳,但斯皮尔伯格一点都不介意,又或者说,和朋友一起联机玩游戏的快感,全都是从对方的‘打不赢也干不掉的暴怒’身上所体现的。

      此刻的他笑的和个孩子一样,“既然没有损毁惩罚,那就证明我的玩法没问题,属于游戏开发者的特殊设计……我说的没错吧?迈克?”

      what?

      你敢站在他那边试试看!

      虽然罗兰的眼神能够杀人,并且莫哈米想要对他遇到的糟糕游戏体验表示抱歉,但——

      斯皮尔伯格还真没说错,用自己的技巧淘汰他人,才是他们这款游戏的核心玩法。

      “是的,车辆之间能够相互攻击,就是我们这款游戏的最大特点。”

      闻此言语,罗兰用力的撸了下自己的毛,“滚!”

      如果用三十年后的眼光来看,《rpm赛车》这款游戏真的是烂到家了。

      虽然莫哈米他们‘借鉴’的是艺电六年前制作的破坏性竞技赛车游戏,采纳了对方的成功经验,制作出了常规模式、个人模式,甚至和日后的魔兽争霸地图编辑器一样,可以自己创造地图,设置自己喜欢的路线参数,但它的主要玩法,其实就是驾驶着汽车在‘无限重复’的场景内比赛,时间一长,给人的感觉就像是不停的转圈圈。

      那种感觉,就像是隔壁裴谦捣鼓出来的《孤独的沙漠公路》一样。

      异常沙雕。

      当然了,和那种纯为亏钱的游戏不同,《rpm赛车》这个游戏的生死时速,还是非常快的,由于操作手感不好,力道稍微大上那么一点,都会导致自己操控的车辆转向过度,所以,完成赛事的爽快感,顿时就被精神高度集中,常人难以想象的耐心,给代替了。

      不过,在加上血条这种设定后,精神集中和耐心,就让整个游戏的真正卖点,体现了出来,因为操控手柄将对方的车辆给直接撞爆,也是获得胜利的方式之一!

      正因如此,当斯皮尔伯格和罗兰席地而坐,跑了两圈后,骨灰级玩家和家长看护型选手的差距,顿时就出现了,就和日后玩撸啊撸时常喊的口号一样——

      团战(游戏)可以输,提莫(罗兰)必须死!

      一个好好地竞速游戏,瞬间就被他们玩成了暴力摩托。

      如果是ps手柄,或是xbox手柄,罗兰还有信心打死身旁那个瞎嘚瑟的家伙。

      但问题是,任天堂这傻哔手柄他用不习惯啊!

      这真不是罗兰在瞎喷!

      什么收音机手柄、圆饼手柄、振动棒手柄、遥控器手柄、马蹄形手柄……

      这些奇葩的外设全都是任天堂捣鼓出来的玩意!

      没办法,作为一个能把周边做出引领时尚潮流的玩具公司,这些东西罗兰是真用不来!

      如果可以的话,他真的很想大喊一声,“键来!”

      他觉得键盘,都比这圆不圆,直不直的手柄好用!

      “不玩了!不玩了!”

      作为一个能够在0/9/0的情况下按出回车,冲着队友抱怨‘什么破服务器啊!我的延迟都破千了!’的精嘤玩家,在感受不到任何游戏体验的时候,罗兰可是敢砸盘的!

      而在瞧见那手柄一丢,负气起身,揣起一瓶矿泉水就往嘴里死命灌的小家伙,已经赢了很多把的斯皮尔伯格脸上笑容更甚了,放下手柄的同时,他还双手抱头向后一靠,“不玩了?”

      “这游戏不是挺有意思的吗?”

      “迈克说你喜欢游戏,没想到你的兴趣就只能坚持这么一会儿?”

      “谁说的?明明是这手柄不好用好么!”

      此时此刻,罗兰完美诠释了什么叫做甩锅,如果可以的话,他甚至想要给出素质八连。

      若是换做其他人,肯定会觉得罗兰现在异常的没品,但对于斯皮尔伯格和莫哈米而言,这种行为才正常——竞技类游戏嘛,输了不抱怨,那还叫爱游戏吗?

      就和那个正方形打野,天天将我也不亏挂在嘴边的金牌讲师一样,以平常心对待每一局游戏的那叫上班;faker在比赛后学doinb改支援,那才叫打游戏!

      正因如此,在瞧见罗兰不服后,兴致来了的斯皮尔伯格便邀请他去自己家,再决雌雄。

      对于斯皮尔伯格的这一提议,罗兰自然不会拒绝;不仅如此,他还把莫哈米给拉上了,想要让这个快把自己气死的游戏开发者看看,游戏的趣味性,到底是何种东西!

      然而,等他在斯皮尔伯格家的游戏厅里逛了一圈后。

      一个残酷的现实这才摆在了他的面前。

      这些老古董的街机,他真玩不来啊!

      就算他上辈子在怎么爱游戏,也没碰过雅达利的游戏机啊!

      而在这种情况下,想要在斯皮尔伯格擅长的领域击败他?

      这特码的不是脑子有坑吗?

      不过,在连输了不知道多少把后,罗兰终于发现了一款自己似乎能赢的游戏。

      动作类的打不过你,闯关类的不熟悉关卡,那我们可以玩俄罗斯方块啊!


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