笔趣阁 > 好莱坞往事 >第四百零三章 海盗宇宙
    好莱坞往事正文卷第四百零三章海盗宇宙神秘海域是顽皮狗所出的游戏,一七年十周年之际,系列总销量突破了四千一百万。

    虽说和给他爱5那种单部销量破亿的作品相比,神秘海域的累计销量根本就不够看,但纵观整个游戏史,卖得过给他爱5的不就俄罗斯方块和我的世界嘛

    其它的,都是弟弟

    一九八七年诞生的最终幻想在神秘海域十周年时,总系列也才卖了一点三个亿;

    截止至一七年,出了十几部的古墓丽影总销量才爬到五千八百万;

    被育碧玩成年货,出了二十部的刺客信条在一七年的总销量也才一个亿。

    如此一来,十年六部的神秘海域能卖出四千一百万,已经是非常好的成绩了。

    而神秘海域整个系列,说的其实就是一个叫做内森德雷克的家伙在探秘寻宝。

    如果光看这些字面上的内容,那很多没玩过的人或许会认为,神秘海域就是古墓丽影的抄袭之作,因为古墓丽影说的也是寻宝探秘,但实际上,神秘海域和古墓丽影没有半毛钱的关系,又或者说,神秘海域的确涉嫌抄袭,但它抄的根本就不是古墓丽影,而是寻宝冒险这一题材的老祖宗夺宝奇兵。

    在背景设定上,他们都是相同的三段式架构。

    即参照历史,融入宗教,书写传奇。

    夺宝奇兵前三部,说的是印第安纳琼斯去寻找约柜、安卡拉圣石、圣杯。

    神秘海域前三部,说的是内森德雷克去寻找黄金城、香格里拉、千柱之城。

    甭管是印第安纳琼斯的目标,还是内森德雷克的寻觅方向,那都是有史料记载但却从未被人发觉的事物,就拿约柜来说,它出自圣经篇章出埃及记,是以色列民族的圣物,而黄金城,则是十五世纪被西班牙人摧毁的印加文明。

    以色列民族真实存在,印加文明也有迹可循,但甭管是约柜还是黄金城,都是只闻其名不见其踪的传说,而这种虚实结合的设定,就已经给观众营造了出了真实的代入感。

    之后,三段式的阵营设置,即英雄美女强敌。

    两部作品都有。

    动作戏的三大元素,即枪战格斗追逐。

    他们更是高度吻合。

    这些类似的元素,让两个系列无比相象。

    而这种时候若还有人质疑,表示元素相象并不涉及抄袭,那么当和印第安纳琼斯相同的人设出现在内森德雷克的身上后,再怎么洗,都已经洗不白了。

    玩世不恭的帅气外表,吊儿郎当的性格,不知道从哪里来的专业知识,莫名其妙的正义感,以及不论经历何种挫折,都没有成长没有变化

    当这些标签同时出现在两个人的身上时,他们最大的特色,就是没有特色。

    又或者说,这就是史蒂文斯皮尔伯格商业片里的好莱坞主角默认出厂设置。

    正因如此,当凯特向罗兰提出,可以自创一个新的印第安纳琼斯后,罗兰脑子里冒出的,就是与之无比相象的内森德雷克

    同时,在他知晓,神秘海域的成功和故事内容没有半毛钱的关系,纯粹是因为那无与伦比的美术场景和绝妙的关卡设计后

    让内森德雷克去寻觅海盗王们的宝藏,就成了罗兰脑子里的疯狂想法

    既然做出最后的生还者2的顽皮狗本来就没有讲故事的能力,那为什么还要守着神秘海域的剧情不放,去追寻印加文明的黄金城追索马可波罗的失落遗迹香格里拉去寻觅亚特兰蒂斯的千柱之城去寻找海贼王亨利的乌托邦莱伯塔利

    去追寻阿兹特克人为免受屠杀用来贿赂西班牙殖民者赫尔南多科斯特的礼物不香吗

    去追索九大海盗王的遗产不好吗

    去航遍七海,把杰克史派罗的朗姆酒全都砸了不爽吗

    以加勒比海盗入手,直接拉起神秘海域这个游戏ip,每当内森德雷克寻找到一个海盗王的弥留宝藏,就能根据游戏销量,决定是否将海盗王的生平打造成电影

    用游戏的方式寻觅传说中的宝藏

    用电影的方式讲述海盗王们的生平

    这样一来,不仅可以避免看寻宝电影时,主人翁永远胜利的尴尬

    还可以避免玩游戏时,不断看过场动画的无聊

    将操作和观赏相区分

    让现实时间和历史时点相并行

    打造出一个海盗宇宙

    “mua”想到这儿,罗兰直接就在凯特的脸上亲了一口。

    “你干嘛”遭受突然袭击的凯特一脸迷惑。

    “谢谢,你给我提供了一个新的灵感。”罗兰直言不讳。

    然而,正当他为自己的疯狂想法而兴奋时,瞧此情形的凯特却翻起了白眼。

    “得了吧,就你这种水平,即便是新的灵感也会做烂。

    你之前写的加勒比海盗四五部的剧情到底是什么东西啊

    没有我给你修改,你信不信拿给别人看后,都能把别人笑死”

    踩一捧一的臭屁话语听得罗兰直乐,敷衍的认输道:“okay,okay,我水平臭行了吧

    你厉害,你厉害,没有你的日子,我的生活都黯淡无光啊”

    “嘿嘿嘿”虽说罗兰一点诚意没有,但凯特依旧开心的笑了起来。

    因为这不是谁强谁弱的问题,而是家庭地位的问题。

    “那么,你刚刚又想到了什么。”

    在老公的唇间回以一吻后,本侧坐与罗兰大腿上的凯特也扭过了头。

    而在听到媳妇的询问后,一直在脑中整理信息的罗兰也没藏着掖着,一手搂着对方的腰肢,另一只手则拿起钢笔,边说边写,“你刚刚不是说制造一个印第安纳琼斯吗

    这句话给了我很大的灵感。

    因为我觉得,可以让暴雪打造一款海上寻宝的游戏,而目标宝藏,就是九大海盗王的遗产,从杰克史派罗搜寻的阿兹特克金币开始,将中世纪的海盗文化展现在玩家面前,而一旦有玩家对某个大海盗深感兴趣的话,我们就可以设定通关条件,解锁电影拍摄。

    就比如说,我们给游戏设定一个叫做白金徽章的最高荣誉,只要有一百万玩家达成,与那一款游戏所对应的海盗自传电影就会被提上日程。

    当然了,这只是一个初步的构想,具体内容还得和迈克他们商议,不过,在此之前,我已经想好了寻宝游戏的主角,我想叫他内森德雷克。”

    如果说罗兰的游戏构思凯特听不太明白,因为她一直都不觉得对着电脑点点点的游戏到底有什么好玩的,但当罗兰将内森德雷克这个名字说出来后,她却从另一种角度,get到了丈夫的恐怖脑洞,“德雷克你确定是叫德雷克”


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