笔趣阁 > 疯狂的硬盘 >第三七三章 大结局
    老大竖起个大拇指,“你牛,换了是我,肯定会再成立两家新公司,然后卖出去!”

    “卖公司的钱只不过是小钱罢了!”胡一飞摇头,“虽说技术置入了赛安,但我们该收的钱,一分都不会少收,而且还省事省力,顺利就接管了巨头们的市场份额。”

    老大显然对这些没兴趣,道:“走吧,我们到下面去看看,游戏已经基本完成了。”

    两人出了办公室,到了三楼的游戏开发试验区,门口挂着“乱世枭雄项目组”的牌子。

    “乱世枭雄”是远航要推出的第一款大型网络游戏,原来的名字叫做《家园》,后来大家都觉得气势不足,于是改了名字。这款游戏是由老大全盘构思策划的,筹备了有一年多,当初胡一飞也就是因为看到了老大的这个创意,才决定成立菲戈安全在线娱乐部门的。

    老大一进到这里,立刻换上一副踌躇满志状,这款游戏倾注了老大全部的心血,虽说他现在已经是混出人头了,但心中始终对当年被当年开除的事耿耿于怀,因此憋了口气,要在这款游戏上证明自己绝不是个废柴,自己也不是因为有胡一飞这个兄弟而成功的。

    屋子里的技术人员正在做着测试,高悬于空中的大屏幕上显示着测试科目的安排,此刻正在进行的,是地图构建速度测试。

    老大双手插腰,感慨道:“要不是这新的游戏引擎,我心里的那些想法,怕是一辈子都无法变成现实了。”

    “我们开发新游戏引擎的目的,不就在于此吗!”胡一飞呵呵笑着,“游戏体验馆那边的进度怎么样了?”

    “全是用钢结构来搭建,速度很快,现在已经在进行内装修了,马上就可以往里面搬设备了!”,按照原来的计划,远航要在海西建造一座永久性的游戏体验馆,但为了配合海西演唱会的需要,后来又决定先搭建了一所临时性的场馆,供游客体验乱世枭雄这款游戏。因为是仓促上马,这临时搭建的场馆从外面看,就像是一个楼盘的售楼处,全无美感可言,不过好在可以按时交付使用。

    “那现在就是万事俱备,只欠东风了!”胡一飞呵呵笑着。

    半个月后,海西锦绣世界项目的重头戏——天王天后演唱会终于到来了,几十万来自于世界各地的粉丝,齐齐涌入海西,海西成为了这个月全世界关注的焦点。

    演唱会的第二天,远航在临时搭建的游戏体验馆召开了新游戏的发布式。

    讲台上的老大此时显得信心十足,“《乱世枭雄》是一款以中国历史上五胡乱华为背景的冒险成就游戏,但又完全脱离了历史和人物的限制,是一个全新的大陆,是一段全新的历史,由玩家自己来创造的历史,不管是国内玩家、还是国外玩家,都不会存在理解上的障碍。”

    “乱世枭雄同时也是一款全新概念的游戏,有很多项独一无二的创举:第一,实现了百万人同服游戏,强大的数据中心、全新的地图模式,可以支持服务器的玩家人数无上限,你可以在游戏里跟更多的人结识,一起去冒险;第二,游戏接入无限制,玩家可以通过客户端进入游戏,也可以直接通过网页进入游戏,甚至是通过智能手机、互联网电视机进入游戏,凡是可以连通网络的一切终端设备,只要它支持视听娱乐,玩家就可以进入游戏;第三:统一的视觉体验,对于硬件配置比较低的用户,数据中心会利用多余的计算能力为其提供帮助,消除因硬件带来的差异;第四:游戏和玩家同步发展,在第一个玩家进入游戏之前,游戏里混沌一片,是玩家赋予了游戏生命;第五,引入npc势力,除了标准的野生怪之外,游戏里将会产生异族和同族npc势力,npc也会冒险,也会建立势力,和玩家一起乱世称雄,玩家第一天见到的npc和第二天见到的npc会完全不同……”

    “第五,全新的游戏生态圈,游戏只开通至十五级,十五级之后的所有事务,都将由玩家来打造,包括场景、装备、任务、副本、npc,等等一切,都由玩家来设计,玩家通过设计游戏,可获得一定的游戏贡献度,凭借贡献,玩家可以享受游戏收益的分成;硬件配置高的玩家,也可以通过捐献多余计算机能力来获得收益。”

    老大所说的这个游戏生态圈,完全是个陌生的概念,场下很多的记者和玩家都不是很理解,因此纷纷开口提问。

    “今天是乱世枭雄的发布式,关于游戏生态圈的具体事情,远航会在本周召开单独的新闻发布会,请大家留意我们网站上的报道。”老大笑着,“可以告诉大家的是,远航会在近期放出新型游戏引擎的开发工具,以及乱世枭雄百科全书,届时所有的游戏工作室、玩家都可以参与到乱世枭雄后期的完善之中来。现在,就请大家体验《乱世枭雄》带来的惊喜吧!”

    老大说完,会场的大屏幕就开始播放乱世枭雄的游戏视频,而场馆内的所有电脑正式开放,每个人都可以上前去体验游戏。

    很多人都认为,以现有的3d引擎的技术,已经使画面的真实度达到了一个无法攀升的高度,而乱世枭雄则告诉所有人,技术是远远没有尽头的。借助于新的引擎,乱世枭雄实现了更为复杂和精准的3d动作,而且没有出现疯狂耗费计算资源的情况。

    玩家进入游戏,会出现在一个破落的小村庄,除了两间房子,什么也没有,一切的一切,都需要玩家去野外通过冒险获得。随着玩家的增多,随着获得物品的增多,小村庄就变成了集市,玩家摆摊、呐喊来交换获得自己需要的物品。

    有的玩家会在冒险过程中,意外获得一些生活技能,比如建筑、采药、制药、打造、畜养等等,于是小村庄就开始出现了更多的房子,出现了专门的商店,慢慢变得繁华。

    再往后,随着玩家冒险范围的扩大,一些村与村开始联络,地段差的村落会慢慢荒凉,而地段好的村落则会越来越繁华,直到出现城镇。

    与此同时,npc势力也在发展,他们自己参与城镇的发展,但也去占领玩家的城镇,玩家与npc之间的战斗于是爆发;因为玩家也可以选择投靠npc势力,玩家和玩家之间的战争也爆发了;异族的npc势力时刻虎视眈眈,异族和同族之间的战争也是一触即发……

    之后的一切,谁也说不定,数据中心会根据各种势力的发展,做出一些平衡上的措施,让游戏健康持续发展下去。

    野外除了标准怪之外,会出现很多的洞窟、荒冢、遗地之类的地方,这是玩家冒险的主要场所,玩家可以在里面遭遇各种事件,获取各种物品,但洞窟被上一波玩家开过之后,里面可能就会变得一干二净,直到很久之后才刷新,而且第二次里面的情况,很有可能就会完全不同了,相信这也会是将来玩家参与游戏生态圈的主要对象,会有很多人参与到洞窟的设计中来。


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