笔趣阁 > 万界主神游戏 >待宰的羔羊
    晨莫的天赋死神的馈赠能让他有远超常人的感知能力,在又杀了炮哥一伙之后,他的感知能力已经提升到一个恐怖的程度。

    在晨莫五十米之内任何对自身产生的情绪都会被他探知到,在闭上眼睛以后他能凭借感知能力°无死角地观察周围的景物,在攻击来临之前的数秒他也能提前预知到。

    同时对晨莫反应能力有显著的提升,常人的反应能力在.秒之上,而他在正常状态下的反应能力则在.秒左右,这已经是人类巅峰的水平了。

    这个技能所需要的苛刻条件晨莫全都具备,甚至还有所超越。

    而晨莫的天赋配合上这个技能以后简直是如虎添翼,可能连制作组都无法想象会有这样一个怪物能完美地使用这个技能。

    哈,凭借这个技能我有把握神挡杀神,佛挡杀佛,扛着把刀直接杀穿层,晨莫在心底自信地想道,刚进入这个游戏竟然就有这样的最强收获让晨莫的心情不由大好。

    心情愉悦的他把目光落在最后一个增加的窗口“排行榜”上。

    晨莫点进其中,发现其中又有许多小窗口,分别为“等级榜”、“装备榜”这两个榜单。

    晨莫将其一一打开,等级榜是根据游戏中玩家的等级排列的,目前第一的玩家是一个叫“无情”的玩家,其等级已经到了级4了,只差一点就能升级。

    而第二个榜单装备榜是根据玩家装备的品质来排行的,目前第一的装备是一把山猪爆出的长剑。

    在两个榜单的旁边还有一个“敬请期待”的字样,晨莫猜测后续应该还会有其他榜单出现。

    晨莫一路查看这更新的变化,待把变化弄懂以后,他人也已经到达愤怒的大鸡所在的位置。

    看着远处草原上有大半个人高的黄色野鸡,晨莫眼中闪过一丝激动,没有犹豫加快了奔跑的速度向鸡群中的一只鸡冲去。

    一边冲一边朝野鸡丢了个探测技能索敌。

    愤怒的大鸡

    lv:

    p:

    力量:

    体质:

    敏捷:

    看着探测到的属性,晨莫心中了然,这野鸡现在的属性和内测时期一模一样。

    而晨莫现在的属性分别为:

    lv:

    p:

    力量:

    体质:

    敏捷:

    两者之间的属性差距一览无余,这就是赤裸裸的等级差距,属性压制。 爱奇文学.iqi. 更好更新更快

    “咯咯咯”

    感受到晨莫接近,野鸡眼中闪过一丝凶光,毫不犹豫就朝晨莫发起攻击。

    只见它昂起头,朝晨莫也冲了过去,在靠近后用鸡喙猛地朝晨莫的身体琢来。

    见对方攻击,晨莫不慌不忙,身体微微一侧就闪开对方的攻击,同时右手一挥紧握的新手长剑。

    一个鲜红的数字从长剑攻击处冒了出来,晨莫的力量和对方的防御持平,故此一击下去只有强制性地扣对方一滴血。

    看着这可怜的数字,晨莫并没有失望,而是重新朝野鸡的脖子招呼了过去,只是这回他没有平a,而是使用了技能。

    单发斜斩基本技斜斩

    4

    一道刺眼的数字从野鸡身上冒出,这一击直接打出基础伤害的三倍,哪怕被对方防御磨灭了一部分其伤害也依然可观。

    “咯咯哒”

    野鸡身体被晨莫一招击中,p直接降了五分之一,同时让野鸡更加爆照,攻击的速度加快了一截,又向晨莫琢来。

    “哼”

    看对方攻来,晨莫嘴角翘起,眼神中露出一丝的不在意,身体后撤一步躲开了这记琢击。

    基本突进技愤怒刺击

    4

    这一剑直接刺中野鸡的眼睛,在原本技能四倍基础伤害的加成下又造成弱点部位的双倍伤害,直接让对方血量迅速下跌,只剩下短短的点。

    一击得手,在接下来闪过对方的琢击后又使用了一次技能,直接把对方送走。

    “砰”

    血量清零的野鸡化为一块块黄色的碎片四散开来,随后迅速消失不见,原地空空如也,看来

    晨莫身上一道白光亮起,等级由级升到级,越五级杀怪的经验直接把晨莫级的经验池直接补满,并提升到级4才停止上升。

    果然,越级杀怪飞速提升才是正道。看着自己上升的等级,晨莫默默点头道。

    同时等级的提升让晨莫的属性发生变化。

    lv:

    p:

    力量:

    体质:

    敏捷:

    自由属性:

    晨莫看着上涨的属性,若有所思地点了点头,相比于内测,公测强制提升的属性只有原本的一半,剩下的一半化为自由属性让玩家手动提升。

    制作组这么做其一是想让玩家根据自己的喜好提升技能,另一个则是因为有些玩家适应不了敏捷的提升。

    看来他们也发现了。晨莫看着升级后一动不动的敏捷数字,心中想道。

    在内测的时候,每次升级敏捷都会强制提升一点,正常人的敏捷是点,和现实世界中的普通人速度相同,而到二十几级的时候玩家的敏捷已经有三十几点,相当于常人速度的三倍多,在日常的时候还好,不需要全速发动。

    可一到战斗之中,速度提升太多的弊端就显现了,有的玩家根本适应不了这么快的速度,有时候自己都没反应过来就跑过了距离,等回过神来就被野怪抓住破绽直接杀掉了。

    这次公测后制作组显然接到了内测玩家的建议,所以把敏捷的提升停止,根据玩家自己的需求来调整。

    晨莫看着属性面板的自由属性点上,毫不犹豫地按照力量,体质,敏捷的分配方式加上去,这个加点方式和内测时期的强制分配属性一样。

    事实上晨莫在进入游戏前就思考过对属性的分配方式,其中有几种方法是极端加点的方法,可是计划赶不上变化,他没想到进入游戏后竟然会获得了伤害免疫这个技能,现在他只需要正常加点就有把握凭借伤害免疫这个对他来说是绝对防御的技能一命通关这款游戏。

    下一刻,晨莫的属性就变为了:

    lv:

    p:

    力量:

    体质:

    敏捷:

    在加完点后,晨莫的注意力继续放到刷怪上,当他转过头将目光放到草原上那几十只晃悠的野鸡身上,眼中闪过一丝狠厉的凶光,他看向这些鸡群的目光好像饿狼看向带宰的羔羊。

    而此时在晨莫不远处的野鸡群对此全然不知,依旧在散着自己的步。

    下一刻,晨莫提起自己的长剑就往鸡群中冲去。

    鸡群危


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