笔趣阁 > 网游之不死法爷 >第6章 法师加力量是一门学问
    那是一支八人小队,人人装备绚丽。

    他们的领头者是一名披肩骑士,面容清秀。

    他身后跟着一名高大魁梧、背着巨刀的战士。

    其他队员则紧随其后。

    披肩骑士看了看遍野哀鸿的野人领地后,原本无甚变化的脸浮起几道惊疑。

    “这些野人全是被重物敲死的”

    披肩骑士瞄了眼野人尸体的死状特点后说道。

    “不对,有些敲击不至于致命的,也不能造成严重的流血状态而死那到底是什么”

    这时,队伍后面的一名蒙面短发、s型身材、肤白貌美、腰间挎着两柄匕首的女子,开口说道:

    “估计是某种附带流血效果的技能,就像我的幻影刺击一样。”

    “那么说,此地有人来过了”大块头跟着说了一句,“是自己人么”

    须臾,不等披肩骑士他们多看几眼,这些野人尸体一个个都被刷新,周围重新出现野人群落。

    另一边。

    在野人领地赚够了经验的沈长林继续走在往荒原腹地挺进的行程上。

    好似,黑夜正巧是他的主场,丝毫不惧怕黑暗一样。

    3级的提升,沈长林共计获得15点属性点,全给加在力量上面后,他的属性发生了不小的变化:

    生命值:10级以下法师每升一级加10点,体质每点30

    魔法值:10级以下法师每升一级20点,智力每点10

    属性:力量211体质5智力16敏捷101魅力71幸运1

    技能:lv.1精神折磨exp:13、lv.1物理毒咒敲击exp:86、lv.1黑炎溅射exp:8

    除了属性以及技能经验的获取之外。

    沈长林还得到了升级奖励的一共600铜币、两件不适合他职业的白色装备、除怪获取的一些贡献值。

    每次升级,五大属性还有幸运都可能增加。

    不过,后者增加的概率几乎为零。

    前者则等级越低,五项全自然增长的几率越高,越后面越趋向于只自然增加主职业的那条属性。

    一名10级以下的法师,前面每升一级,智力至少都会增加2点。

    所以这也是沈长林不把一开始的自由属性点点在智力上面的原因。

    因为没太多必要,智力后面是可以慢慢再加的。

    譬如,这次沈长林升了3级,智力从8提升到16,一共自己就增加了8点。

    其他几大属性也有相应提升,力量每级提升1点,敏体加了2点,魅力也提高1点。

    如此一来,沈长林的血量和魔法值几乎翻了一倍,但这已经算各类新手法师里面血量加得比较少的了。

    “手册里说过,隔壁的战斗法师一类的,1点体质加的血量是智力型法师的两倍。”

    沈长林之所以选择把5级以前的属性点全给点力量,也并非全然是为了往战斗法师发展。

    毕竟,他现在职业已定,是一名智力型黑暗法师。

    但也不是说黑暗法师就不能近战。

    否则,沈长林也不会有近战技能了。

    黑暗法师也分智力型和近战型,但显然沈长林目前是智力型。

    因为他的初始技能配置便2智1力,2远1近,且升级的时候增加多的属性是智力而不是力量。

    和那种近战型黑暗法师的主增力、辅增智不一样。

    所以说,沈长林其实一开始的打算,是近战、远程都兼修一下,避免遭受被克制的硬战,以后能更灵活一点。

    “但目前而言,搭配一定智力强度就能屡试不爽的精神折磨,先点力量用毒咒敲击能让我刷怪的速度飞快。”

    低级野怪基本没有多少魔抗,精神魔抗更是奇缺。

    这点正是沈长林所看中的快刷突破点。

    不仅如此,一般低级的玩家,只要不是职业上克制精神类入侵技能,你逼得他去堆魔抗,也能增加他的发育压力。

    何况,沈长林还有不死不灭之身这一最高优势

    另外,黑炎溅射的燃烧失血是5秒时长。

    但破防用精神折磨,攻击用黑炎溅射的话,沈长林的蓝条消耗会高很多。

    对沈长林来说,死亡后复活是需要时间的,就像亡灵重塑形神,永生魔咒的诅咒原理便是这样。

    这样一来,同样的蓝条、生命,不同的刷怪效率,沈长林选择了更为快速的那条。

    那就是用消耗更低的毒咒敲击搭配精神折磨。

    “荒原腹地的野怪一共有二十九种,比边缘的十三种又多了不少,他们的元素魔抗比野人高得可不止一倍两倍。”

    被动元素魔抗来源多种多样,但主要是野怪的身体构造之类的,抗冻的抗冻,抗热的抗热。

    只要不是依赖主动触发的,你的精神打击并不能将它们减少太多,这是一点都不消说的道理。

    因为,陷入精神混乱的野怪,会相应减防没错,但其实最重要的是他们的躲避会降到几乎为零,而被动的物抗魔抗被削减的程度相对主动的来说显得很小。

    之前野人的防御之所以会减幅巨大,是因为它们本来就很害怕精神攻击,沈长林技能的负面状态效果变得奇佳。

    而且它们本身防御就不高,所以沈长林的精神折磨不用多费劲就能削掉他们的防御。

    但风灵荒原腹地的野怪就不一样了。

    它们多少自带一些精神免疫,或者说元素魔法免疫。

    让沈长林控不住、控住了也元素难伤等。

    因而,被列为无属性黑暗咒怨伤害的而不是元素伤害、精神伤害等的,毒咒敲击的诅咒伤害便可以大行其道。

    这便是沈长林一开始选择加点力量的主要原因。

    “不过,以我的不死之身,往近战型黑暗法师发育也未尝不好,只不过转职以前,技能树不太符合罢了。”

    不过,一个毒咒敲击发展到极致,若没有其他近战技能的辅助也很难搞。

    这样一想,沈长林觉得他还是适合远近兼修的黑暗法师。

    而往荒原腹地挺进时。

    沈长林第一个抵达的野怪营地是暗夜幽堡。

    到处充满幽怨气息、天空中悬挂利刃血月、距离城堡越近森林愈加枯萎膈应人的一座由两种野怪暗藏的诡异城堡


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