笔趣阁 > [游戏王vrains]风痕 >第 2 章 02 遗落[一修]
    被绑架了是什么感觉呢?

    如果要问樱井汐这个问题的话,她会很苦恼地回答说:“没感觉啊。甚至都没反应过来自己被绑架了。”

    硬要从记忆中搜寻形容的话,大约是走在四下无人的道路上,后脑一疼,眼前就黑了。再度醒来时,眼前便是一个陌生的场景——大概就是这样吧。

    而樱井汐现在所处的这个地方……是一个四四方方的房间。墙面地面是冷漠的金属色泽,人造的光屏似的顶灯照出一片空荡。面前的地板上躺着一个能遮住眼睛的眼镜,除此之外别无他物。

    所以……才到这个全新的世界没两天,就被拐到了一个诡异的密闭空间?这运气得是有多背啊……

    表面是六岁,内心是十六岁的樱井汐揉着隐隐作痛的后脑起身,四下仔仔细细地沿着墙壁摸了一遍。

    ……严丝合缝,一点儿机会都不给。只能看看那个造型奇特的眼镜了?汐这样想着,蹲下来拾起眼镜。

    唔,看上去是能把整个前额都给遮住呢。眼镜内部看去是黑色的,不知戴上会看见什么。联想到这个世界先进的电子技术,她索性靠墙舒舒服服地坐下来,再把那个眼镜戴上。

    眼前先是一无所有的黑暗,随后渐渐亮起蓝光。其中又有黯淡的白光,在暗色调的环境里构筑出了游戏王的决斗场地。似乎是之前艾玛姐说的“大师决斗”呢?樱井汐低头看了看,是黑色的熟悉的装束——自己在此是作为跟自己现实的六岁孩童身材的相同形象存在的。

    所以那个眼镜应该算是VR(虚拟现实)眼镜吧……

    眼前划过四个大写字母“DUEL”,场地对面出现了一个黑色的人形。耳畔则响起冰冷的机械合成女声:“决斗开始。裁定为对方先攻。”

    也无需抽卡,她面前自动浮现了游戏开始时的五张手卡,确认完毕后便消失了。看见卡组仍然是自己的SR后,樱井汐心下大定。这下决斗本身便无需担心,她倒有闲心开始摆弄起自己手上的高科技决斗盘来。

    与此同时,对方的回合也在正常进行。只听另一个冰冷的机械合成男声念道:“召唤[机械军曹](Lv4,ATK1600,DEF1800),回合结束。”

    决斗AI:场上怪兽1,手卡4,LP4000。

    ……到头来对面这AI拿下先攻却只通召了一只通常怪兽?这是在嘲讽她吗?樱井汐简直要翻白眼了。亏她还比较期待呢,来到这世界的第一场决斗什么的。

    不过想想也是,本身她应该是6岁的小女孩子,连决斗是什么都不一定懂。所以才从最简单的开始嘛。

    汐想通后也不再犹疑,宣言“我的回合”,并抽了一张卡。抽出卡片后,在指尖化作了电子数据消失,旋即与之前的五张初始手牌一起,在她面前静静地悬浮着。连思索都不需要,她伸出手,试着触碰了一张怪兽卡。

    “召唤[疾行机人-弹珠机卡丁车](Lv4,ATK1800,DEF1000)。随后发动它的效果,从手牌中丢弃一只机械族怪兽,破坏场上一只怪兽。我丢弃[疾行机人-电电大公],将[机械军曹]破坏。”

    卡丁车弹射出一枚红色的弹珠,将对方的怪兽炸成了灰。

    虚拟影像倒是没差嘛。汐百无聊赖地吐槽着。但在这种情形下,胜利的方程式已经齐备了。

    “紧接着发动墓地里电电大公的效果,将自身除外,从手卡或墓地特殊召唤一只自身以外的疾行机人调整怪兽!我特殊召唤手牌中的疾行机人赤目骰子。紧接着,用4星的弹珠机卡丁车与1星的赤目骰子调和,同调召唤!出现吧,等级5,[高速疾行机人-比剑骑手](Lv5,ATK2000,DEF1000)!”

    这种程度的对手自然更不可能有手坑……直接打过去就行了。

    “根据其效果,[比剑]可以一回合攻击两次,且每次攻击时自身的攻击力上升200点!比剑对对方进行两次直接攻击!”

    两剑砍在对方脸上,轻松削减了对方全部的基本分,就此取得了在这个世界上第一场决斗的胜利……真是一点都高兴不起来呢。

    随后场地收起。机械女声又响起来:“可调整卡组,或继续挑战。”樱井汐当然选择继续。

    随后[比剑]又拿下了两名AI。一个用了一张魔法卡,一个用了一张陷阱卡。所以果然这是来基础教学的吧!

    轻松完成了剩余的任务后……樱井汐再继续决斗下去,就发现决斗AI不再变化了。可能在一个时间段内,只能升级一定次数?

    那么看看调整卡组的功能——面前就呈现出了电子的卡组光屏。这里收录的卡倒是很齐,虽然没有那些炫酷的额外区怪兽卡——不过一些基础的怪和魔陷还是有的。汐简单扫了扫,想着“退出程序”,面前的世界便褪去了色彩。

    回到那个囚笼一般的房间,一旁的墙壁正展开一道门。汐过去一瞅——厕所。……果然没那么容易就放人走啊。(注1)

    所以,得在这鬼地方呆上多久啊?认识艾玛姐姐后的第二天就消失了,艾玛不得急死?

    ……不。按她的性子,没准会以为樱井汐穿回自己的世界去了。

    天花板上的一块金属板打开,降下一个平台,上边有一个装着食物和水的托盘。汐朝着上边的洞口喊了两声,除了托盘慢慢回升以外无事发生。她急忙把很可能装着今天一天的口粮的食物托盘取下。

    好吧,看来要过上一段时间了呢……这种监.禁生活。樱井汐想着,无奈地合上眼睛。

    ——————

    这是一个完全密闭的空间,天花板的顶灯一如既往地亮着恒定亮度的光,环境温度是不冷不热的恰到好处。唯一可用作时间计数的,便是不知道以何等频率送下来的食物与水。活动范围也就那一点儿地方而已。没有交流的对象,没有进行决斗以外的任何活动。在这里所能做的事情,仅有维持生存所必须的进食、睡眠、排泄,以及决斗而已。

    第一次送餐。第二次,第三次——第十次,第十五次。用作对手的决斗AI也在不断升级,印证了汐的“随时间段升级”的想法。其所用的卡组也从最开始的不成气候的卡堆逐渐变成了有字段的体系卡组。不过一直没有运用起有关额外卡组的特殊召唤方式,因此在同调玩家樱井汐面前依旧是一盘散沙。

    久而久之,已经有些记忆模糊了。汐选出自己卡组里的一张陷阱卡“迷途风”,根据每次送餐改变它在编辑卡组时所处的位置,以此来记住时间的流逝。一次次后移,到卡组末尾后就放到最开始的位置。这种做法不会改变初始的手牌(决斗当然是要洗牌的啊!),但对眼下这种情况来说实在必要:这能使她感受到时间的流逝。


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