笔趣阁 > 军团召唤 >攻击、装甲类型之间的克制关系
    整体借鉴ar3的设定,但数值有部分改动,克制关系也稍有变动,如有冲突,是作者刻意安排。

    以下内容看或不看,并不影响正常,只是留给考据和数据帝做参考,直白的说,以下内容无关紧要,正文中也会提到,现在看还是之后看,仅凭个人喜好。

    书中的攻击、装甲类型以及克制关系:

    魔法攻击:对重甲造成200伤害,轻甲150,对加强型75。

    近战类攻击并非只有近战:对中甲造成150伤害,对加强型造成75,对其他护甲一律100。

    穿刺攻击:对轻甲目标造成150伤害,对无甲造成200,对中甲造成75,重甲护甲50,加强型35,英雄50。

    攻城攻击:对无甲目标造成150,对加强型造成200,对英雄50,重甲75。

    技能伤害:对所有护甲类型造成全额伤害,无加成,无削弱,只有技能才可能产生技能伤害,但并非所有技能都是技能伤害划重点。

    重甲:受到魔法伤害200,受到穿刺伤害只有50,攻城75。

    中甲:受到近战伤害150,穿刺75

    轻甲:受到穿刺和魔法伤150。

    无甲:受到攻城150,穿刺200。

    加强:受到攻城200,穿刺35,近战75,魔法50,英雄75。

    英雄攻击:对加强型护甲造成75,其它一律100。

    英雄护甲:穿刺50,魔法50,攻城50,其他全部100。

    另:无论是魔法攻击还是穿刺等攻击,都会受到护甲影响,魔法攻击同时受到魔抗和护甲双重影响,但魔法自带锁定攻击。


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