笔趣阁 > 军团主宰 >第七十一章 巨大收获
    柯文直愣愣地站在星光平台上,脚下平台,星光一明一暗随着呼吸闪烁。

    他手上拿着有些冰凉的徽章,模样有些呆滞,眼神盯着看着亚当斯的身影消散。

    “好恨,究竟在恨什么。”

    柯文有些自言自语,琢磨着亚当斯的遗言,随后只能无奈地摇摇头,连亚当斯这种人物都搞不定,自己还是别掺和太多了。

    一手捏着徽章,一手拿着传承之种。

    他的眼神闪烁,一个接一个的问题无可抑制地出现,诸神是什么,术士一族为什么几乎灭族。

    思索良久,只能化为一声感叹,“还是太弱啊。”

    没有沉溺伤神中,柯文在脑中回顾通过血脉传承多出的记忆,发现之前被他忽视的许多问题。

    从传承中他知晓了希利苏斯世界的一部分历史,整个世界已经与恶魔大军交战数次,几场大战打下来,世界遭到了极大的损害。

    原生种族付出相当大的代价,才从恶魔大军手中拯救了世界。所以对于希利苏斯世界的原生居民,恶魔一族是入侵者,是必须坚决给予清除的肿瘤。

    “也就是说,以后无论我怎么发展,只要不是能以一己之力压制各个种族,就会被人毫无理由地群起攻之。看来接下来想发展,要么是自身实力强无敌,要么就是不被人发现。”

    柯文显得若有所思,系统直到现在,都没有通知他核心水晶被摧毁的消息,或许扛过三个月的时间就好了。以后军团想要发展,必须融入大陆,最好是从大陆原生种族着手,慢慢打消原生种族对军团恶魔的疑心。

    术士一族倒是个不错的掩护,毕竟术士职业传承已久,本来就是原生种族中延伸出的职业。

    不过有一点值得考虑,术士一族传承久远,为什么就混成了这种模样。

    这一个问题不弄明白,怕是会吃大亏啊,想到这里,柯文就有一种迫不及待想要找到庄园秘史的冲动,答案一定会在那里面。

    四处看了看,整个探索者大厅依然黑乎乎一片,除了脚下平台正在散发星光,就只剩下一条星路作为方向参考。

    路要一步一步走,饭要一口一口吃。先盘查一下收获吧,毕竟通过星辰之力洗礼,又获取了术士传承。

    打开系统查看属性面板,发现有几个明显的变化。

    原本恶魔猎手职业那栏里,多出了一个术士职业,然后原本一直存在的封禁复活,现在整个消失了,整体面板如下。

    姓名:柯文·菲尔伍德

    种族:高等魔灵/??

    等级:20级

    职业:恶魔猎手/术士

    血量:110/110

    属性:(括号内为加成效果)

    力量:30(32)

    体质:20(21)

    智力:15(16)

    敏捷:30(32)

    精神/感知:21(22)

    魅力:7(8)

    属性点:15

    经验值:11134/36800

    状态:星力灌注(所有属性临时提升5%,持续三十天。)

    特殊天赋1:【邪能骨骼】由于特殊的缘故,千年的沉睡,让你的恶魔之力沉淀在血肉骨骼里,使得骨骼中沉积了大量邪能,魔法和物理防御力等同于超凡防具。(视为2点护甲值)

    特殊天赋2:【数据化】

    1要血量未归零,战斗结束后不会陷入瘫痪与残疾状态,被动技能。

    2探查术,只要距离不超过10码且为活的生物,在就能获取该生物相关信息,随实力待定,主动技能。

    特殊天赋3:【恶魔献祭】(被动)你吸取了一只恶魔的全部力量,它的力量会化为你得血肉燃料,推动你迈向更高层级。

    特殊天赋4:【星辰之体】沐浴在日月星辰之下,你所有攻击与防御能力获得10%的加成效果。由于星辰之体达成九锻,你的血肉中积累了大量星力,魔法和物理防御力等同于超凡防具。(视为5点护甲值)

    属性奖励:

    1、你的力量已经能够对正常人造成压制了——30;额外真实伤害+3(必定造成3点伤害)

    2、你的敏捷已经能够对正常人造成压制了——30;面对近战伤害,有百分之十的几率闪避掉这次攻击伤害,并且速度永远是正常人的两倍。

    3、你的精神已经超越正常人范围了——20;对抗精神类攻击,判定永远+1。

    4、你的体质已经超越正常人范围了——20;额外血量+50,附加微弱回复。(只要没有死亡,能够在十天内回复到正常状态)

    看完面板,柯文露出满意的笑容。

    虽然没有直接提升等级,不过这次通过星力接引以及获取术士传承,竟然直接奖励了12点属性点,这可是相当于升十二级的奖励啊!

    看升级所需经验就知道,等级越到后面越难提升,所以等级相同的情况下,提升属性点才是发展的方向,而这一次,他一次性获得十二点属性点就极为难得了。

    如果将十二点属性点全部加在单项属性上,同级别中,一般职业者很容易被他打出碾压判定。比如加在力量上,42点力量,在三阶当中,除非个别种族能达到这种骇人听闻的高度,一般普通种族职业者,也就在20到30点徘徊。

    属性点超过十点,就能达成碾压,碾压是什么概念,原本你一刀的伤害,打出碾压效果,可以造成双倍伤害!更重要的是,会大概率触发武器斩断效果。

    属性点给得是很多,不过也让人头疼。

    毕竟现在有了术士这个职业,智力属性就不能落下,不然法术打不出伤害,或许可以考虑一下近战术士?

    柯文认真的琢磨了一会,发现一点优势,面板上的职业等级貌似可以通用,不是恶魔猎手20级,术士0级这种模式。

    这样他就等于是魔武双修了,而作为一名20级的术士,三环施法职业者,他现在拥有30个法术位。

    基本上每天可以选择十个三环法术,或者是十五个二环法术,还不就是三十个一环法术。

    对于法术位,柯文有些不满意,这根本就不够用好么。拿时光禁地来说,大量恶魔一围过来,三十个法术位可以分配的战术太少。

    再加上现在智力属性太低,法力值不够,续航能力完全是个问题。

    说到法力,柯文蓦然想起三环巫师应该是开辟法力池了,可是哥们法力池开在哪里,连自己都不知道呢。

    术士一族依靠血脉传承,这样就等于自带职业训练师,根本不要找其他高阶巫师学习同系法术。只要回想相关记忆,就能学习法术。


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