筆趣閣 > 我的腦洞無限 >第一百七十九章
    一片不知名諱的平原之上,一道身穿鎧甲的身影緊握手中的大劍擺着一個不論被敵人從何處攻擊都能及時反應過來的架勢,神色警惕的打量着四周,但凡有些有些風吹草動便會吸引他的目光,最後卻又失望的回過頭去。.biquge

    若是不知道真相的普通人肯定會認爲這個人得了精神病,但是隻有索倫自己知道自己正在與一名實力高超的潛行者交手。

    當他被哈爾伯爵派去跟隨傳話隊一起離開之後,不出意料的在半途中被萊恩子爵派來的刺客襲擊,並且那些刺客就盯着他一人,其他的傳話隊成員都被無視了過去——而同樣的,那支傳話隊也如同沒看到索倫被襲擊一樣,自顧自的就順着大路走遠了。

    ——他們並不想參與到兩名貴族的爭鬥之中,他們還沒有活夠呢,一點也不想招惹這兩方的任何一方,他們只負責將消息傳回總部,讓那些大貴族們前來決斷這件事。

    也正因如此,他們也沒有幫助刺客擊殺索倫,直接將戰鬥的兩方拋在原地,繼續向着貴族聯軍的總部走去。

    而當時正在與刺客戰鬥的索倫自然沒有把希望放在傳話隊的身上,所以當後者直接離開的時候並沒有什麼表示,只是不再留手,將自己所學的戰技一個個的使用在了那些刺客的身上。

    而索倫的突然爆發也讓那些刺客感到了手忙腳亂,在被砍死了一個之後終於重新找回了主動權,準備將索倫包圍起來——但是後者卻在砍死了一個刺客之後完全沒有和他們繼續打下去的意思,直接從一閃即逝的漏洞之中衝了出去,並且頭也不回的向着傳話隊所離開的方向跑去。

    那些刺客自然不肯罷休,自然是邁動腳步繼續追向了索倫,然後這些刺客卻發現了一個尷尬的問題——他們,跑不過索倫。

    沒錯,本來應該在敏捷上有優勢的潛行者職業,在面對笨重的戰士職業的時候,卻發現自己跑步追不上後者。

    不過出現這種情況也的確是有道理的——先不說索倫與這些刺客的超凡者等級的差距,就單單說一下戰士與刺客這兩種職業的差別吧一個給人的印象是笨重、莽,另一個則是敏捷、靈巧。

    但是這不能代表戰士的速度要比刺客慢,只能說是刺客要比戰士靈活不少——畢竟要是戰士速度真的慢的話,那他又爲什麼會有衝鋒這個技能呢?

    而且不說這些遊戲數據上的區別,單單說現實之中的表現——你覺得滿身肌肉、一看就身體素質很好的戰士奔跑的速度會慢嗎?

    而刺客給人的感覺則是瘦瘦小小的,一看就是那種缺乏營養還體弱多病的人——雖然這並不影響他跑的很快,但是光是腿的長度就比不上戰士,這種硬件差距該怎麼補?

    刺客所擅長的是在短距離內的挪騰、反應能力以及攻擊速度,並不是這種拼體能的長跑。

    於是,就出現了這種情況——在逃跑的時候,刺客,追不上戰士。

    雖然這並不影響在短距離內戰士被刺客秀一臉,但是至少現在,刺客沒有追上戰士。

    於是,索倫就這麼逃出生天,並且被固有觀念所束縛的他在確認沒有危險了之後還一邊喘息着一邊茫然的看着四周‘我這麼容易,就逃掉了?’

    在確認了這個事實過後,索倫先是內心一喜,而後便自信滿滿的繼續向着總部的方向前進,準備繼續去完成哈爾伯爵交於他的任務。

    ……然後,現實就給予了他沉重一擊——他,完全找不到總部的方位。

    沒錯,繼王國戰士長葛傑夫·史託羅諾夫之後,又一個被迷路魔咒纏身的倒黴孩子出現了。

    當然,如果只有迷路的話,找人問路這件事索倫自然是會的,但是陪伴他的卻並不只有迷路的魔咒——還有那些如影隨形的刺客。

    在那些襲擊索倫的刺客失敗之後,那個不知名的殺手組織好似是吸取了教訓,派出來的刺客已經不止有‘刺客’這一個職業,還有戰士、法師、射手等等其他各種職業的超凡者——畢竟也沒人規定其他職業的超凡者不允許當殺手。

    索倫的實力雖然在超凡者裏面不算弱,不過比他強的超凡者自然也有很多——當然,那個殺手組織不一定會派出這種高手,畢竟誰也不知道萊恩子爵懸賞了索倫多少金幣。

    但是索倫可以估計,萊恩子爵懸賞的金幣一開始並不算多——不然的話爲什麼前期來的殺手沒有多少比索倫實力強的?

    當然,雖然在前期那些殺手的實力沒有多少比索倫強的,但是他們所帶來的壓力卻並不會因此而減小——除了這些刺殺幾乎可以稱得上是接連不斷之外,最重要的就是每一輪來刺殺的超凡者都是組隊來的,並不是獨來獨往的獨行俠。

    沒錯,那些殺手都是組隊來刺殺索倫的——或者說乾脆就不是刺殺,就是光明正大的對他動手,誰讓索倫因爲迷路的緣故總是在荒郊野外人跡罕至的地方走呢?

    這種情況很容易給人一種即視感——殺手是玩家,殺手組織是發佈任務的nc,而索倫則是可以隨意行走的野圖boss,現在的情況則像是無數玩家接取了nc的任務來殺索倫這個boss。

    如果那些超凡者有復活的能力,臨死之前不會發出驚恐的慘叫聲的話那就更像了——畢竟玩家都是混沌·惡,有很多利益至上以及不看任務簡介的玩家完全會爲了殺手組織的懸賞金來殺索倫——不過或許有些玩家會試圖和索倫交流?試試能不能從這個boss手中接到任務?

    當然,現實不是遊戲,殺手組織不是發佈任務的nc,索倫同樣也不是boss,那些殺手更不可能是玩家,所以結果就是一批批的殺手試圖前來擊殺索倫,然後一個個的折戟沉沙。

    折戟沉沙不一定代表殺手死亡,身爲任務目標的索倫沒死就是失敗,同樣算得上是折戟沉沙。

    而索倫在面對着這些接連不斷的刺殺之時,也在以極快的速度成長起來——或許魔力上的增長並不算強,畢竟這是需要長時間錘鍊的過程,更多的則是意志上和手段上的蛻變。

    原本行事正派、不論做何事都光明正大的索倫在接連不斷的刺殺中意識到了在這個世界上,哪怕你不去招惹別人,也會有其他人因爲各種原因來招惹你。

    ——而對待這種人,不需要留情。

    在接受了一名殺手的投降之後,差點就被那名殺手刺穿心臟的索倫如此意識到。

    在那之後,索倫便不再等待着那些殺手的上門,反而主動搜尋那些殺手的痕跡,並且毫不留情的利用着從那些殺手身上學到的手段反過來對付那些殺手——追蹤技術、反追蹤技術、陷阱、誘導、偷襲、下毒,各種狠毒的手段接連不斷的向着那些殺手身上招呼了上去。


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