筆趣閣 > 詭異在線中 >第12章 “匹夫”
    洛封站在自家客廳裏安靜地等待着。

    “叮!”

    “連接成功,歡迎開始遊戲。”

    不知道爲什麼,洛封此時聽着耳中的那道女人聲音,總覺得對方語氣中夾雜着一絲古怪的笑意。

    但想想就拋之腦後了。

    畢竟只是一個遊戲語音而已。

    接下來,在洛封期待的表情中,他的面前出現了一個對話框。

    歡迎你,羅酆君。

    恭喜你的角色等級上升爲“lv1”,解鎖10痛覺感應,目前痛覺感應爲0。

    增加10,現在是0,也就是說,之前在飛機上痛覺只有十分之一?

    洛封回想了一下自己當時在廁所裏被喪屍逼到牆角里的那副窘態,心情頗有些微妙。

    其實洛封很早就從崔珺那邊得知,在遊戲最初,玩家只會有限度地開放痛覺感應,每升一級會解鎖10,等到玩家升到9級時,就是100的痛覺。

    當然,玩家也可以在解鎖範圍內自由設置數值。

    不過一般情況下,至少在現階段應該很少有人會將痛覺調到10以下的程度。

    大家玩這款遊戲終歸是爲了體驗那種虛擬現實的真實代入感,太低的痛覺感應只會降低遊戲的樂趣。

    所以,洛封感覺自己貌似在無形中製造了一個黑歷史。

    要是被崔珺那丫頭知道自己在第一次新人試練中表現那樣狼狽,估計會把這事發到朋友圈上所有人。

    可是洛封覺得這也不能完全怪他,他那時候腦中渾然忘了這是遊戲。

    不知是不是正是因此,他直到今天,還是覺得他被喪屍咬中肩膀時的那種痛感非常的真實……

    看來恐懼也能在一定程度上混淆人的感官。

    洛封下意識摸了摸自己的肩部,就擡起手,往空中一揮。

    那張懸浮在空中的沾血便籤紙頓時裂成兩片,燃起火焰,隨風掉落在地上。

    下一刻,洛封眼中的世界彷彿來了一次翻天覆地的變化——

    目光所及之處,所有的一切都像是鍍上了一層虛擬數據的外衣。

    洛封看到一道道數據流從他視野中的每一樣事物上劃過,如同在刷新整個世界!

    等到數據流劃過消失,他再去看周圍的那些事物。

    什麼都沒改變,依然是那麼真實,只是,在這份真實中……他莫名看出了一股虛幻的感覺。

    與此同時,洛封眼前終於出現了一個簡潔而經典的遊戲界面。千千

    他視野的左上角出現了一個角色狀態欄,除了顯示他的角色名與等級外,還有兩條半透明的紅、藍條,但沒有顯示具體的數值。

    而在洛封視野的右上角,有一個類似於雷達的圓盤,上面有一個正在散發光圈的藍點,那代表着洛封自己。

    在雷達上方,還有一串成組的數字。

    洛封嘗試着移動一步,就見數字跟着變動,心中明白過來這是遊戲中的座標。

    很奇怪的設置,明明是以整個現實世界爲遊戲地圖,使用經緯度不就行了?難道是爲了讓人感覺這更像是遊戲?

    洛封眨眨眼,走到旁邊拿起了桌上的一個水杯。

    頓時,杯上出現了一個很巧的信息框。

    這是一個杯子。

    很快速也很精確的實景識別能力。

    儘管早有心理準備,洛封心裏對遊戲的滿意度還是再度上升了一些。

    他沒有過多試驗,直接就開口說了一句:“召出系統面板。”

    洛封聽崔珺介紹過,在《恐怖人間》中,大部分的遊戲功能都能通過語音輸入的方式進行操作。

    果然,洛封的話音剛落,他的面前就出現了一個不大不的半透明轉盤。

    上面顯示的功能相當多。

    角色信息、搜索、第六感、職業、技能、揹包、隊伍、好友、留言板、契約……

    其中有一部分的功能呈現出灰色狀態,看樣子是等級不夠尚未解鎖。

    洛封先是點開了角色信息。

    一幅遊戲面板式的角色信息欄就呈現在他面前。

    上面有一個縮略的虛擬影像,正是洛封的遊戲形象。

    奇怪的是,沒有傳統的那種裝備欄顯示,也看不見角色的屬性界面。

    除去等級和角色暱稱顯示外,只有下方一條像是經驗池的空槽,然而,洛封的目光落在上面,也看不到任何的數值顯示。

    見況,洛封倒是沒有感到意外。

    他從崔珺那裏瞭解過《恐怖人間》這款遊戲有幾個非常獨特的特點,其中之一,就是在遊戲中,不管是怪物、裝備、玩家,還是和玩家締結契約的契約物,都不會有具體的屬性呈現。

    比方說,你面對一隻怪物,你唯一能作爲參考的東西就是自身的狀態欄。

    你不會看到怪物頭上頂着一個數據化的血條,你攻擊它,也不會飄出任何的傷害值。

    在戰鬥的全程中,基本上只能依靠玩家的自主判斷。

    你認爲下一擊就能消滅這個怪物,那就放手一搏,你認爲自己對怪物造成的傷害還不夠,那就繼續尋找攻擊的機會。

    另外,玩家打倒一隻怪物,能得到經驗,但這份經驗仍然不會用具體的數值顯示出來,需要玩家通過經驗槽的進度來自行估計。

    據說,這種有別於傳統遊的設定是爲了符合遊戲虛擬現實的定位。

    你在現實中殺一隻雞總不會也給你一個血條顯示,再給你飄幾行“暴擊”、“會心一擊”之類的字樣。

    洛封對此也覺得無所謂,過於詳細的數據顯示確實會影響遊戲體驗。

    揮手關掉角色信息的界面,洛封下一個要點開的功能自然就是昨晚被崔珺特意提到的“第六感”。

    說實話,玩了這麼多年遊戲,洛封早就明白“玄不救非,氪不改命”的道理。

    只是眼下,他還是抱着“沒準能偷渡一回”的期待想法點開了第六感的功能界面。

    下一刻,一張黑背白麪的卡牌從上空飄了下來,落到洛封手中。

    他愣了愣,沒想到這“第六感”的信息居然是以這種方式呈現出來。

    洛封的目光落到了卡牌的牌面上,那上面僅寫着一個筆跡遒勁的名字。

    ——匹夫。


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