筆趣閣 > 祖宗模擬器 >第030章.好運臨門
      但對於鍾誠來說,庇不庇佑的以後再提。

      他現在哪有這閒工夫瞎想?

      死後成了祖宗,被掛在牌位上,連這座祠堂都出不去!

      如果單是這樣,頂多行動不便而已,可失去對家族的直接控制,只能通過託夢來隱約的施加心理暗示,間接的對家族的未來發展進行引導,就是現在面臨的大問題!

      鍾誠的臉色有點鍋底黑:“…託夢這種事…有幾個真能當真的?!”

      【叮!您的香火值+10點!】

      看着鍾彭氏滿懷心事的給牌位上香,拜了拜就離開的樣子。

      他忍不住皺眉:“還在爲彭家那邊的事情在發愁?”自從上次鬧妖以後,自家這位看似性格潑辣直爽,但內心卻稍有柔弱的婆娘,眉頭就沒舒展開來過。

      畢竟古人對父母親戚的那種認同感,要遠超現代人數倍之多。

      鍾誠能理解。

      怎麼說彭家,都算鍾彭氏除卻兒孫外的依靠和信任。

      只是鍾誠對此沉沉嘆氣:“我拐了你們家的閨女的確理虧…所以被打壓也是咬着牙悶聲應下來沒報復…”語氣微頓,他的眼睛眯起:“但這不是鬧妖的理由!”

      全家差點就全摺進去,如果這都不能結仇,還要以德報怨不成?

      這聖母心他們鍾家可沒有!

      當然,論如何在事後報復彭家,卻同樣沒有個章程…

      鍾誠搖頭苦笑:“都是本分人,多數都在伺候莊稼,報復不報復的事還真沒準…”他反正看的挺清楚,月餘時間連朝廷都沒問責彭家,這裏面能沒有點道道?

      官官相護的緣由還在其次,怕的就是官僚集團的攻守同盟!

      君子報仇十年不晚!

      對於成了鍾家祖宗的鐘誠來說,現在最不缺的就是時間!

      稍稍沉吟,他心裏盤算着:“但總的來說,目前我最需要的,應該是如何能脫離這座祠堂。”扭頭看着這座小小的房間:“哪怕暫時或有消耗的能力和技能都行。”

      被困在這,沒人交流的滋味算是另說,沒辦法察覺變化才真的難辦。

      何況還是家族的即時動態?

      輕輕嘆氣,鍾誠還是決定遇事不決,先開個箱子助助興!

      【好運臨門(消耗性道具):使用該道具以後,所選家族將會獲得某場好運加持效果。可能會出現但不限於1酒-2色-3才-4氣-5奇遇。使用後道具消失。】

      不得不說,這種消耗性道具的效果就是強悍。

      鍾誠挑眉:“完美!”

      只要使用,最差的情況,都能讓家族獲得五種效果裏的一種。

      嘴角微翹:“剛好又能給鍾家送波發展節奏!”思維剛想溝通系統,卻發現某種特殊的流光瞬間出現在視網膜上,旋即又極速的劃過對話框上的道具列表。

      鍾誠的腦海裏瞬間出現了某種不祥的預感:“莫非…”

      【叮!您巧妙的觸發了特殊命運!】

      【叮!在特殊命運的改變下您的道具效果改變了!】

      【叮!您的消耗性道具改變!】

      【叮!您獲得了多環任務!】

      視網膜上,對話框的刷新速度很快,短短片刻就是四則。

      鍾誠的手都有點哆嗦:“…等等?”

      思維溝通系統,眼前又隨着他的思維,浮現出新的對話框介紹列表。

      【好運臨門(多環任務):使用後將主動賦予家族好運加持效果,具體增益過程爲好運多環任務。完成進度將決定最終任務獎勵。請認真做出應對。】

      鍾誠的眸光掃過這介紹列表內的詞彙:“…可以!…可以!…可以!”

      內容極爲簡要和具體。

      滿是《祖宗模擬器》這款遊戲,鍾誠要求設計的簡略風格。

      只是他臉上的表情變得愈發糾結起來:“多環任務,完成進度,決定最終獎勵。”鍾誠的腦袋幾乎在瞬間,就將這則對話框裏的介紹列表,做出了關鍵詞分析。

      然後抿着嘴很敬佩的點點頭:“…我這位遊戲總策劃還能說些什麼?”

      基層程序猿牛筆好吧?

      捏着眉心,鍾誠對這個道具延伸出來的多環任務,表示敬佩!

      沒錯,他的確在最初立項的時候,給遊戲組提出過類似要求,爲了防止玩家的審美疲勞和玩法乏味,可以適當的增加些…有趣味性的多環任務,來助助興。

      如果完成多環任務,產生的效果獎勵,還會增幅10%-50%之多。

      這些都不是問題。

      唯一的問題,就是鍾誠穿越到這個世界,成了唯一的玩家,感覺問題很大!

      他現在氣的手都在哆嗦:“能立刻白嫖變現…爲什麼我還要脫了褲子放屁多此一舉?”真想有根菸來抽着:“還是任務獎勵最後結算才完美的,坑爹的多環任務?”

      事件任務是每環任務完成,都能得到相應的任務獎勵,美得一批!

      多環任務?

      算是系統安排的最常規的任務,效果和事件任務差不多。

      但差距,卻是天差地遠每環得到的任務獎勵都能立刻提現,但提現以後任務就會視爲完結,成功不成功的另算,後續的多環任務就沒辦法繼續完成了。

      若是這樣還好,問題是後續的多環任務,只要完成就能對上一環的任務獎勵進行增幅,直到最終任務完成,才能將任務獎勵增幅到完美的程度。

      遊戲內各種任務相互串聯,的確能滿足玩家的可玩性。

      這不。

      問題出來了,鍾誠這位唯一玩家能怎麼辦?

      他忍不住捂着臉:“這現實世界,似乎可玩性不高也沒事吧?”說實話鍾誠倒是想退遊戲回現代社會好好地來兩瓶冰啤,就着羊肉串看着世界盃,多舒坦?

      根本無需和這個類中華文明系列的古代世界,繼續有什麼牽扯!

      遊戲而已還在乎什麼?!

      鍾誠擡頭看着漆黑的天邊,逐漸泛起的魚白:“隨緣吧。”

      都已經這樣了,既然沒辦法改變,那就轉而享受又不是不行:“反正就真的是脫了褲子放屁的事,莫非這道具獎勵,還能一個都不給不成?”鍾誠不相信!

      思維溝通系統,道具欄裏的道具瞬間化爲粉末消散於無形。

      【叮!您已經使用好運臨門(多環任務)!】

      【叮!多環任務正式啓動!】

      【叮!家族成員已選擇!】

      正在鍾誠微皺的眉頭中,有道金光在他眉心出現。

      直接來到了鍾家院落上空。

      旋即,又落到了老二家的磚瓦房頂端,沒入其中。

      鍾誠的眉頭皺的更甚:“…老二家?”以他的經驗和對遊戲體系的熟悉程度來看,這多環任務看來就是以老二家的某人爲基礎,從而延伸出來的。

      正當他疑惑是誰的時候,老二家的房門卻被輕輕的推開。

      鍾謙靬走出來。

      合上房門,聽了會動靜,然後才小心翼翼的來到老大家的門前敲了敲:“嫂嫂在嗎?”…這裏需要劃掉前文四個字,替換爲:“大哥,我老二,現在醒着了麼?”


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