筆趣閣 > 美好生活從拍視頻開始 >第五十章 那就開一家公司吧
    “好啊。”莉雅答應了。

    陳曦衣:“…………”

    對方答應得如此乾脆,對她造成意外強烈的衝擊,導致她的思維宕機了。

    大腦重啓中……重啓完畢。

    “你剛剛說了什麼?”

    “我說‘好啊’。”莉雅平靜地道。

    “這可是跟我一起睡哦?”

    “我知道。”

    “你就不擔心我對你做什麼嗎?”

    “我會做好心理準備。”

    “心理準備個頭啊!”陳曦衣有掀桌的衝動。

    “完了,你不惜做到這種程度都要留下來,看來是真的阻止不了你了。”她抱起了頭,一副很傷腦筋的樣子。

    “我以爲你會爲此高興。”莉雅看着陳曦衣。

    “是啊,太過高興了反而覺得可怕。”

    “你真是個奇怪的人,陳。”

    “你沒資格說我!”

    陳曦衣對莉雅回敬後者曾經說過的話後,大大地嘆了口氣。

    “你一定要見他,是不是?”

    莉雅點了點頭。

    “好吧,我幫你引見。”

    “謝謝你,陳,但是沒有這個必要,只要你……”

    “有人引見,起碼你被弄死的可能性會低一點。”

    “…………”

    “你以爲明白自己在做什麼,但其實你不可能明白,因爲你對要見的那一位一無所知。”陳曦衣嘆道,“莉雅,我最後再勸你一次,回頭吧。”

    莉雅默然。

    這時候有手機鈴聲響起,是陳曦衣的。

    她拿出手機一看,臉色就變了,然後表情緩緩轉爲苦笑。

    “他已經知道你了。”陳曦衣對莉雅說道,然後接通電話。

    聽了一下,她就把手機遞向莉雅,以眼神示意“小心說話”!

    其實用不着陳曦衣示意,莉雅已經高度緊張起來。

    她想象過各種跟那一位見面的情景,但沒想到實際上會是這樣,對方居然主動找來。

    手機上顯示的來電名稱是“吳蒙”。

    這就是那一位存在的名字。

    “您好……吳先生。”莉雅盡最大努力讓自己保持冷靜,以恭敬的語氣問候道。

    “你好,莉雅·潘特塔貢。”對面傳來平淡的男聲,“你想要爲我做事,是嗎?”

    聞言,莉雅心念電閃。

    “是的,我願爲您效勞!”

    對方問的很直接,她也就直接了當地迴應。

    “那就開一家公司吧。”

    “公司?”

    “公司名字叫‘靈庭’,其他的隨你做主,開好後再聯繫我,可以嗎?”

    “謹遵吩咐。”

    “不用這麼客氣。”

    電話掛斷。

    莉雅緩緩放下手機,這才發現自己已經流出冷汗。

    “他說了什麼?”陳曦衣問道。

    莉雅下意識想要回答,但又遲疑了一下,因爲不知道要不要保密。

    “是不能說出來的事情嗎?”陳曦衣皺眉。

    “應該不是。”莉雅想過後,覺得這事情是瞞不住的,“他讓我開一家公司,名爲‘靈庭’的公司。”

    ……

    “任務:開公司。”

    “說明:陳曦衣的朋友,同爲禁衛的莉雅·潘特塔貢想要爲你做事。這是一位值得信任的人才,應儘快通過陳曦衣聯繫上她,讓她開設一家公司,在以後運營視頻版權等業務。”

    “獎勵:公司經營利潤分成。”

    吳蒙打一通電話,就完成了這個任務。

    雖然不知道莉雅·潘特塔貢是什麼樣的人,但是系統任務找的人才,應該很能幹吧。

    打過電話後,他就把這事放到了腦後,繼續設計遊戲。

    玩家角色可選項目以及怪人都已經基本設計好了,現在設計的是戰鬥場景。

    第一個戰鬥場景就是一個完全空白的空間,不需要設計。

    第二個戰鬥場景是城市。因爲架空設計太麻煩了,吳蒙選擇就近取材,讓愛妃看了市區,直接複製,然後改動。

    改動是在意識空間裏進行。吳蒙說出指示,愛妃聽他的話來操作。

    眼看着一棟棟建築物隨着自己的指示變化外觀或者移動位置或者複製粘貼,吳蒙有種創造者的快感。雖然不是沒玩過城市模擬建設類的遊戲,但可沒有在意識空間裏的體驗這麼好。

    弄好建築羣的外觀後,就到了內部。

    一個個房間設計顯然是不現實的,所以吳蒙自己設計加參考網上搞出多個模板,讓愛妃統一設置,再在各個房間裏擺上一些隨機裝飾,弄出一些差別。

    而即使這樣取巧的做法,也花費了不少功夫。

    光是設計城市場景就這麼費勁了,吳蒙想過之後,乾脆取消原本預想的森林、雪山、沙漠等戰鬥場景,再把這個城市場景做好一些,便已足夠。

    場景裏所有的建築物以及內部擺設都是可以破壞的。剛開始玩家角色比較弱的時候,連一堵牆都難以打破,但玩到後面,角色經過多次強化升級變得強大起來後,就可以輕易破壞一整棟建築物!

    吳蒙要以這種前後對比突出玩家角色的變強,而不是讓角色的成長與強大隻體現在數據上。而同樣突出的,還有敵怪的強度。

    總之這個遊戲玩到中後期,就會出現堪比《無職英雄》視頻裏的華麗戰鬥場面,不僅有炫酷的招式特效,還有震撼的場地破壞。

    吳蒙想象一下就覺得挺爽,但也爲玩家們默哀,因爲在這樣爽快的表面之下,實質上是遊戲無法通關的悲劇。

    “主角君真是個壞蛋。”這是愛妃對此的評價。

    雖然嘴上吐槽,但系統少女還是很樂意扮演真·隱藏boss,興致勃勃地設計變身boss時候的形象以及要運用的招式。

    “你不也很樂在其中嘛。”吳蒙說道。

    雖然這位真·隱藏boss多半沒有真的成爲boss的機會,但他看她這麼開心也不潑她冷水,給她提供意見之餘,還爲她設計了專屬的戰鬥場景。

    這個專屬戰鬥場景參考了前世《fate》裏的“無限劍制”,是愛妃所扮演的角色被打空第九次血條後會使出的招式,在此招式也就是場景之內,愛妃角色發出的攻擊能覆蓋整個領域,玩家角色無法迴避和防禦。

    基本設計好場景後,吳蒙覺得還不夠,於是設計增添一些龐大的、顯眼的,破壞起來會很爽的建築物,比如百層高樓,超過千米高的鐵塔,可容納超過十萬人的巨大體育場等,全都是參考前世的著名建築。

    越是設計,他自己都越是期待玩到這個遊戲了。


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