於是乎,這到了最後,設計出來的這麼一個東東,那已經不是60部數碼相機圍成的一個圈了而是一共上下四個圈,一共240部尼康d1數碼相機帶着鏡頭和激光器、接收器圍成的圈這樣一個四個圈的空間,其實在拍攝的時候,那都是在程龍頭頂垂直至少三米的高空以上,而水平距離那更不用說了然後通過鏡頭的放大,卻可以合適的拍到程龍在空中各種高度時候的照片這樣一來,基本上通過一個嘗試和計算,只要程龍跳樓能成功的落到對面,那麼基本上就能拍到合適的照片這樣一來呢,也等於是在最大程度上,保證了程龍的安全
爲了測試這個東東能不能夠好用,尼康那還是真讓工程師拿出來了240部的d1數碼相機,然後現場改造,現場弄真尺寸的圓環,現場焊各種接口,然後把東西組裝好了之後,甚至還模仿賈鴻漸程龍他們照片拍出來的樣子和記錄的數據,在倉庫的地面上簡單的仿造了一下兩邊的房頂
然後程龍就是擬真的跳了大概有十次,故意的選用不同的起跳點和高度以及速度,來測試這個系統是不是真的能夠拍全結果不失所望,除非幾次是明顯會掉到樓下的,否則基本上至少能保證囫圇一個人是可以被拍到的
雖然他們有非線性剪輯系統,但是這些系統裏面可沒有無中生有的補幀功能這種補幀功能,那誇大點來說,等於是說一個人在走路,拍到的就是左腳落地和右腳落地這兩張,怎麼通過電腦系統來補充出來中間踢腳放腳以及擺臂和身體重心升降甚至還有頭髮、衣服擺動等等這些漸進變化呢只有一個起點和一個終點,怎麼憑空創造出來一箇中間的狀態呢這不是說非線性修改隨便就能修改出來的在這個年代,數字攝影機都沒有呢,數碼相機還面臨專業市場打不開的問題呢,哪兒有那麼高級的科技來發明補充幀數啊現在好萊塢的特效,那都是有真人在演的,不用補充真人的幀數的
好萊塢的特效,那做的更多的就是各種科幻或者幻想的場景,就是各種恐龍啊、飛船啊、怪物啊,或者各種機器人身體變形啊之類的,這些跟做cg動畫差不多,是一幀幀直接生成的,是電腦內部建模的,這跟通過兩個現實存在的東西,然後憑空創造一個兩者之間的中間狀態,那難度完全不一樣未完待續。。<dd>