防禦1
新手裝備,此布衣是紡織“吳婆”在家爲其兒所做。
裝備上木劍與布衣,馬上便從裸男化爲仗劍走天下的英雄豪傑,提着木劍向鐵匠鋪走去的路上,於樂好不暢快的大聲說道:“一劍在手,天下我有”
其實,對於遊戲內做的任務一說,於樂還是比較反感的,他喜歡殺怪的快感和怪物哀嚎倒地的征服感,對於打怪練級,很多玩家會厭煩而他卻會在其中找到層出不窮的樂趣,在部隊時剛剛接觸網遊的他曾經以一個單體攻擊的戰士,榮登全服等級榜第一,他是怎麼做到的原因有三,一、剛剛接觸遊戲的菜鳥除了升級不會幹別的。二、個人癖好,感覺殺怪很過癮,有事兒沒事兒還可以秀一下走位與操作。三,一味地以高等級爲優越感。
“覺得,啊等級高就牛叉。”
後來,玩的久了,才知道,如果不做任務,無論是等級還是裝備都會比不上其他玩家的成長進度,最最重要的是打架時被k,讓人無法接受。
三步兩步來到鐵匠門口,再看此時的老鐵匠,眉高眼低中正品着一壺茶,一副悠然自得的樣子,也沒有了剛剛那副低三下四求他接任務的神情了。
手握漆黑茶杯的老鐵匠,瞄了一眼於樂道:“來啦:義士,那邊有鐵錠融化了往破裂的鋤頭上一澆,在拿去鐵盤上用煉錘固定一下便可,很簡單,你先做着,我出去溜達溜達,別忘了去後山礦區幫我尋些鐵礦回來。”
話音落下的老鐵匠,也不知道從哪弄出一鳥籠,一邊逗着鳥一邊向不遠處的老農家行去。
目送如此刁爆天的npc老鐵匠離去。
咬了咬牙的他,心想“小太爺是來工作的,要是真已玩家的身份進來,必定先拿你這個老鐵匠祭劍不可”
十分鐘後,鋤頭修好,可拉風箱的過程與煉錘的重量,讓於樂很確定,以及很肯定的放棄了學習煉器的想法。將修好的鋤頭收入揹包,三步兩步中來到老農院外,看向老農家的草蓋黃泥房,於樂不由得唏噓“我勒個去這也忒破爛了”
房頂已經塌了大片的草蓋頭,這也叫漏雨用露天形容還差不多。
提起快要糟爛的木門,一邊走一邊看向坐在木條凳上笑談得兩位老頭,可當二人注意到於樂走進之後便收起笑臉,老鐵匠問道:“鋤頭修補好了”
沒好臉色的於樂,將鋤頭取出給老鐵匠看了看,老鐵匠拿去一看,神色變了變後一揮手。
“叮”
系統提示:您完成了老鐵匠的修補鋤頭任務,得到鐵匠的認可,獲得初級技能鑄器。
老農從老鐵匠手中奪過修補好的鋤頭,端詳片刻後對着老鐵匠笑道:“看見沒老李,義士果然強的可怕啊第一次鑄器便比你這個十多年的老鐵匠鑄的好,你看看,多細的手藝,打磨的多平滑,不像你,就會糊弄。”
被嘲諷的老鐵匠很不屑的白了老農一眼,老農也不在意,起身將鋤頭遞給一旁竊喜的於樂道:“義士,還麻煩您去幫我把玉米地播上種子,這裏是一袋玉米種,只要在攏好的地內刨個坑將種子放進去埋上便可。”
接過鋤頭與玉米種,轉頭便向任務標記點行去,一邊走一邊在心裏嘀咕“科技時代的我還用你們兩個老傢伙教我,分分鐘搞定的事兒”
面朝黃土背朝天,足足花了一個時辰纔將老農的地給種完的於樂坐在草堆旁休息。
休息,的確是休息,看着慢慢恢復的體力值,於樂有些無奈,設定體力值的遊戲很爛,根本無法暢快的遊戲。
“大哥哥你是義士”
就在於樂長吁短嘆一臉頹然之時,一個小孩從草堆邊冒出一個頭。
看着小孩頭頂的npc名字,他樂了,背起兩捆稻草領着孩子便進入村,將小孩交給老農婦得到一點屬性點的獎勵,這讓他有些驚奇
“獎勵屬性點這可是永久性提升的東西,怎麼就能隨便獎勵呢出去寫報告的時候一定得提一下。”
想到屬性點的於樂一邊走一邊查看了一下屬性點的作用。
體力:體力點數越多,可負重越多,提升體力值上線,可穿戴的護甲等級越高。
力量:力量點數越多,力越大,撞擊力越強,可佩帶的武器等級越高。
敏捷:敏捷點數越多,腳力越強,移動速度隨敏捷點數的提升而提升。
智力:智力點數越多,領悟技能越強,技能數量增多假如正常每個玩家學習兩個技能,智力高的玩家便可學習三個甚至更多
看過屬性特性的於樂,若有所思的頓悟在老農的糟爛木門前。
“無職業遊戲全憑玩家喜好分配屬性點來決定職業走向無固定技能,全憑經歷領悟好大膽的設定,簡單粗暴啊”
回過神來的於樂看着有些渾濁的雙眼正對着他冒光,便微笑中點點頭。
“哎呀義士果然非凡同響,稻草也帶回來了,快去幫我把房頂補上,我去看看地一會就回來。”說道此處的老農,還不忘鐵匠老李,對他說道:“走吧老李,我們一起去看看,可別忘了我們兩個人的約定。”
老農交代了一下該如何填草便和老鐵匠拖拖拉拉中出了村,而於樂則按照老農的交代,開始上房填草,不一會的功夫,二老一笑一悲中回來,此時草房也填好了草。
老農簡單檢查了一邊,對着於樂揮了揮手。
“叮”
系統提示:您完成了老農的播種任務,學會初級技能耕種。
系統提示:您完成了老農的修房任務,學會初級技能建造。
兩個小時就這麼沒了的於樂,處於工作的角度來說,任務過程與體驗還是蠻真實的,就是npc有點兒忒不人道,他們的目光總給於樂一種貓戲老鼠的感覺,智能化的不和諧。
走出小院決定外出尋找怪物的他心情大好,拔出腰間別着的木劍,開步向小村外走去,目的地後山礦區。
剛在村外走了一遭的他,並沒有看到傳說中的雞鴨鵝兔,只好向遠處走走,花了十來分鐘來到任務標記的地點“後山礦區。”
一路上,野雞毛也沒見到一根的他手提礦鋤,站在礦山前。
“會不會像網上視頻裏一樣,刨刨礦就有一個殭屍從礦石堆中爬出來”
掏出礦鋤開始在石巖壁上鑿了起來。
半個小時後包包裏多出三塊鐵礦,質量均標註爲“次等。”
預想中的殭屍沒有出現,繼續向外搜索近一個小時的他,翻越了一座山,山裏花草樹木一種不少,山兔野雞也看見了不少,就是沒看到紅色名的主動攻擊野怪。
“俺就納了個悶了任務不給經驗給啥破人族功勳,咋升級山兔野雞見人跑的那個快,玩了命也追不上,玩個錘子”
蹲在在村口憋屈了一會的於樂,回到鐵匠鋪看着同樣有些憋屈的老李頭,心情才稍微緩和了一些,將三塊鐵礦拿出道:“鐵礦有了,咋提煉”
老鐵匠眉高眼低的看了看那三塊鐵礦,交代了一下提煉過程,這回也不等於樂完成,
直接一揮手,起身拍拍屁股進內室了。
“叮”
系統提示:老鐵匠直接傳授你初級技能提煉。
看着極有個性的npc鐵匠老李,一陣啞然,心想“如果npc都像老農和老李,這遊戲還玩個屁啊不被遊戲玩還差不多了。”
在經過一番打聽後,才從村守衛哪裏得知怪物“釘耙貓”的所在地。
半個小時的趕路並未讓其有一丁點兒的不耐,還有些摩拳擦掌的架勢,一想到可以親身體驗一下殺怪的感覺,心跳便無法控制的加速起來,當他出現在一處峽谷口時,內心的狂野瞬間升騰到極致,拎着木劍便衝進峽谷,對着一個最外圍的釘耙貓就是一劍。
身高不到一米的釘耙貓頭上飄起一個傷害值“減一”
說時遲那時一個快,手持六齒釘耙的釘耙貓一耙便回敬而來,下意識擡起木劍做了一個格擋。
“叮”
戰鬥提示:釘耙貓力量點數高過您百分之五十,格擋無效貓人力量點數高過您百分之五十,您被擊退。
橫劍當着的手臂被一耙打飛,人也向後退了兩步,頭頂飄出傷害值“減二”
看着個頭纔到自己大腿根的釘耙貓,和它手裏與自己個頭差不多的六齒釘耙,心裏那個憋屈“就這個小個子,拿個破耙子,就把小太爺擊退了”
看看自己的血量,再看看貓人的血量,於樂很果斷的轉身就跑,頭也不回不帶一絲希望的逃出山谷。憋氣歸憋氣,事不可爲之時一項喜歡較勁的他也不得不承認,事實勝於雄辯。
在攻擊釘耙貓的第一時間,一條訊息便傳入了他的腦海。
釘耙貓
等級:1
血量:20
攻擊:
防禦:
異獸族中較爲安逸的種族之一,喜歡羣居在山谷峽縫中。
收到怪物信息後的他瞬間便計算出敵我懸殊,一級人物本身十滴血,根本經不住它敲幾下的,萬一在來個小暴擊,都不知道怎麼死的。
嘗試再三的於樂坐在谷口,想着“僅一級的小貓人自己都搞定不了,程序編程時便已強迫玩家必須團隊作戰了獨行俠在這個遊戲裏要被虐菜咯”
事實也是如此,單人可以挑戰的野獸也有很多,不過那些並未分佈在這片區域而已。