筆趣閣 > 放怪物一條生路不行嗎 >224 小小修煉
    “……如果這不是真相的話,那又什麼纔是呢?”

    這是肉眼能夠識別出來的最後一句話,剩餘的文字已經被時光淹沒,儘管如此,還是能夠感受到日記主人的諸多負面情緒:

    混亂。恐懼。慌張。絕望。

    其實,整段文字都是如此,從最開始就能夠感受到龍蛇遊走的慌亂,字跡和筆觸都帶着些許情緒顫涌的抖動,然後越來越混亂、越來越潦草,有些詞彙還使用了縮寫,僅僅閱讀日記就能夠感受到噴薄的情緒。

    恐懼與慌亂能夠透過字跡清晰地呈現在霍登的眼前,那些驚歎和困惑、那些猜測與膽怯,全部都沒有辦法遮掩,穿透紙面的力量完全激發出了靈魂顫慄的能動。

    最後,更是陷入絕望的呼救,就連在自己的日記之中也沒有能夠隱藏求救的恐懼,哪怕這只是面向自己的傾訴——

    與其說是求救,不如說是自問。

    與上面一篇不同的是,下面的第二篇更像是真正的幻覺,而且還有些超現實主義,即使是諾斯尼斯大陸也應該不曾見聞過,日記主人也開始懷疑自己的判斷,恐怕阿德麗娜也認爲那些描寫應該是幻覺——

    所以她在製造投影的時候並沒有使用第二篇裏的畫面,就連參考元素都沒有融合進去。

    但對於霍登來說,第二篇的價值反而更高。

    “這到底是幻覺,還是夢魘?亦或者是其他什麼?”

    人類的潛意識始終是一個捉摸不透的領域,只能通過夢境來捕捉一些支離破碎的細節,即使是霍登曾經所在的時空,也沒有能夠真正弄明白“潛意識”這個領域,至少還沒有達到能夠公開普及的程度。

    然而,現在在諾斯尼斯大陸,霍登卻意識到夢境與現實之間的聯繫可能比想象之中更加緊密。

    主要判斷依據就是他自己的夢魘。

    霍登一直認爲,那個夢魘與自己來到諾斯尼斯大陸有着聯繫,甚至可能隱藏着自己回家通道的祕密。

    今晚,霍登又找到了自己夢魘之外的第二個判斷依據。

    眼前的日記殘頁顯示着,“幻覺與現實/夢境與現實”之間確確實實存在着一定聯繫,而曾經有人試圖尋找真相——至少日記主人就是這樣堅信的。

    出現了第一個,也許就存在第二個,那麼是否意味着,在霍登和日記主人之外,還存在着其他可能?至少,是否還可以發現更多日記殘頁呢?

    當然,目前的所有一切都只是霍登按照自己的主觀意願推演出來的猜想,內心深處渴望回家的意志還是佔據了上風,或多或少影響了判斷,參考樣本還是太少,不足以進一步證實——

    就連他自己的夢魘也還有很多細節都沒有弄清楚,眼前的日記殘頁也沒有了下文,無從得知日記主人的後續狀況。

    現在距離得出結論還有很遙遠,就連一個框架輪廓都出不來。

    儘管如此,霍登的興趣還是越發濃厚起來——也許,只是也許,除了回家道路之外,這裏可能還隱藏着更加神祕的事情。

    “不知道那個看起來好像章魚丸子的影子味道如何。”

    端坐在書桌面前,霍登又反反覆覆地細細閱讀了日記殘頁兩遍,逐字逐句地理解那些用詞與筆觸,試圖通過這篇殘頁與日記主人完成“對話”,模擬出他當時的情緒和狀態,乃至於所見所聞。

    隨後,霍登將日記殘頁放回桌面,左手手腕輕輕一翻,運用靈能在指尖模擬出日記殘頁裏所描述的影響——

    圓圓的頭顱、光滑的腦袋、張開的嘴巴、無數的觸角、垂涎的口水……

    籠罩全身的斗篷,高大到足以比肩巖淵圖書館的高度,還有由內而外散發出來的溼噠噠冷颼颼的空氣觸感。

    另外,霍登還雜糅了第二篇日記裏的扭曲景象,用猙獰扭曲的人臉來拼湊斗篷下襬,並且製造出人臉試圖掙脫束縛的效果,賦予斗篷生命力,連帶着那個有些滑稽的章魚腦袋形象也跟着一起恐怖起來。

    儘管今晚在衆人面前,霍登就嘗試模擬畫面來說明血液飛濺痕跡的科學演示,但此時卻是更加精細也更加深入的一種嘗試。

    爲了確保每個細節都能夠栩栩如生,真正地做到以假亂真,進而利用影像來達到迷惑對手的功效,他必須發揮所有想象力以及科學知識展開立體的三維構建,確保五感細節都能夠得以展現,這就沒有那麼容易了。

    這是一種十分奇妙的體驗,運用靈能操控元素,讓元素痕跡實體化,進而模擬出類似於電腦特效的真實效果,這讓霍登覺得自己好像是好萊塢的高級電腦特效工程師,正在爲商業大片製作精美視覺特效:

    高端一點,就好像“碟中諜”之中用3D打印機制造出人皮面具一般;低端一點,就好像“人鬼情未了”裏深情款款地捏陶土一般。

    但不管是前者還是後者,細節都是至關重要的,必須吹毛求疵地追求完美,儘可能讓成品栩栩如生起來。

    從光元素到暗元素,再到其他五種元素,乃至於一些稀少元素的運用,這應該是霍登第一次如此全面而深入地運用靈能。

    再加上今晚首次見證了兩場高手之間的對決,他們對於元素力量的運用也是令人大開眼界,尤其是對於左柱、中柱和右柱的理解,現在又反饋到霍登的靈能調度上,整個過程也就變得越發有趣生動起來。

    原本只是想要隨便模擬出一個影像,試圖像阿德麗娜那樣投影出一個影像,卻沒有想到越來越專注、越來越投入,反而演變成爲一種靈能的修煉,於是“特效製作”的細節也就越來越多——

    霍登甚至還在人物身體周圍模擬出了水汽霧化的效果,那一顆顆晶瑩透亮的小小水珠,花費了無數精力。

    五分鐘也就演變成爲十分鐘,進而再演變成爲三十分鐘,乃至於一個小時。

    細節不僅沒有減少,反而還越來越多:總覺得破綻一點一點付出水面,然後又不得不彌補這些破綻。

    最終,霍登得出一個結論:他必須先在腦海裏構建出立體的三維影像,確定框架與脈絡之後再動手,否則最終局部特徵與整體效果無法契合,那麼所有工作也都是白費,遠遠無法達到以假亂真的效果。


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