筆趣閣 > 全職學徒 >第八十六章 黑夜和白天的不同
    雖然絕大部分人,都是到了遊戲的黑夜時間以後,就會下線休息,但總有少部分人由於各種原因,白天沒上線,或者白天養足了精神,此刻就準備三五成羣,舉着火把去野外刷怪。

    遊戲中,經過了昨晚的第一個黑夜,今天白天,已經陸續有關於黑夜和白天不同之處的討論。

    總結起來主要就是,白天很多怪都不見了,應該是系統設定怪物到了晚上也要休息。

    取而代之的是一些白天沒有見過的怪物,這些怪物總體來說,戰力和白天的怪物差不太多。

    但是由於黑夜對玩家視野的限制,以及還要騰出一隻手舉火把。雖然火把不會如現實中那樣,大力晃動就會有熄滅的危險,這些商店買的火把,不到完全燒完,是不會熄滅的,至少晃動是晃不滅的。

    由於這些原因的限制,雖然怪物的實力差不多,殺死同等級的怪物,經驗也要比白天多大概20%,但是玩家打怪的效率還是比白天低多了,對於經驗值的獲取,肯定是不如白天的。

    在沒有足夠方便的照明設備之前,唐風決定黑夜還是先不去野外刷怪。

    他正好利用黑夜的時間來練習生活技能,首通迷失森林的時候,打出過一張中級回血藥劑的配方。

    目前系統商店只出售初級回血藥劑,每一瓶10秒只能給玩家回覆100點生命,而中級回血藥劑則是能10秒回覆玩家300點生命。

    一些貧血職業只要兩瓶就能基本加滿,效率比初級回血藥劑高太多,所以唐風覺得,還是很有必要把製藥師的生活技能練上去,他目前的製藥技能還停留在初級。

    雖然現在遊戲中,中級製藥師玩家已經不少,但是中級回血藥劑的配方,卻還沒聽說有玩家打出來過。

    《無限榮耀》關於生活職業的升級設定是,每一級分爲三等,初級一等二等三等,中級一等二等三等......

    每一等熟練度是在前一等的基礎上增加1000點,也就是初級一等1000點熟練度,二等2000點,以此類推。

    而想要增加熟練度,則必須要製作這一等級的產品纔會增加,比如初級生活職業製作初級產品就能增加熟練度,中級生活職業製作初級產品則不增加熟練度。

    當然初級生活職業也可以嘗試製作中級產品,只要製作成功,熟練度直接漲雙倍,但是那成功機率實在是太低,肯定是不划算。

    所以遊戲中,此時雖然中級生活職業不少,但是能升到高級的卻是鳳毛麟角,主要是中級產品配方的爆率太低了,像從零開始那個叫阿寶的高級廚師玩家,那是剛好有奇遇,這樣的玩家肯定是萬中無一。

    唐風接下來,就全身心的投入到了練習製藥師技能中。

    一個黑夜的時間是6個小時,如果沒有什麼提高製作成功率的道具,唐風想從初級製藥師升級到中級製藥師,至少還需要三個多黑夜的時間。

    雖然唐風黑夜時間不需要下線休息,但是也不能把時間用在這麼低效率的事情上,他決定

    接下來一定要注意,有沒有提高生活職業製作成功率的道具。

    但這種東西不是你注意就能弄到手,這麼實用的東西,打出來的玩家,一般都是自己用,很少會有流入市場,就算偶爾有漏網之魚,也肯定被各大公會的市場專門人員,立馬以高價買走。

    這就是從零開始和一些大公會的差別之處,大公會底蘊足,經濟實力強大,各方面人員齊備,管理體系早已完善。

    每進入一個遊戲,都會有各方面的專業人員負責自己的領域,比如大公會一般都設有市場部,爲大公會買進賣出各種物品服務,這些都是專業人員。

    而從零開始一個剛剛成立的小公會,要錢沒錢,要人沒人,很多方面都還有待建立和完善。

    唐風此時只能用最低效率的方式,慢慢的製作初級回血藥劑,來提升熟練度。

    黑夜時間不知不覺就過去了,待到天亮的時候,唐風的製藥技能才升到初級中等一半的熟練度。

    這個時候已經陸續有公會成員上線,公會頻道里面,稀稀拉拉的出現了一些尋求組隊升級下副本的信息。

    由於科學技術的迅猛發展,助眠系統的發明,很大程度的改善了,人類的睡眠質量,這個時代的人們,通過助眠系統,一般都只需要睡眠5個小時,就能養足精神,恢復身體的各項機能。

    很快,絕大部分人都上線了,唐風把隊伍組好,他們今天決定把全國通用副本,藍魔島的副本通關記錄刷新。

    由於刺無命和我是老賊,一個刺客職業,一個盜賊職業,這兩個職業在很多方面有共同之處,屬於同一類型的職業,都是講究潛隱,高爆,高攻,一擊必殺。

    所以只能組五個人的小隊,組的是唐風,刺無命,逍遙侯,奧魔神,以及蘇木木,我是老賊則帶着人去了迷失森林,爭取再熟悉一次,拿下藍魔島的通關記錄之後,迷失森林也要在接下來一天刷新記錄。

    唐風一行五人來到藍魔島副本傳送入口之前,由於昨天已經打過一次,並且有了傑迪斯的攻略打法,在進副本之前,唐風把打法流程詳細的說了一遍。

    說完之後,五人小隊同時踏入了藍魔島。

    藍魔島副本的地形是一座環形海島,打副本的玩家,從一個小港口登陸。

    雖然系統不會提示玩家該怎麼走,但是玩家進副本之後,一看這個環形的海島地形,並且這個環形路上分佈有很多小怪,玩家自然而然的是沿着這個環形路,一路清理小怪,然後向海島中央進發。

    整個副本也是三個BOSS的設置,每兩環一個BOSS,到最後海島中央有一個最終BOSS。

    但是傑迪斯一眼就看穿了整個海島的地形,取巧的打法,自然不是按照環形路一直往海島中央進發,而是在登陸港口環形路相反的方向,有一個佈滿各種怪石和荊棘的斜坡。

    一般的玩家,看見這麼個斜坡,第一想法肯定就是此路不通,另外一個方向又有小怪,那麼肯定是走另一個方向咯。


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