筆趣閣 > 電子競技榮耀之役 >第一百二十六章 版本更新(一)
    “144幀高刷新率曲面流速屏及‘三代VR’設備經檢測正常;

    仿生物學雙手多功能握杆及‘地面360’運動系統經檢測正常;

    ‘微光’體感傳輸及‘起源’天賦動作捕捉系統經檢測正常;

    多元自然換氣及內置溫度感應已正常工作……”

    魯一在得到首次運行遊戲艙的設備自動檢測結果後,開始仔細地閱讀《榮耀之役》0.10“萬法自然”版本更新公告:

    “1.天賦檢測系統更新五維數據圖,根據您的身體情況測算的力量、速度、耐力、智慧、幸運這五項數據將決定您無槍械時的初始能力!”

    “2.真實引擎系統再次升級,令遊戲環境變得更加逼真。大幅優化植被渲染,修正時令、天氣系統、重力計算系統、風力及風阻系統,讓草木蟲鳴、微風拂面,使每一處細節變化被玩家感知成爲可能!讓每一次動作都能得到正確的反饋,體驗真實!”

    “3.畫面血腥值改動,在經歷了上版本大幅削弱血腥程度後,我們根據不同國家與地區相【00ks】關政策要求的不同,爲了儘可能還原真實戰爭場面,重新上調了大部分服務器中的血腥值。同時,我們也給予了玩家及未成年人玩家監護人對血腥程度下調至0的權力。”

    “4.更新自由語音翻譯系統,新增加了16個國家的言語,並增加了256種國家或地區方言,令玩家們在跨越語言的基礎上,可以更親切的體驗遊戲交流。”

    “5.修正遊戲中的痛感系統,上調最低值,下調最高值,讓痛感傳輸系統適合跟多玩家的承受範圍,並給予最及時確切的反饋。”

    “6.接受玩家的建議,重置傷勢系統。通過持續傷痛反饋及動作懲罰,一定程度上還原傷口傷勢,展現人類軀體的脆弱一面……拒絕超人的出現!同時,修正治療技能與藥劑的正確反應時間……”

    “7.增加了M16、AKM、M416、AUGA3、VSS、Mini14、SKS、TommyGun……等18種槍械!”

    “8.增加了弓弩、平底鍋、撬棍、彎刀、鐮刀、碎片手雷、信號槍……等15種器具!”

    “9.同時,戰場環境損毀系統變得更加逼真,允許玩家使用破碎的道具進行攻擊,“草帽皆成兵器”成真,將更考驗玩家的靈活應變能力!”

    “10.隱藏職業系統全面開放,玩家可以通過完成‘職業挑戰’解鎖相應隱藏職業,進行職業轉職及進階修行……並允許自動變更……同時允許玩家對更多隱藏職業進行探索……”

    “11.種族系統進行測試,玩家可以通過天賦檢測系統獲得對應種族,種族一旦選擇將不能改變,如變更種族需重新創建人物。更新六大種族:人類、精靈、天使、吸血鬼、狼人、惡魔。種族的更多祕密的等待您的探索。”

    “12.種族解析:

    ★三正義種族:人類、精靈、天使。

    人類——種族天賦——學習:使用武器、道具、技能的熟練度額外增加20%;

    精靈——種族天賦——感知:增加

    額外視野範圍10%,且初始閃避屬性增加20%;

    天使——種族天賦——神眷:增加10%額外治療效果,且對邪惡種族的傷害額外增加20%。

    ★三邪惡種族:吸血鬼、狼人、惡魔。

    吸血鬼——種族天賦——超然:HP恢復效果額外增加20%,且夜晚增加額外移動速度20%;

    狼人——種族天賦——狂暴:夜晚增加額外攻擊頻率、移動速度40%;

    惡魔——種族天賦——災禍:增加額外移動速度10%、且對正義種族的傷害額外增加20%。”

    “13.增加第一個熟練度隱藏職業——弓弩手。”

    “14.更新第一批特殊基礎職業五個:巫師、武者、僧侶、忍者、流浪漢。”

    “15.開闢進階職業轉職系統,詳情如下:

    ★基礎職業轉職路線:

    突分手——獵空者、改造戰士、掠奪者;

    偵察兵——僞裝大師、情報專家、駭客特工;

    車手——裝甲車手、幽靈車手、火箭車手;

    醫療兵——草藥學家、婦科大夫、流行病學專家;

    狙擊手——猩紅之眼、碧藍之眼、蒼白之眼;

    機械師——機械先驅、偃甲大師、大國工匠;

    彈藥專家——拆彈專家、戰爭狂人、毀滅學者。

    ★熟練度隱藏職業轉職路線:

    弓弩手——遊俠、獵人、???。

    ★特殊基礎職業轉職路線:

    巫師——巫醫、薩滿、???;

    武者——氣功師、劍鬥專家、???;

    僧侶——聖僧、武僧、???;

    忍者——甲賀忍者、伊賀忍者;

    流浪漢——流浪詩人、流浪槍手、神偷。”

    “16.???爲尚未實裝職業,將在接下來的幾個版本中逐漸揭曉,同時,爲了保留神祕感,也將作爲彩蛋加入遊戲,以測試其會帶來的效果。”

    “17.突分手及其進階職業解析:

    ★突分手——被動天賦技能:“侵略如火”,突分手佔領資源點時,可以將佔據資源要點的時間減半。

    主動職業技能:“加速衝刺”,釋放後持續5秒增加20%的移動速度,CD時間:40秒。

    ☆獵空者:獲得“時空閃回”技能,主動釋放後,倒回5秒時間,獵空者的生命值、彈藥和所處位置都會回到幾秒前的狀態,冷卻時間60秒;

    獲得“脈衝炸彈”技能:主動釋放可以扔出一枚可以附着在任何物體表面的炸彈。幾秒後,炸彈爆炸後對範圍內所有敵人造成少量傷害,冷卻時間100秒。

    ☆改造戰士:獲得“再生鐵骨”被動技能,改造戰士受傷後,銅皮鐵骨外露,獲得額外大額防禦力。注意,改造戰士無法受到醫療職業或加血技能影響,但可以通過機械維修或補充能量進行HP恢復;

    獲得“螺旋飛彈”技能,微型火箭從手腕以螺旋方式同時射出。火箭可以對小範圍內的敵人造成少量傷害和震盪效果,冷卻時間80秒。

    ☆掠奪者:獲得“寸草不生”被動技能,佔領資源點後可以獲得150%的據點資源,但下次該資源點刷新後,資源量會自動降低50%;

    獲得“蓄力疾跑/跳躍”技能,通過增加蓄力值,釋放加強版的疾跑與跳躍技能,從而跨越不同的障礙,幫助掠奪者達到一些特殊位置。”

    “18.偵察兵及其進階職業解析:

    ★偵察兵——被動天賦技能:“敏銳洞察”,開局得到1個望遠鏡,並增加額外洞察力10%,可以有效發現地圖上隱藏的路徑、道具、載具和與任務相關的特殊物品;

    主動職業技能:“衝鳴一閃”技能,釋放後可以探測並鎖定一個最近的目標物體,同時獲得其5秒鐘其視野。

    ☆僞裝大師:獲得“持續僞裝”技能,主動釋放後,一段時間內將融入環境,直到被任何移動或傷害打破僞裝的狀態;

    獲得“瞬間潛行”技能:主動釋放後,3.5秒內進入潛行狀態,可以移動,但任何攻擊都會打破潛行狀態。

    ☆情報專家:獲得“戰場地圖”被動技能,比賽之初將獲得一張標註了主要戰略位置和信息的戰場地圖(注意,不含遊戲地圖中的隱藏路徑、機關、暗道、隘口);

    獲得“顯影目鏡”技能,使用後將在5-8秒內,獲得真實視野,偵破一切敵方陷阱、炸藥裝置和僞裝、潛行效果。

    ☆駭客特工:獲得“數據滲透”技能,藉助駭客技術攻克軍事基地或情報站的電腦、攝像頭等設備,獲得第一手信息資料,且可以控制電腦操縱的所有攻擊、防禦裝置,冷卻時間180秒;

    獲得“偵測雷達”技能,主動釋放一個小型雷達,爲自己和隊友提供一個範圍內的全部視野,冷卻時間120秒。”

    “19.車手及其進階職業解析:

    ★車手——被動天賦技能:“可靠夥伴”,開局可以獲得一輛最近載具的座標,可以快速有效發現載具;

    主動職業技能:“徐徐如風”技能,釋放後可以增加駕駛載具額外速度10%。

    ☆裝甲車手:獲得“加固裝甲”被動技能,裝甲車手駕駛的載具將會額外增加防禦力20%;

    獲得“彈藥倉庫”技能:主動釋放後,載具內將獲得一些額外的彈藥補給,冷卻時間120秒。

    ☆幽靈車手:獲得“幽靈駕駛”被動技能,幽靈車手死亡後,仍能操控5-15秒載具,駕駛時間和載具裏的油量成正比,油量越多,駕駛的時間越長。

    獲得“魅影漂移”技能,主動釋放後,載具將在短時間內進入隱形狀態,冷卻時間120秒。

    ☆火箭車手:獲得“車載火箭”技能:主動釋放後,兩顆火箭彈將從載具上發射出來,對敵人造成大量傷害,冷卻時間180秒。

    獲得“燃料加速”技能,由於火箭車手掌握火箭燃料配方,在主動釋放該技能後,火箭車手所駕駛的載具將在短時間內將獲得大量速度提升,冷卻時間120秒。”

    【本書在縱橫中文網首發,請大家支持正版,快樂閱讀!】


章節報錯(免登陸)