筆趣閣 > 從軍事片開始當大佬 > 第506章:項目概念視頻
    影視部和遊戲部的員工們並沒有要猜想太久。

    一天後,早上八點。

    兩份以總裁辦下發的文件分別下達一號倉和三號倉。

    兩大項目名正式公佈:影視部新項目名爲《鋼鐵俠》,定義爲軍事裝甲類型;遊戲部新遊項目名爲《使命召喚》,定義爲槍戰射擊類型。

    隨着文件下發的,還有各自兩段內部加密視頻。

    影視部。

    坐到工位上的員工們打開電腦,準備開始一天的工作時,就看到桌右下角這份總裁辦下發至郵箱的最新通知。

    打開郵件,裏面靜靜躺着一份項目說明和加密視頻。

    相比於文字,很多人都習慣先看視頻。

    輸入自己工號,背景黑色的視頻逐漸變亮,一股電流般的背景勁噪音噴薄出來。

    隨着這股背景音,一個金屬銀白色的人形機甲升騰出來,“鋼鐵俠”三個字出現在屏幕之上。

    看着這銀白色機甲的瞬間,很多人明白爲什麼新項目會以“鋼鐵”取名了,同時,看這架勢,腦海中又瞬間想起了童年動畫:變形金剛。

    但是,精美程度,卻不可同日而語。

    此刻,就看到,銀白色裝甲攤開雙臂,四面八方伸來機械手,開始將裝甲拆卸下來。隨着這拆卸的進程,穿着一身西服的自家老闆從裏面走了出來!

    臥——!

    很多員工,不約而同的往前倒退了一點,將這個鏡頭重新回看了一遍。

    滿滿的科幻感!

    心中明明知道,這是動畫效果,但看着機械臂有條不紊拆卸的場面,還是讓人視覺上感覺到無比的真實,特別是這螺絲扭轉時的細節,讓人就十分有代入感。

    接下來,就聽到自家老闆對着空氣說道:

    “賈維斯,給我一個顏色模板。”

    “好的,sir。”

    一道光束對着面前的鋼鐵機甲掃描過去,隨即的另一側,空氣中出現一大片虛幻的藍色投影。

    這藍色投影,正是剛纔的鋼鐵機甲數據。

    視頻中,李南池搖頭,“這顏色太低調了。”

    “給您看一下全新的上色圖。”機甲數據隨即刷新,變成了暗金色。

    “有點兒太炫了,不是嗎?”

    “是的,畢竟您一直都很低調。”

    “......”

    概念視頻一共兩分鐘的時間。/

    各種場景有點兒碎片化,前後並不連貫。但是要呈現出來的東西,都已經擺了出來。

    視頻裏有機甲、有拳拳到鋼鐵的硬核、有人工智能的高度擬人化......

    “這是男孩們愛看的!這是觀衆愛看的!”

    看到視頻最後“IamIronMan”這一句,工位前的衆多員工們,腦海中不由自主的浮現出這麼一句肯定。

    怪不得老闆敢於喊出“重新定義”這四個字,這樣的一部片子要是製作出來,勢必讓國內觀衆大開眼界!

    或許不只是讓國內觀衆,這種讓人不自覺就心潮澎湃的鋼鐵硬核電影,就是走到國外市場都有力道。

    一直以來,紅星影視製作出來的作品,除了《三毛》是走進華人圈外,其他抗戰電影都因爲題材原因,在海外市場的表現都沉沙折戟。

    但在這部《鋼鐵俠》中,影視部的職員們,看到了席捲的曙光!

    國外不是喜歡硬漢電影麼?

    可肌肉再硬,能有鋼鐵硬嘛!

    這些種種起伏的情緒過後。

    隨即,影視部的這些員工明白了爲什麼公司招收了那麼多GCI人才進來?也明白爲什麼這部新項目,預算資金會高達十二億了。

    就剛纔自己見到的每一幀畫面,恐怕都離不開GCI技術做支撐,更離開人民幣往裏面砸!

    同一時刻。

    遊戲部。

    早上來到工位前的職員們也沒閒着,他們的電腦上同樣收到一份對於新遊《使命召喚》的項目說明,並附有一段遊戲概念視頻。

    視頻中,紅藍兩個小組落到一棟城市地形之內。

    擊殺開始,時間開始倒計時。

    兩方對抗之中,手雷、衝鋒槍、狙擊步槍一款款武器被使用,瞬時擊殺、夾角槍線、空中支援等一個個現實概念被引入進來,爆炸音效和槍彈音效清晰。

    尤其是其中細節的一段:

    一個紅衣戰士扛着一把大狙,站在三樓窗戶間,隨着呼吸的起伏,準星瞄準着一個在巷道中跳躍飛奔的藍衣敵人。

    紅衣戰士將預瞄點往前面偏移了一點。

    扣動扳機。

    乓——!

    巨大的響亮聲中,裹夾着火焰的出膛子彈一擊命中,直接爆頭!

    李南池在這遊戲中,引入了華夏經典的紅藍對抗概念,兩方人馬的服飾、血條顏色是都不一樣的。

    這一分多鐘的遊戲概念視頻之後,“子彈已上膛,等你來召喚”的宣傳標語浮現。

    “這個遊戲真的做得出來?”

    遊戲廠的一衆員工們看完這新遊的概念視頻,震撼完後,就是有些不自信。

    別的就不談,就看剛纔這些地圖場景,這想要在遊戲畫面中構建出來,不知道得薅光多少頭髮了,工作量想想就讓人頭皮發麻。

    這樣的遊戲要是能做出來,毫不誇張的說,紅星遊戲直接就可以成爲國內僅次於企鵝遊戲的公司!

    頭皮發麻完。

    手指的指腹還有些發癢。

    開發出《植物》的項目組在年底分紅的時候,分紅獎金池就高達1.3億元,而《植物》研發項目組人數一共五十三人,這分完紅,個個都可以在京城買個衛生間了。

    現在,看到眼前的遊戲概念視頻,心中火熱的想着,這遊戲要是製作出來,到時候但凡參與該項目研發的,怎麼說也可以在京城買個五十平了吧!

    就這樣。

    看完兩個項目概念視頻,紅星廠兩大分部的職員們,在這一刻,清楚知道接下來一年甚至更長時間,他們爲之奮鬥目標應該是怎樣的成品。

    每個人臉上都很自信。

    自信這樣的一款作品但凡是打造出來,一定會是個十分美滿的故事。

    五個工作日後。

    紅星廠財務部在影視廠和遊戲廠分別設立了一個單獨的專項資金賬戶,將十二億直接放進“鋼鐵項目”戶頭上,接下來的每一筆事關該項目進展的開支,都會在上面形成流水,以方便監督。


章節報錯(免登陸)