筆趣閣 > 從軍事片開始當大佬 >第637章 巴黎之行
    在人羣之後,是設立了一個剪彩儀式,爲《使命召喚》歐服在歷時三個月後,在李南池來的當天過審而剪綵。

    “老闆,您請。”

    人羣之前,事業部負責人是遞來剪刀。

    在照相機的見證下,李南池笑着接過剪刀,“咔嚓”一聲,兩側禮花響起。

    在辦公樓前漫天飛舞的彩紙禮花中,李南池邁步走進辦公樓,內部環境映入眼簾。

    “老闆,這就是我們擴展後的服務機組羣,最高可以同時容納一千萬量級的端遊玩家數量,按照目前暴雪公司多款遊戲日均玩家數量在這裏能有五百萬到千萬數量級來看,這邊的服務機組羣完全可以容納目前歐洲的潛在市場玩家數量。當然,我們還在比利時布魯塞爾正在搭建備用服務器,爲可能出現的意外情況做出預留空間......”

    李南池邊參觀着這個歐洲事業部,旁邊的事業部負責人邊向李南池介紹着事業部的發展趨勢。

    事實上,目前開設的紅星遊戲歐洲大區事業部負責人在整個紅星體系內屬於總經理級別,李南池不在時就全權負責大區內的遊戲運營事宜。

    而這種大區經理的級別,紅星遊戲目前是一共設置了四個,其餘三個分別是北美大區、南美大區以及東南亞大區,這三個大區目前也沒有服務器落地,還處於審覈之中。至於本土大區,則是屬於紅星遊戲京城總部直管。

    而這個歐洲事業部也是基於《合金》和《植物》兩款手遊運營的基礎上建立起來的,事業部是每三年實行半數人員的輪換,常年保持在三十多人的正式員工數量,每一批輪換的人都是從紅星廠京城總部挑選的人,這對於國內員工而言,相當於公費出國。

    “你們在巴黎這邊生活還習慣?”

    瞭解完事業部的整體情況後,作爲老闆,李南池就問起了這些在異國他鄉爲公司平地起樓臺的員工生活。

    “還行,有崔師傅在,喫上面完全沒有問題。”

    隨行的人羣中,崔師傅是憨憨一笑,他也是從紅星食堂調過來的,負責在外員工的喫飯問題。

    “在住宿這上面,我們包了集體宿舍,距離這裏的辦公地就兩條街......按照老闆您的吩咐,我們吸納了當地留學生,從而履行一些社會責任......”

    時間就在當日的視察中緩緩而逝。

    接下來的兩天。

    紅星遊戲歐洲事業部都在接着爲兩天後的開服日而準備,在一應事項準備妥當之後,是通過當地的各大遊戲社區推送了《使命召喚》開服的消息。

    與此同時。

    藉助下載量在各大應用軟件商店均位於遊戲榜單前列的《合金》和《植物》兩款手遊,事業部是在手游上同時上線了《使命召喚》端遊正式開服的消息,並暗示手遊版也將不久來臨。某種程度上,這兩款在世界手遊市場上頗爲流行的遊戲,已經成爲紅星遊戲不斷對外宣傳新遊戲的一個有力窗口!

    而看到正式開服的消息後,不少歐洲的遊戲玩家對於這樣一款關卡模式以自己熟悉的二戰歷史爲背景、對戰競技模式又充滿新穎的槍戰遊戲,是並不陌生的。

    實際上,早在這款遊戲在華夏國內開服後,遠在歐洲的不少遊戲玩家是已經對這款遊戲有過接觸的。例如,這歐洲一些直播平臺上的遊戲主播,爲了給直播受衆帶來新穎遊戲的觀感,就多次玩過這款顛覆傳統的槍戰遊戲!

    遊戲圈看似很大,但有時也很小,哪裏出現一款高口碑遊戲時,國境線對於網絡遊戲玩家而言,就並不是一道阻礙。所以,此刻,他們在遊戲社區看到正式的開服公告後,遊戲社區裏就是一片的歡騰——

    “東方的魔力遊戲終於開服了。”

    “噝,在看到這款遊戲的第一眼,就知道這是我需要的一款遊戲!”

    “有些驚訝,這款帶來戰場真實感體驗的遊戲,竟然是一家東方遊戲公司研發的。”

    “終於有歐服了,受夠了跨服時的不斷掉線......”

    “爲什麼歐服已有,我們的美服呢?什麼時候會上線?”

    “據說這款遊戲的內容官是唐尼先生,這款遊戲的研發公司就是他的!”

    “就是那個剛拿了威妮斯兩個獎的東方導演嗎?”

    “是的......”

    “嚯,電影中的唐尼先生就是一位天才,這位李同樣也是!”

    議論聲中,紅星通行證賬號不斷被開通,開服的當天,《使命召喚》的玩家歐洲大區是輕鬆突破了兩百萬在線人數。

    雖然比起國內的開服數據相差一大截,不過,國內那是推動了網咖攻勢的緣故,網咖的下載量佔據了首日開服的較大比重。可是紅星遊戲歐洲事業部力量有限,而整個歐洲大區內的網咖數量簡直就是一個海量工程,所以沿用國內的宣傳套路根本不切實際。

    所以,面對這樣一個首日開服成績,事業部上下都比較滿意。端遊的生命週期是很強健的,完全可以等這款遊戲正式開服後口碑的一步步擴散而吸納玩家進來。

    李南池絲毫不懷疑口碑擴散後對於歐洲玩家的吸引,既有的二戰歐洲戰場文化基礎,加上游戲文化開放程度高於國內,沒理由這款原時空在這片土地上率先大火的遊戲會撲街。

    就在《使命召喚》歐服開服之際,就像國內紅星遊戲正式入場時引起國內一衆遊戲廠商舉目關注一樣,此刻,面對紅星遊戲這個東方遊戲公司的高調入場,歐洲傳統的遊戲廠商對於這個跨國龍,也是投來了關注的目光。

    例如,在法國本土的UB遊戲公司內。

    作爲《刺客》、《彩虹》、《細胞》等多款知名遊戲的研發商,這會兒,公司市場部是在重點觀測《使命召喚》開服後這款遊戲的玩家熱度。

    儘管沒有紅星遊戲歐洲事業部的一手數據,無法檢測究竟有多少實時數量玩家投入了這款遊戲,但是對於UB這樣紮根日久的土着遊戲公司而言,他們已經建立起了完整的輿情監控體系。

    UB遊戲公司的總經理和其市場部總監對話道:

    “現在是什麼情況?”

    “我們的網咖合作伙伴反饋來的數據,單德法的網咖中,今日玩家遊戲選擇中已經有三成玩家選擇這款華夏遊戲!”

    “本來有着跨服的口碑基礎,之前已經有玩家跨服玩這款遊戲,現在歐服一出,不需要跨服,玩家的傾向選擇就更加強烈了......”

    就在這談論之際,又一個腳步聲匆匆而至。

    “總監,紅星遊戲那裏出新舉措了!”


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