“嗯,我看你三個多小時都一直在上面,就來看看。”
“都三個多小時了?”
“是啊,你看看,這馬上就快十一點了,你就是一進入狀態就忘記了時間。嗯哼哼,眼前這些就是你的成果?這講的是什麼一個故事?”
姜苗苗說着,站到了屏幕之前,伸出手指滑動着眼前的屏幕,看起了李南池眼下所撰寫的這樣一個劇本故事。就如同以前一樣,李南池所編寫出來的每一個劇本,她都是第一個讀者。
眼下,從上到下把屏幕上已經寫出來的故事看完後,姜苗苗醞釀着說道:
“這劇本水平......比起《讓子彈飛》的內涵滿滿,簡直就是白開水了?我感覺啊,這劇本要是拍出來,可能要被一些毒舌批鬥。”
李南池點頭贊同的說道:“其實,這就是一部簡單的肌肉電影,爆炸和打鬥的場面,怎麼爽就怎麼來了。我是準備在片宣時與《使命召喚》這款遊戲聯動起來,徹底主打槍戰與火!像遊戲中5V5模式中一些匕首,我就準備運用到片中角色的道具中......”
這其實是李南池在今兒這編寫劇本故事時突然彈現出來的一個想法:《敢死隊》與《使命召喚》二者之間進行一些聯動。
需要一提的是,遊戲中的武器庫裏,關卡模式內出現的槍支彈藥全是二戰版本,但是在5V5真人競技模式中出現的槍支,則是古董槍和現代槍都有,而李南池就準備在影片中聯動起真人競技模塊武器庫中的槍支匕首道具。
這麼做,可以預料的是,會帶來兩個顯而易見的好處:
一則,可以將《使命召喚》愈發積累的遊戲迷拉進電影院,發動遊戲粉絲經濟!一千多萬的日活量,紅星影視不可能忽視這一大塊票倉。
二則,李南池自己也承認《敢死隊》已經是完完全全就是一部肌肉爽片了,劇本的“美感”自然是遠遠不及前面幾部。所以,正如姜苗苗所言的,這部電影一出後,不可避免的會有一些聲音說三道四。爲了降低一些亂七八糟的聲音,如果將影片往“基於遊戲的大電影”這個方向上去靠,大家就不會去斤斤計較,這畢竟,一部從遊戲而衍生出來的電影,不好要求太高。
姜苗苗雙手學着李南池抱臂於胸前說道:“唔?聽這想法也不錯。不過感覺起來,這部電影要是能做起來,或許將會是國內難得的一部硬核硬漢電影。難怪在威妮斯電影后,我看有一個網友評論這樣說:縱觀國內這麼多導演中,你除了傳統抗戰題材外的風格是最貼近於好萊塢風格的。”
李南池哈哈一笑,“這不好嗎?不管怎麼批判,但一個不可否認的事實是:好萊塢風格目前更容易於向世界範圍內的影迷推送。好萊塢電影已經在世界範圍內建立起普適性的觀影,有着既定寬廣的影迷接受道路,做《敢死隊》這種風格的電影,可以讓‘紅星影視’這個品牌繼續往海外影迷心中推廣。”
“呼——!”
對着星星閃耀的夜空,李南池呼出了一口氣,姜苗苗說的這個情況,其實並不出他的意料。
因爲這就涉及到國內電影海外化的一個選擇:是要高深莫測的表達?還是要普適白開水的敘事?
這樣的一個選擇,某種程度上就是目前國內電影難以走出去的桎梏。中華文化上下五千年,綿長悠久的歷史長度吊打其他文化,但奈何其他國度的影迷也很難以理解一些國內影迷看似簡單的敘事。所以要是想玩格調深沉,那海外票房就基本不用想了,強推出去估計也少有人看。
那麼,這種情況下,對於李南池而言,他是既拍陽春白雪保持格調,但也會拍下里巴人進行普適性傳播!就像眼下準備立項的這部《敢死隊》電影,是很直白,但不管是面向哪種地區文化的影迷推送,都不會出現隔離感,爽就完事兒了!
這其實也就是當初李南池爲紅星影視廠定下“戰爭人文片+軍事商業片”交織發展路子的原因之所在。
.........
一個月後,四月芳菲天裏。
姜苗苗長達兩個月的產後恢復期結束,出關的第一天,就是在一家專門做身材塑形的連鎖門店裏買了一百節課,連卡帶優惠,撒出去了小五萬塊。
用她的話說,錢花的不是爲了上課,而是用錢激勵自己每日鍛鍊!
於是,爽風徐徐的夜晚,姜苗苗在落地窗的房間裏練習拉昇。而陽臺上,李南池手裏拿着紅外信號發射器,面前多達一百多頁的劇本初稿就呈現在眼前。
劇本是已經形成了!
但這算是李南池效率最爲拉胯的一次,以往的劇本從腦中想法到成型,基本就在兩週半左右,這次是拖了足足一個月。
果然,人在家裏總是有惰性的。
李南池正有些感慨效率不行時,姜苗苗嘩啦一下拉門出現。
“好了,別感嘆了,夜色不早了,睡覺吧......”
姜苗苗上前一步,啪嘰一下在屏幕上點擊了保存圖標,然後將文檔放入了顯示屏桌面之上。
這纔是她上陽臺目的。
畢竟,從整個孕期後半段到現在月子坐完,一直就睡素的來着......
所以,翌日一早。
李南池難得的沒有起來晨練。