筆趣閣 > 從軍事片開始當大佬 >第664章:S3賽季,山本特工小隊
    當然,李南池除了對《亮劍》味道的純正之外,對其中的老梗,同樣保持着復刻的專注度。

    老梗的復刻,除了這種環境的渲染之外,也是體現在了演員的說詞神情和臺本裏。

    兩天後。

    完成眼下這處片場的戲份拍攝後,劇組是開始打包轉場。

    “每一樣都要清點整齊!”

    “哪個組的東西,自己帶着!”

    “有記號筆麼,箱子別搬串了?”

    轉場之後的片場是一片忙碌。

    原本生活區的方艙帳篷,裏面的東西在搬運乾淨後,一抽氣,頓時就乾癟下來,很快的,原本密密麻麻、整齊有序的生活區,就在地平線上消失不見。爾後,一隻只搬運箱是被擡上大卡車,然後駛離這裏。

    第一次轉場的方向並不遠,直線距離也就是六公里,那裏有一個小村莊,是被劇組定爲新一團的團部。

    當然,在劇本設計中,打掉坂田師團、沒有聽取張大彪建議主動向師長慫一下的李雲龍,在這個團部只是喝了一瓶地瓜燒之後,就被師部首長髮配去了被服廠。

    所以,按照劇本的佈局,紅星劇組在這裏的停留時間,也不會很長。

    轉場持續了整個白天,這還是有官兵們的幫助。

    儘管紅星劇組除演員以外,人員精簡,但涉及到劇組全體喫喝拉撒的轉場,亦是龐大的工作量。

    等轉場工作落定之後。

    在新片場,身體細胞中的那種虛脫感,是讓李南池一屁股坐在凳子上。看着遠處的夕陽西下,汗水滿滿浸透了上衣與褲子。

    歇息稍許......

    等重新站起來時,板凳上是清晰印出了兩個大圓圈水漬。

    導演如此,承擔起主要搬運任務的劇組工作人員更好不到哪裏去。到了晚飯點的時候,參與劇組轉場搬運的一衆人手指拿起筷子時,全是一種不得勁兒。

    這其實就是紅星劇組接下來的未來常態,整個劇組從開始到結束,都會是這種不斷轉場的狀態,除了一些特定的取景地之外,整個抗戰階段的戲是會在晉冀兩百多公里的範圍內不斷轉場,堅決不重複......

    就在紅星劇組進入到《亮劍》的辛苦拍攝狀態之際。

    儘管李南池本人因深入劇組而消失在媒體公衆面前,但這並不意味着紅星廠的銷聲匿跡。

    一方面,轉場留下的空地,是吸引來了跟隨娛記的拍攝。尤其是生活區的平地而起,而又平地消失,是在網絡上引來了網友對當下劇組新運行模式的震撼感。

    另一方面,在這火熱的下旬,紅星遊戲旗下的現今旗艦遊戲《使命召喚》夏季賽S3賽季是正式拉開了帷幕,火熱的夏天,紅星遊戲是以“全球範圍內投入七百萬美元”的數字,刷新了前兩個賽季的總投入記錄。

    作爲一個從去年夏天開始全球各賽區舉辦的現象級槍戰類遊戲賽事,經過S1、S2以及年度世界賽的磨合發展,《使命召喚》賽事事實上已經成爲當下電子競技領域的主流賽事之一,是獲得了無數遊戲玩家的認可!

    此刻,京城,紅星遊戲三號倉。

    大屏之下,杭天澤和數據總監站在一起,看着眼前的數據彙總,數據總監臉上是喜悅道,“電子競技,絕對是助力《使命》永葆生命力的保證,而我們只需要付出營收的一小點代價。”

    目前,紅星遊戲的收支已經可以完成自給自足。雖然《使命召喚》上線至今的兩年時間營收淨利潤尚還沒能抹平當初的研發費用,當初紅星數據中心的投資也是一大筆支出,但已經是在不斷彌合着此前的欠賬。

    杭天澤抱着雙臂,點頭贊成道,“只要比賽一直能辦下去,那麼,就能源源不斷將玩家的興趣關注度保持住。這每一次的比賽,就是針對遊戲羣體的集中宣傳期。”

    “嗯,是的,這次咱們的S3夏季賽持續五週,眼下的第一週賽程上來,我們已經是牢牢佔據了話題指數榜。我有注意到一個現象,在咱們有力的渠道宣傳和數據中心運營下,每每咱們遊戲相關的話題出現時,國內遊戲圈其他細分領域的玩家也會加入到討論中。”

    杭天澤肯定道,“這就是破圈,或者是,《使命召喚》已經是成爲遊戲圈的代表***!而且這樣的趨勢,還會更加的明顯。因爲,老闆已經同意了我們的計劃!”

    “你是說?”數據總監期待着。

    杭天澤握拳道:“是的,如你所想,在昨天我與老闆的視屏會議中,我們的使命召喚國家賽計劃已經得到了許可。走吧,去辦公室,接下來我就會向所有人宣佈這個消息。賽事組會爭取S4的冬季賽之後,能夠將這項賽事計劃提上日程!”

    所謂的“使命召喚國家賽”計劃,是紅星遊戲在全世界範圍內舉辦了一輪賽事後的衍生想法,是準備將以“俱樂部名義”參賽的對抗變更爲國家隊的形式,一年舉辦一次。

    例如,在戰隊對抗形式的“5V5真人競技模塊”,原本各賽區都是俱樂部形式參賽的,現在紅星遊戲賽事組就想準備邀請每年各賽區春節賽、冬季賽成績的卓越戰隊,代表其俱樂部註冊地所在的國家,參照足球世界盃賽制的形式進行國家隊世界賽,最終誕生出冠軍戰隊,個人冠軍亦是此理。

    紅星賽事組認爲,以國家隊名義參賽,這樣的噱頭是不言而喻的。

    在任何形式的賽事裏,一旦以國家隊的名義來參賽,都能有很大概率引爆一國中不少國民的關注度,帶給俱樂部選手的榮譽刺激感,也將是與衆不同的!

    站在一旁的數據總監,從杭天澤口中聽到準確信後,心中不覺的澎湃。

    想一想,身披着國家戰袍,代表着國家隊登頂榮譽,哪怕是不能夠奪冠,即便是在一國之內力壓其他俱樂部代表國家唯一的戰隊出戰,已經足夠不少俱樂部戰隊去爭搶了。而這樣的榮譽爭搶,勢必帶動遊戲的話題度,再上一個臺階!

    ............

    紅星遊戲賽事做得風生水起,但是對於國內其他的中小型遊戲公司而言,使命賽事高曝光的夏季賽,就壓制了他們旗下游戲的玩家活躍度,每天彙總上來的數據,就顯得十分的不好看。

    難過啊......

    遊戲論壇和社區裏,諸多話題都是在討論今年那支戰隊最有可能會是“5V5競技模式團隊賽”的冠軍戰隊,又有誰在賽事中操作出了名場面,諸多開會的話題點,都是在圍繞着《使命召喚》這款遊戲。

    這種話題熱度下,能夠保持巍然不動的,就只有粉絲量基礎雄厚的頭部遊戲,這些頭部遊戲的口碑和積年累月的粉絲體系,是可以構建出應對紅星遊戲的衝擊壩的。


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