筆趣閣 > 從軍事片開始當大佬 >第672章:動作頻出,無名之輩
    開放會議室內。

    一股雄渾的聲調在迴盪着。

    雖然只是黃志鵬的清唱,但精彩的氣勢毫不遜色。

    儘管沒有伴奏,但是在黃志鵬的腦海裏,已經是自我架構出一支全交響樂團出來,腦海中的這支樂隊就在爲自己伴奏着。或者說,作爲一個名氣樂隊的指揮,他的音樂情感度就遠超於他人。

    歌聲裏,這種厲兵秣馬的殺勢很足!

    讓人心潮不由澎湃的旋律,每一段都彷彿是敲擊在了心上。會議室外的工作人員,腳步不自覺的駐足下來。各部門的負責人身體不由的前傾着,耳朵隨着歌唱的旋律鼓動。

    事實上,參與了《亮劍》這部劇內容創作的劇組人員,對於電視劇本身內容已經很熟悉了,這會兒聽到黃志鵬清唱【華夏軍魂】,腦海中不斷與拍攝過程中的一些片段對應起來,情緒的演化遠超過了“1+1>2”的疊加效果。

    這還只是一衆部門負責人聽衆的感受。

    作爲第一次演唱這首曲目的黃志鵬,“大漠孤煙直,我輩決雌雄,壯士不復返”的感觸,讓他已經是熱淚盈了眶。

    唱罷,會議室內,靜悄悄的,不少人的情緒還停留在剛纔渾厚的歌聲中。

    黃志鵬從演唱的狀態回覆過來,伸手從一旁的桌子上抽出了一張紙,擦拭了一下眼角說道:“不好意思,這首歌的情感層次實在是棒!從開頭帶着蒼涼悲壯到中半段轉向浪漫氣息,再到最後高潮的自信決然,整首歌在聆聽時讓人第一時間產生的意象就與歌詞本身十分的契合......”

    在座的一衆部門負責人,聽着黃志鵬的一番有感而發,彼此相視了一眼。

    然後。

    各自深以爲然的點了點頭。

    聽不大這種音樂賞析,反正覺得與《亮劍》這部劇所傳達的精神品質十分契合就對了。

    一衆負責人沒有跟着後面發表什麼感觸性言論,畢竟在音樂賞析這一道上,人家是樂隊指揮,是專業的,說再多也比不過。

    坐在主位上的李南池就笑道:

    “感謝黃老師的清唱,這首歌還是有點兒廢嗓子的,嗯,這是咱們《亮劍》的主打歌曲,與咱們這部的精神品質是相當契合!當然,這寫的時候就是參照着劇所表達來的。那麼好,主題曲的工作就這麼敲定了,也將這一項加入到咱們現有的工作日程之中。”

    一旁的後期配音總監舉手道,“那還有一些背景配樂導入怎麼辦?”

    李南池手指滴答着桌面說道,“這個的話,等我回來再做,排到最後。”

    事情就這樣一項項的敲定下去,整個兒形成了影視廠開年後的工作計劃安排。

    影視廠這邊敲定之後,翌日,李南池來到三號倉的遊戲廠。

    同樣是在遊戲廠,大會議室內,來自於遊戲廠的各部門主管齊坐下來,這包括了各海外大區的紅星遊戲辦事處代表。

    所不同的是,姜苗苗作爲賽事組的副運營,是列席了這次會議。

    作爲遊戲廠位列李南池之下的人物,杭天澤站在投影之下說道:

    “......目前,我們的《合金》、《植物》和《使命》三款手遊的新春安裝包已經全部做完了上線前的檢查,《使命》端遊方面我們是在5V5競技模式中新增了‘礦場’地圖,最後的測試工作也即將要告結。”

    “......賽事運營方面,使命S4冬賽季的賽程在一個多月前落下帷幕,我們綜合夏季賽和冬季賽的各戰隊積分,已經是遴選出代表各國參賽的32支戰隊。其實,代表各國世界32強名單在遊戲迷玩家中已經是心中有數,不日我們將面向全球對外公佈各國家隊大名單和舉辦地,將聲勢不止在遊戲圈的給造出來。”

    “所以,對於我們而言,年後首當其中的工作就是舉辦好世界賽,將使命賽事的級別再往上拔高一個檔次......”

    李南池就坐在臺下聽着。

    看着遊戲廠這年底和年後的工作計劃,不時的點了點頭。

    事實上,除了遊戲研發過程李南池會從頭到尾的跟進之外,遊戲的日常運營和賽事經營他的參與感不多,尤其是今年整個下半年,李南池的精力都投在了《亮劍》這部劇的拍攝之上。

    所以,杭天澤此刻的彙報,除了是工作計劃之外,更有是在李南池的面前將遊戲廠這下半年所有工作的一個彙報。當然,更清晰的數據和報表彙報,則是會呈現到李南池的辦公桌之上。

    聽完杭天澤的彙報,李南池頷首說道:

    “我對紅星廠的運營和盈利能力還是滿意的,在公司年會上,我說過你們平均兩年時間可以完成一款遊戲的研發投入回收。但是其實有一個點我沒有提出來,就是遊戲廠一開始的基礎投資也是很大的,尤其是紅星數據中心的建成,我們是耗費了大筆資金的。”

    “現在紅星遊戲已經顯露出了強勁的營收能力,這是可喜的,但是也不能懈怠,這些大資金投入的地方,都是後面要補上的空缺。這也是今年遊戲廠用於分紅資金切割出一部分的原因,我們不能視以前的投入於無物。”

    李南池有此一說,是因爲單看營收數據,今年紅星遊戲全年營收是已經首次超過紅星影視的。當然了,因爲前期投入巨大的緣故,遊戲廠的利潤能力尚有不及。

    “老闆您已經很客氣慷慨了。”

    杭天澤實話實說,至少在其他民營企業裏面,儘管同樣有員工股這麼一說,但是分紅日期似乎一直能拖就拖。像紅星遊戲這種在之前資金投入成本還沒有回本,就切割出利潤進行員工分紅的行爲,放在其他公司就很難發生。

    李南池擺擺手道,“好了,恭維的話,就到此爲此。跟着我後面,反正肯定不會讓你們感覺到喫虧的,紅星廠沒有虧待自己人的道理。”

    在拉攏人心這一塊,李南池一直是潤物細無聲,這支團隊他用着順手,可不希望發生人員跑路的情況。當然了,隨着紅星遊戲自身已經成爲圈內大廠,在國內遊戲圈能有比紅星遊戲更好的福利待遇和工作狀態,已經是屈指可數。

    如此,開完年會和公司會之後,距離一年一度的除夕已經是進入了五天倒計時。

    倒計時五天時。

    在衆多遊戲社區的日常猜測聲中,紅星遊戲是正式對外發布了《使命召喚》世界賽計劃!

    三十二支從各大賽區誕生出來的各國年度最具實力的戰隊,被紅星遊戲賽事組在戰隊袖標上加入了國旗,同時一併公佈了首屆世界賽的舉辦地是在法國巴黎。


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