筆趣閣 > 從軍事片開始當大佬 >第691章:驚豔了天下,轟動了時光(1W大章的收尾,八月新書見)

第691章:驚豔了天下,轟動了時光(1W大章的收尾,八月新書見)(第1/5頁)

    紅星遊戲發出的這封邀請函是這樣的寫道:

    “親愛的玩家朋友,恭喜您,因爲您對紅星遊戲的長期支持,獲得參與到紅星遊戲的首場線下游戲宣發會的機會。我們將預定於在紅星數據中心召開《絕地求生》遊戲發佈會,現鄭重的向您發出邀請。這將是紅星遊戲面向玩家首次召開遊戲發佈會,我們真誠的期待您的到來。”

    這隨着邀請函一併發出的,是紅星遊戲對外的一道發佈會直播的公告:

    “歡迎來到絕地的世界@張慧賢@劉澔存@吉妍@納馨@張蘊雪@伊妮......我們的發佈會直播將在八月的第二個週末展開!”

    有網友第一時間就數了一下被紅星遊戲艾特到的明星數量,不多不少,正好是九十九位,其中男女性別比例差不多各佔一半。

    而遁去的一,在發佈會的現場,將是由李南池親自出鏡。對於衆多紅星廠的粉絲而言,發佈會直播收看邀請的一經發出,就被這種大手筆給燃住了。

    “池大下血本了哈,這爲了給新遊造勢,這是發動人脈請來了大半個娛樂圈?”

    “就問還有誰能一下子請動這麼多或年輕、或資歷的演員來出席一場發佈會?”

    “這紅星廠的優勢得天獨厚了呀,影視和遊戲相互反哺,資源相互調用,簡直就是無敵了。”

    “很想看看,這些明星要是玩遊戲,將會是怎樣的一幕場景......”

    網友們在網上的熱議紛紛,很是好奇於紅星遊戲邀請了這麼多明星站臺,將是要搞出怎樣的花樣出來。

    而此則邀請函和發佈會直播收看的邀請發出後,很多收到風聲的遊戲同行就明白,這部厲兵牧馬的紅星遊戲,多半是要正式面向玩家市場面世了!

    當然,若是有心人注意一下,在被諸多有過紅星影視演出經歷的明星光芒籠罩下,其實紅星遊戲邀請的另一個主體,就是世界範圍內將《使命召喚》作爲旗下主要電子競技項目的俱樂部成員們!

    ............

    在八月的第二個週末,《絕地求生》遊戲發佈會如約而來。

    發佈會當日。

    紅星數據中心,是一片的彩旗招展。

    在數據中心門口,衆多車輛有序的在大門前停下,爾後徑直離開,從車上下來的,就是受邀前來發佈會現場的遊戲迷以及百名明星陣容!

    “這麼大的場面哈!”

    “得是多大的佔地面積?”

    “這麼多太陽能板和風能發電裝置呀。”

    “想不到,紅星廠的還有這麼大的一塊兒地方。”

    “......”

    衆多受邀前來的嘉賓,首先感到震撼的是紅星廠在雄安新區居然有這麼一大塊兒的場地。

    在衆多太陽能板和風能發電機環繞的中央,有一棟俯形狀像是五角星、整體高度達到一百二十餘米的建築——這是一棟歷時七年、幾乎與《絕地求生》這款遊戲研發耗時一樣後,是終於建成。

    落座於湖畔的這一棟建築雖然不是最高,但在建成後,因爲紅星廠自身的光環加身,這已經成爲地區綠色的代名詞和標誌性建築之一。而在衆人看不到的地下,則是排列整齊着紅星廠海量的數據資源存儲器和服務器,通過行業內頂尖的水冷技術,將整個這一片區域的能耗控制到了最低。

    看着眼前的場景,這一直以來呢,大家對於“紅星廠”三個大字的印象,就還是停留在京城復興路的三棟大倉庫的印象階段:三棟倉庫,外表樸實掩映在人海,內在卻生機勃勃着。但現在設身處地之下,看着眼前充滿綠色和節能環繞的建築,有一種這才匹配得上如今紅星廠體量的感覺。

    翌日。

    在精心準備過後,《絕地求生》面向世界的遊戲發佈會是開始了!

    發佈會的舞臺之上,李南池以“首席遊戲創意官”的身份站在發佈會的舞臺之上,而以舞臺爲中心的一圈,則是一圈又一圈的競技用電腦。在這樣一圈圈電腦圍繞的中央舞臺之上,則是六面巨大的豎屏,豎屏上呈現着李南池的身影!

    眼尖的資深遊戲迷或許會發現,這些電腦款式都與當下主流的競技電腦不一樣,logo也是紅星遊戲的標誌。

    發佈會開始了。

    “歡迎大家來到絕地世界。”

    話音落下,李南池腳底之下的舞臺光影變化,在人們的視覺效果之上,一座幅員遼闊的海島地圖是浮地而起!

    驚豔的開場之後,李南池繼續開場熱場的說道:

    “在出席這場開幕式之前,很多遊戲愛好者在我的個人社交賬號上留言詢問《絕地求生》到底是怎樣的一款遊戲。在這裏,我是想說,在這樣的一款遊戲裏,你可以在各種地形裏感受開吉普開跑車的快樂。”

    “於是乎,就有人問,難道說這是一款暴力開車遊戲?可以在車上歡快的‘biabiabia‘打槍的那種嗎?”

    “我要肯定的說,不是的!”

    “縱觀人類的戰爭史,運輸載具的出現,大大提升了戰爭的規模和破壞性。很長一段時間以來的戰爭,就都是運輸能力主導下的戰爭。載具,讓人類交戰的空間物理距離發生了質的改變。搶佔有利地形,在區域內形成優勢,都是載具的功能。”

    “《絕地求生》要做的就是這一點,每四人爲一支小編隊,當然,對自己實力自信的,當然也可以一人就爲一支隊伍。你們將降落到我腳下的這片海島地圖之上,在上面,你們需要在百人之中突圍出來,只有勝者才能享受喫雞的待遇。”

    “至於失敗者,哪怕是第二名,那隻能喫雞屁股去吧!”

    話音落下,舞臺四周響起了一片璀璨的掌聲,以及很有遊戲愛好者的笑聲。

    而李南池是繼續道:

    “所以,我把這款遊戲是簡稱爲喫雞遊戲。”

    “這是不是有一種荒野求生的感覺?但這是一個開局一條狗,一把刀,裝備全靠苟的遊戲嗎?”

    “我還是要肯定的說,不是的!”

    “紅星遊戲是不會這麼膚淺的,我們每一款遊戲的設計,都是抱着‘改變遊戲規則,顛覆玩家慣性’的初衷而設計的,在《絕地求生》這樣一款遊戲裏,你們會感受到最大的未知......”

    如此這般,作爲“首席遊戲創意官”出現的李南池,面向受邀和屏幕之前的玩家以及粉絲,是詳細的介紹起這樣一款遊戲的細節。

    爾後。

    在發佈會現場,以“流量職業選手+紅星影視明星”爲搭配的模式下,關於《絕地求生》這款遊戲的發佈會明星測試賽,是拉開了大幕。而擔任現場遊戲解說的,則是紅星影視的聲優團隊,爲了解說好發佈會測試賽,聲優團隊是苦學了一個月的遊戲理解。


章節報錯(免登陸)