筆趣閣 > 那個拿刀的輔助 >第88章:懵幣少年的強力技能
    “噗”

    餘震未定的烏普,在聽到周覓說出平安還有擁有着第二個天賦技能的一瞬間,終是沒能穩住他那強作鎮定的老臉,口中剛喝進去的茶水,一下子不受控制的噴薄而出。

    “周小夥,你你說什麼,我徒弟,有兩個天賦技一個傳說級一個史詩級你你沒搞錯吧這可開不得玩笑”

    烏普哪裏還管得着自己的形象問題,他只想搞明白剛纔自己是不是聽錯了

    先說周覓解析出平安的第一個傳說級別的天賦技能不屈,角色屬性不受血量引發的虛弱效果影響,一聽到這個技能效果時,就已經讓烏普非常震驚了。

    傳說品質,史詩品質之上的層級,也是品質級別最高存在竟然在一個融合了史詩品質的靈平安身上出現了這是多麼幸運的一件事

    靈者的天賦技能由靈的資質與靈媒資質共同決定,靈媒資質佔大頭,但通常都是靈的資質層級與靈媒成爲靈者後獲得的天賦技能層級相同,可現在平安卻得到了更高層級的技能

    這意味着平安的先天天賦是有多麼的強大而且還是罕見的雙天賦獲得者

    再回到不屈這個技能的效果上,免疫虛弱這樣的效果,簡直就像在開掛

    這個世界中各類生物是有着血量屬性值的設定,尤其對於靈者來說,更是作爲實力衡量的重要屬性之一。

    正常情況下,靈者的屬性值中,力量、攻擊力、速度、韌性都會隨着血量飽滿的狀態而發生變化,這也被稱之爲虛弱效果,即靈者的血量下降到80以下時,每損失1的血量,靈者的相關屬性值將會同比下降1,這是所有靈者都逃不掉的戰鬥規則

    初步試想一下虛弱效果對於靈者的影響之大以及影響範圍之廣,競技、打怪、防守、突圍幾乎是全場景都有着極重的關聯,這也就意味着能夠剋制這種效果的不屈,在這些幾乎全場景中的對抗中能夠建立起來的優勢會有多大

    尤其是在遇到同級別對抗或者以少戰多的情況下,當出現兩方廝殺,拼命換血的情況,一方的戰鬥力隨着血量大幅下降,而另一方卻始終峯值,這是多麼令人絕望的一件事情

    這簡直就是一個戰士職業的完美天賦

    這樣的技能被平安擁有時,烏普就已經覺得是對他莫大的恩賜,可沒想到周覓卻報出還有另外一個史詩級品質的技能

    有着雙重天賦技能的靈者,烏普不是沒有見過,可是同時擁有兩個史詩級品質且效果拔羣的天賦技能,烏普活了大半輩子,這可是第一次

    “呵呵,雖然我也覺得有些夢幻,但這是真的”

    周覓無奈笑着表示肯定,心中除了爲平安感到高興外,甚至是有些嫉妒,呵,自己可算是開掛穿越過來的玩家,結果跟一旁的這個逆天少年相比,反倒像個配角,真是有些諷刺

    “天賦戰士高級技能效果,初始力量15,防禦10”

    周覓說出了平安第二個技能的效果。

    平安的第二個天賦技,從描述上看,只是一個純力量增幅的技能,似乎沒有不屈來的驚豔,可在場的烏普與周覓都明白,這個技能也是一個當之無愧能配得上史詩品質的技能。

    如果說不屈是在效果上拔羣,那麼戰士高級就是在硬實力的增幅上見長了。

    要知道,一個天賦技能初始的力量增幅能達到15,防禦增幅10,這是一組非常恐怖的數值在所有的靈者中,每升一級,資質最高一類力量型的靈者,力量的成長值爲5,最高一類防禦型的靈者,防禦成長值爲10

    也就是說平安的第二個天賦技能,相當於一個滿資質的力量成長的靈者連升三級,滿防禦成長靈者升一級,一成爲靈者就已經等同於有着高出其他靈者三級的力量,這無異於當一個人還是赤手空拳的時候,平安就已經拿起了長刀隨便亂砍

    一想到自己5級的技能古塵之盾都只能加15的防禦值,而平安一項天賦的附屬項,都能加10,周覓瞬間覺得自己有些拉胯。

    “哈哈哈,真是活久見,活久見啊不愧是我的徒弟,你要是不出點什麼變態的東西,反倒配不上作爲我徒弟的身份嘖嘖嘖,賺到了賺到了”

    一旁的烏普愣住了半晌,接着故作灑脫的大笑起來,似乎一下子就對平安獲得的這兩個變態的天賦技覺得平淡如常,然而只有這個老頭自己心裏清楚,他現在已經盡力讓自己看起來顯得淡定。

    三人中,反倒是焦點的平安顯得一臉懵,他只覺得烏普和周覓突然變得奇怪起來,他早就知道自己成爲靈者後,獲得了三個技能,即使剛纔才已經聽周覓描述了其中兩個技能的效果,他也沒覺得有多牛。

    虛弱效果他完全摸不着頭腦。

    “師父,周大哥,難道我這兩個技能,很厲害嗎”

    平安撓了撓腦袋,一臉疑惑的問道。

    “嗯,厲害,相當厲害”

    果然,無知纔是最大的罪惡,特別是看到平安那副一臉無辜問自己的樣子,這tm就像一個二幣青年手裏拿着一張50億的彩票,他自己還不知道,反而對一旁中了100塊的人羨慕不已一樣。

    實在是暴殄天物啊,若果這樣的天賦給到自己,自己今後怕是稍微努力一下,就有可能成爲這個遊戲中頂峯的存在,唉,然而現實的情況,這辣雞遊戲給自己發了一張輔助牌。

    跟平安一對比,周覓就氣不打一處來。

    “我還有另外一個技能呢,好像名稱是叫野獸之力”

    即使周覓做出了肯定的答覆,似乎平安也還沒有理解到前面個技能的厲害之處。

    “那個技能是你成爲靈者獲得的初始靈技,從名稱上看,是一個增益型的,應該是個主動技能,我的探知無法獲取沒有施放出來的靈技,需要你主動釋放一下,而且,這類技能,在施放後,你自己也能感受到它帶來了哪些增益”

    “那我嘗試着施放出來,然後周大哥你再來獲取”

    對自己的靈技,平安顯現出的興趣,比先前兩個天賦技還要大。

    “解析出來了,靈技野獸之力,攻擊力20,不錯的攻擊加成技能”

    待平安主動施放技能後,周覓再次利用探知,分析出了平安初始靈技的效果,只是周覓對這個技能效果的態度,顯得比較平淡,一旁烏普也沒有再有過明顯的驚訝。

    “哇,真的耶,我感覺自己的力量又變強了一些”

    反倒是平安自己有些興奮。

    “周大哥,我感覺我的這個野獸之力好像比前面兩個技能的效果要明顯一些,但是從你們的表現上看,這個技能難道很差嗎”

    “不是差,只是與你前面兩個技能相比,就顯得很一般了”,周覓繼續補充道,“你之所以對這個技能感受明顯,是因爲這個技能是主動釋放,會讓你感受到明顯的變化,而你先前的兩個技能,是被動效果,它們的效果已經跟你自身的狀態融合了,所以你暫時感受不出來它們的厲害之處。”

    “而且,你別忘了,力量與攻擊力不能從數值上直接對比,一點力量可是等同於三點攻擊力呢當然,你還未完全明白你那兩個天賦技能的效用,也是因爲對這部分的知識欠缺,後面,我會給你做補充的”

    對於角色版塊的系統值設定以靈技術語部分,周覓還沒有來得及教授給平安,所以他也明白平安對自己技能好壞的判斷出錯的原因所在。

    “哦,這樣啊......那周大哥,現在我已經成爲了靈者,接下來,是不是就要開始打怪升級了啊”

    平安有些半知半解。

    “嗯,那個是下一步重要的事情,不過,在那之前,還需要做一件事”,說到這裏,周覓看了一眼烏普道:“你還需要有一身裝備”

    “尤其是武器”


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