筆趣閣 > 我在遊戲當神豪 >第四百四十一章:仇恨的種子
    北極星工作室。

    侯研看着後續順利正常進行的活動,臉上頓時浮現了一幅如負釋重的表情,心裏也不禁鬆了一口大氣。

    他還擔心剛剛的舉動,會不會引起玩家的反感。

    但顯然,他想多了。

    活動最終進行的很順利。

    而最後的結果,也正如他所期料的那般。

    對於限時一個小時的全場半價折扣優惠。

    許多通過活動而使得錢包鼓鼓的玩家們,絲毫不吝嗇其揮金如土的本質。

    大量的贈送點券和RMB紅包,經過玩家們的手,又再次的回到了北極星工作室的手中。

    這次元旦活動可以說是完美的。

    玩家們在此次活動中玩的十分盡興,得到的反饋也很高。

    而北極星工作室也在這次活動中賺足了盈利規模和玩家口碑。

    ...................

    元旦活動的結束,玩家們又再次踏上了第四天災的作死之路。

    不過這次與之前相比,玩家們基本都換上了絢麗的時裝。

    隨着活動的結束,玩家們的涌入。

    八荒地圖,四海地圖,跨服戰場等地,都爆發了不同規模的衝突。

    真是應了那句話,有玩家的地方,就有衝突。

    而這其中尤以八荒地圖最爲混亂,四戰之地的別稱也正式響徹。

    .............

    而此時,八荒地圖,句海界。

    一支約有十幾人的玩家小隊,正快步淌過沼澤遍地的句海界。

    衆人淌了盡一個小時左右,才走出了沼澤地帶。

    好不容易走出了沼澤地帶,本該劫後餘生的喜悅,卻被遠方的天險給消磨得一乾二淨。

    衆人擡頭望去,只見不遠處的前方。

    一座斷崖高峯的盡頭被雲霧遮蔽,四周盡是險峻的地勢,讓人一眼完全看不到盡頭。

    “自殺吧。”

    望着前無後路,後有追兵的窘境,隊伍中的一名玩家放棄了。

    “那就公會駐地見了。”一名玩家聞言,果斷的使用了自斷經脈技能自殺。

    望着不斷自殺,以求快速返回公會駐地的同伴。

    另一名玩家望着包裹裏琳琅滿目的戰利品,滿目不捨。

    “糙,辛辛苦苦大半天,一朝回到解放前。”

    至從玩家們大量涌入八荒地圖,遺蹟玩法等系統玩法,騷擾敵對公會駐地等玩家發的任務。

    多種多樣的任務,讓玩家們賺的是盆滿鉢滿。

    豐富的收穫,也刺激了越來越多的玩家涌入八荒地圖。

    他們一行人,出來的時候20人。

    在完成公會發布的探查敵對公會駐地任務後,正準備集合自體自斷,快速返回公會駐地時。

    竟然在路邊發現了金色遺蹟的閃光。

    面對這種飛來之財,那還自斷幹嘛。

    所以他們一行人便直接朝着閃光出現的方向奔去,到了閃光出現的地方後。

    映入他們眼眸的,只有五名敵對公會玩家的身影。

    敵對,外加橫富之財。

    簡直不帶有絲毫遲疑,他們一行人便直接拔刀斬了過去。

    二十人打五人。

    那簡直不會有任何懸念。

    他們搶到了金色遺蹟,事後也挖掘出了大量的特殊材料和遊戲道具,總價值超過5000RMB。

    有了橫財,衆人自然就不想自殺了。

    這是因爲天刀沒有玩家死亡時,會掉落道具的設定。

    但這個設定,在八荒地圖可是有的。

    但這個設定也只在特殊的時候,纔會觸發。

    那就是,如果玩家的包裹裏,有通過搶劫等不正當手段獲得的遊戲道具時。

    玩家自斷,死亡,被擊殺都會有極大的概率,掉出這些本不屬於他們的遊戲道具。

    這是北極星工作室爲了增加遊戲內玩家之間的矛盾,而故意設計的。

    玩家被搶劫了,不要怕。

    你可以在事後叫上你的隊友去把他們殺一遍,然後重拾本該屬於你的遊戲道具。

    這種很簡單的,你搶我,我殺你的遊戲玩法,會衍生出多少玩家之間的矛盾和衝突。

    而這也是北極星工作室增加這一設定的目的。

    其目的也很簡單明瞭,那就是人爲的增加玩家之間的衝突。

    爲此,北極星工作室纔在八荒地圖上,增加了其他設定。

    例如不可跨境傳送,在八荒地圖內,沒有設立NPC傳送點等。

    其目的,就是爲了增加玩家之間發生衝突的概率。

    你想想,如果你在八荒地圖野外,瞅見了一個玩家挖掘出了金色遺蹟。

    他剛好是一個人,而你又恰巧能夠打贏他。

    你會不會心生歹念,想要殺了他,把屬於他的金色遺蹟據爲己有。

    不用想,大多數玩家都有這種想法。

    想法有了,然後你付出行動後。

    那名被搶了的玩家,會不會心生怨念,對你產生仇恨。

    沒有人能在這種時候,還能面色自如,臉色不改。

    除非是聖人,而聖人是不會玩遊戲的。

    大多數玩家被搶了以後,下意識都會報復回去。

    殺了他泄憤,並取回本該屬於自己的遊戲道具。

    而這時候,公會的目的也體驗出來了。

    行走江湖,打打殺殺很正常,這時候公會就會給你幫助。

    在公會頻道吼一嗓子,然後給公會的其他許諾,搶回屬於自己的遊戲道具後。

    你會給他們一定的報酬。

    大多數的玩家都不會拒絕這個合理的要求。

    一是有報酬。

    二是江湖,沒有人可以說自己不會遇到這種情況。

    這時候,我幫你。

    後面我遇到了這種情況,你再幫我。

    然後你帶領一堆人浩浩蕩蕩的去追殺那個該死的劫匪。

    爲了讓你相信,你有大概率奪回這些遊戲道具的可能性。

    北極星工作室還爲把八荒地圖的規則,不厭其煩的給你說一遍。

    一開始,你可能會覺得北極星工作室是不是煞筆了。

    設定這些,不是刁難我們這些玩家嘛。

    但當你遇到了這種情況,你只會歌頌北極星工作室。

    設定的真他媽好,應該再多增加一些。

    然後你成功的擊殺了搶劫你的那名玩家。

    並順利的奪回了屬於你的遊戲道具,隨後心滿意足的回去了。

    還留下了幾句嘲諷話語。

    殊不知,這時候。

    本該沒有交際的兩人,兩家公會,已經悄然埋下了仇恨的種子。

    而這顆仇恨的種子,在經歷一些矛盾和衝突的滋養。

    就會演變成席捲兩家公會的血戰,甚至是......

    矛盾!

    很簡單的。

    而製造矛盾,我們是專業的!——北極星工作室。


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