穿梭諸天萬界,以及收集記錄各種卡牌。
分爲被動、主動兩種。
無等級和有等級。
靈魂強度這一點,在後面會修成元神,以元神強弱顯示。
肉身強度,後面修成強大的體魄,體魄強弱顯示。
法力、和體力不變。
抽卡次數,根據收錄的不同卡牌每個加一次。
任務發佈完成也可以獲得抽卡次數。
我的設定中,卡牌升級自我修煉直接剔除,主角自我修煉爲廢材。
以卡牌的形式升級。
卡牌擁有品質,沒有用的卡牌沒有分解成碎片。
品質和碎片:白2、綠4、青6、藍8、紫10、橙15、紅20。
後面這些對於真正法術、仙術:金30、白金40、黑金50、鑽石60
神通:瑪瑙120、三色180、五彩300、七色500、九彩1000。
關於抽卡概率,以紅卡爲標準。
單抽0.1,十連抽1,百連3,三百連5,五百連7。
之後千連15,三千18,五千21,且第一次五千連後,白卡無論有等級,還是無等級,全部學會和收錄。
千連金概率:1、白金0.1,黑金不出。
三千金5,白金1,黑金0.1。
五千金10,白金5,黑金1,鑽石0.1。
後面萬連對應,瑪瑙區域前三個層次。
萬能卡:只能通過碎片來合成,用來升級被動卡牌的。
被動卡牌品質對應每個境界。
卡牌合成,兩張同級可合成一張,二級同類卡,可將有等級的一級卡,升爲二級。
初次,就是將已學的卡牌,取長補短合成嶄新卡。
嶄新卡不在抽卡範圍內,只能通過碎片合成萬能卡升級,或者自我修煉升級。
游龍七星便是其中一個。
殭屍拳只是過度。
後期會捨棄。
特有抽卡:只能在主世界使用,抽取經歷過的穿梭世界人物。
就像抽卡、記錄卡,任務只能在穿梭世界一樣。
特有抽卡次數分兩種。
第一種,境界提升一次增加一次,抽取情況有可能一次三五人,也可能一羣普通人。
根據境界劃分:練氣期:普通人最多一個排,同練氣期最多出現三人,高於的一個,無論多高,實力都會壓制,只高於主角一個層次。
主角練氣、練體爲主,後期達到元神時,其他包含的職業,也都會以此劃分。
職業境界會講到。
第一種是從所以經歷過的穿梭世界,隨機抽取。
第二種未知。