筆趣閣 > 幸好主線在霍格沃茨 >新建了羣呦~(希望會有人吧嚶嚶嚶)
    “滋-”

    “滋-”

    因爲過載或者電路老化而造成的雜音滋滋作響的在老舊的燈管中嗡鳴,燈光很亮,亮的有些刺眼,亮的很真實,給人一種封閉式虛擬遊戲虛擬畫質不曾擁有的真實感,那感覺就像是已經脫離了遊戲。

    但這確實是在遊戲裏。

    因爲2030年已經沒有這麼老舊的白熾燈款式了啊!

    躺在牀上的夏爾將胳膊枕在腦門上,隨手打開了面板。

    [姓名:夏爾迪埃莫]

    [種族:人類/11歲]

    [職業:...]

    “昨晚我沒關遊戲麼。。”

    夏爾順勢用手揉揉額頭。

    “不過這個叫夏爾的人物。。我什麼時候建的,我怎麼不記得我有這樣一個小號。”

    他很快就將這個問題拋在了腦後,或許是他無意間建的新人物,但這又有什麼值得關注的呢。

    夏爾將下面拖到最下面,選擇了結束遊戲意識彈出的選。。

    “等等。”

    “我登出呢?”

    “那麼大的一個登出呢?!”

    。。。

    公元2030年。

    距離夏爾參加工作不久的2020年雖然僅僅只是過去了十年,但卻彷彿過去了好幾個世紀之久,原因在於超微粒子的被發現。

    這是一種最基本級別的粒子,和質子中子有些像,它一直都在,但奇怪的是人類卻一直沒有發現和觀測到它,就像是所有人都下意識將其忽略掉了,一種羣體性癔症似得。

    就如人類意識到火焰的存在,開啓文明的開端,超微粒子的發現也並不困難,它一直就在那裏,就像是火焰在很多地方很多情況下都可以燃燒,但人類硬是偏偏對它視而不見。

    而幾乎在瞬間,一大片嶄新的科技樹對着人類敞開了。

    這時候的人類再回首望曾經的自己,都不得不感嘆,前兩千年的科技一直瘸腿跑,還跑的飛快啊!

    這是一種神奇的粒子,神奇之處在於它的不穩定性,彷彿閃爍的星光,在微觀領域,這意味着量子傳輸。

    超微粒子鍍膜,這是隨着超微粒子被發現後,第一個迅速誕生的技術,而這個技術的出現也開啓了一個人類科技的新時代。

    任何超導體被超微粒子附着,都會產生有關量子的全新特性,量子糾纏以及量子傳輸等等等,具體的道理夏爾也不懂,但聽上去似乎就是這麼回事。

    人類停滯了十幾年的科技腳步瞬間被塞進了火箭裏。

    “瞬時抵達,順風送達”這是無延遲送達的某個快遞公司的口號,“攜家人足不出戶遊世界”這是喊出長距離傳輸的某旅遊網站。

    人類之間的距離被無限縮短,運輸領域也是最先蓬勃發展起來的,而在幾年之後,第二個科技大爆發的,則是互聯網與電子信息領域。

    及短距離的量子傳輸解決了生物組織與電子元件之間最後一點困難,弱人工智能迅速的誕生,然後是神經元傳感,腦波傳感,視覺傳感,直至。。封閉式虛擬現實傳感。

    曾經只存在於夢中的第二世界遊戲的一切條件。。都滿足了。

    作爲一名九零後,夏爾從來沒有想過自己竟然真的會在有生之年,看到虛擬現實遊戲的普及,還是完美版本的,但有的時候科技就是如此奇妙。

    作爲第九藝術的電子遊戲,早在個人電腦時代便在世界範圍內吸金無數,證明了自己龐大的力量,所以新誕生的虛擬現實遊戲領域,是誰也無法忽視的大蛋糕。

    無數公司開始蜂擁而至,試圖搶佔市場,分出最大的一塊肥肉。

    那個時期,是玩家的美夢時代,也是錢包們的噩夢時代。

    作爲一名談過幾任女友,但因爲婚前的重重麻煩終究沒有結婚,幾近中年仍然單着的死宅,夏爾當然也不會錯過這個遊戲大時代。

    有的時候他想想自己的一生也真算是傳奇,某某的迴歸,兩次世界疫病,接連不斷的石油紛爭。。現在竟然還趕上了虛擬現實遊戲。

    真是不可思議,他該不會活着看到人類走向星際逃離壽命極限那一天吧!

    那可就太美好了。

    首先下場吸金的是那些老牌大鱷,比如任某某和索某等等。馬里奧,寶可夢這些經典IP直接照搬一個虛擬現實遊戲版本的,就足以大賣一段時間。

    而事實上爲了搶佔市場,他們也的確是這麼做的。

    緊隨而至的是育某等公司,刺客信條,巫師這些曾經的大製作也迅速被重製,或者繼續出續集,然後不甘示弱的是某個生活在寒冷領域的動物,它揮舞着大把的IP,還非常的有錢,後來者追上的奮起反撲。

    遊戲爆發期整整持續了三年才冷靜下來,整個遊戲市場才重新恢復了原有的秩序。

    畢竟炒冷飯是有極限的,要不斷地做出新飯。。來用作炒冷飯。

    然後遊戲公司們發現了一個比較尷尬的情況,雖然遊戲模式出現了天翻地覆的變化,但是遊戲的內容卻開始難以推陳出新,甚至還在不斷的縮水。

    因爲虛擬現實在技術層面,就直接砍掉了一部分遊戲模式,比如卡牌遊戲。。在虛擬現實當中用打牌來進行遊戲真是一種難以想象的體驗,雖然也可以做的,但是畢竟玩的人變得越來越少了。

    只是推陳出新的不斷更換劇本玩家早晚會有玩膩的一天,但是新模式又不是那麼容易探索出來,於是就有人想到了一個劍走偏鋒的辦法。

    在建模上動心思。

    曾經的遊戲建模是2D的,無論再怎麼精美,人類也是用肉眼去觀察,也就是所謂的紙片人,但是在封閉式的虛擬現實遊戲當中,它們。。卻是真實的。

    於是各種電影或者動漫改編的遊戲出現了。

    速度與激情,加勒比海盜。。

    沒有人不想與那些大明星們攜手冒險,或者與那些女明星們。。共度一段美妙的經歷。

    這是非常成功的一步,因爲玩家的接受度很高,並且,也是非常適合某個擁有超多鈔票的南極生物的一種遊戲新模式。它開始揮舞着鈔票開始瘋狂的吸納IP,然後各種雜糅的混合世界觀遊戲便出現了。

    【你所不知道的世界:魔法傳奇】就是這樣一部作品

    一部聯合了國際無數電影公司,遊戲公司乃至小說,動漫等等形象版權之後,推出的一款混合世界觀遊戲。

    多虧了主創團隊是用心做好遊戲的暴雪,貴是貴了點,但還是很好玩的,不虧,反而血賺。


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