筆趣閣 > 幸好主線在霍格沃茨 >第十二章 夏爾的憂鬱
    現在可沒有多少時間給他練習啊。

    夏爾抓了抓頭髮,將原本蓬鬆的頭髮抓的亂糟糟的,斑駁的陽光透過,散發出年輕特有的蓬勃朝氣。

    人物不是夏爾手捏的,但系統出品的人物絕對顏值在線,等以後成年了,外表不會比模特差。

    。。不會出現忠實於原劇情的羅恩,哈利等人那種情況。

    沒時間練習沒關係,熟知攻略的夏爾還有計劃b,計劃c,最不濟,傳送門技能到手,他現在也都可以直接開個門去出口了,不會被困在這。

    夏爾很快就想到了彌補的措施,那就是。。一會打boss的時候,或許可以合理的利用一下外力。

    他將注意打到了某個小姑娘的身上,或許還可以藉機培養培養感。。咳,默契。

    正在小鎮廢墟邊緣焦急等待,看着哈利被達力追的到處跑,累的像條狗一樣的赫敏突然小聲的打了一個噴嚏,難道自己感冒了她有些擔心。

    練習魔法除了時間,還受限於魔力。

    面板中沒有藍條的體現,哈利波特魔法體系中卻也是有魔力這種設定。。即便沒有,遊戲也幫它補全了,不用謝。

    未成年小巫師即便是死咒可能也只能讓對方流鼻血,伏地魔的咒語則可以碾壓其他人的魔法,即便湯姆君用的只是一個除你武器。

    這就是魔力的強弱。

    魔力的多寡也有體現。

    年老體衰的鄧布利多在魔法部強行與伏地魔大戰一場,卻後繼無力,當時並不單單只是體力的損耗,那更像是體力與精神的結合,或者說,那就是魔力。

    魔力雖然無形,但是過量的損耗卻也會連帶着引起其他身體指標的衰弱,比較容易理解的形容詞便是體力,精氣神等等。

    根據夏爾的遊戲經驗,蘭花盛開之類的小魔法他可以隨便用,因爲這種魔法的消耗可能還追不上他的魔力恢復。

    如卡瑪泰姬的傳送術,現階段則只能夠連續支撐他兩次左右,一旦強行使用第三次就會消耗過大。

    最直接的表現就是疲倦,彷彿跑了三千米長跑,無精打采,如同通宵一整夜沒睡覺。

    再次強行使用,可能就會昏睡過去,累的。

    隨着小巫師年齡的成長,魔力會不魔法的節節提升,原劇情中的表現就是,基本沒有誰出現過魔力短缺的情況,遊戲中的設定也差不多,除了一些特別複雜的魔法。

    但這還需要很長的一段時間。

    。。。

    兜兜轉轉,夏爾又回到了這羣陶瓷矮子的駐地。

    清理掉了駐地的原主人,自然就是接收財寶的時刻。。玩家們最擅長的。

    這裏沒有什麼好東西,深入地圖,野怪的挑戰等級提高之後,或許能夠在這裏發現些稀有礦石,但現在,估計就只能撿到幾塊鐵礦。

    現實世界中,夏爾拿着幾塊鐵礦也沒用啊。

    將鐵礦石的石塊踢到一邊,夏爾撿了幾個品相較爲完成的陶瓷鎬頭,這東西比人的手掌大了一圈,倒是可以做紀念品,以後有了自己的魔法城堡或者樹洞小屋,可以擺出來。

    他將陶瓷鎬頭扔進了自己的空間袋。

    夏爾回來的目的主要是陶瓷矮子掉落的三個麻布袋。

    遊戲的核心在於掉落,裝備,技能,甚至是天賦血統等等特殊存在,所以爲了保留核心樂趣,所有的掉落都是需要自行拾取的,而不是直接已數據形式進揹包。

    爲了避免地勢原因掉到深坑之類的。。它們是懸浮在半空的,就算長時間不撿,也不會消失。

    還算是人性化。

    麻布袋43

    八個矮子三個麻布袋,概率還算可以,這種級別和品質的麻布袋肯定是開不出什麼好東西的,夏爾也沒有抱有希望。

    獲得物品:美味的補血巧克力3

    品質:普通

    效果:非戰鬥期間,生命值持續恢復3點

    銘記:威利旺卡威利旺卡

    夏爾虛着眼睛,看也不看的就塞進了褲兜裏,一會留給赫敏當零食吧,她一人三塊,數量剛剛好。

    得益於精湛的走位,夏爾雖然被陶瓷鎬頭割破了衣服,但沒有掉血,也沒受傷,戰鬥前的心理建設工作白做了。

    等下次吧。

    掃了一眼沒什麼可以搜刮的陶瓷矮子營地,夏爾開始返程。

    戰鬥消耗了大約不到半個小時,那麼距離天黑就還有八個小時,穿行在林中,夏爾把玩着剛剛到手的懸戒,思索着接下來的計劃。

    小鎮廢墟,boss,回學校。

    簡單明瞭。

    夏爾將懸戒收好,再次展開了面板。

    自由屬性:6

    等級滿級30級,自由屬性點一共90點,按照成年人平均50的屬性來算,所有的自由點扔到一種屬性中,大約可以在原有的基礎上提升三倍。

    這不是一個動作類遊戲,也不是屬性碾壓的遊戲,所以自由屬性的意義不大,就算是全加到力量上也不可能化身爲美國隊長。

    當然三倍的提升還是非常巨大的。。但這可不是遊戲。

    如果是遊戲,夏爾此時肯定毫不猶豫的就投入到精神當中,作爲一個巫師,不加精神屬性難道真的要學習甘道夫

    人家是邁雅,是下位神,不是人類。

    但這是一個真正的世界,原本無用的體質,敏捷,甚至是力量。。重要性就變得一點也不比精神來的差了。

    敏捷不用說,能把魔咒biubiu釋放的彷彿機關槍,敏捷在巫師戰鬥中本來就起到很大的作用。

    力量也是同樣,男人總是喜歡自己更強壯一些,沒有人想要掰腕子還贏不過女人或者兔八哥。

    以及,體質。

    夏爾猶豫的正是這個原因,他在遊戲中並未加過體質,就算加過,恐怕也很難體會出什麼東西。

    體質應該是和健康,生命力,甚至是壽命有關,他有些想加體力,但遊戲經驗又讓他有些猶豫。

    。。加體力,還有一個更重要的原因,畢業成年之後,他可是要去美洲發展的,那麼多的劇情,那麼多的小姐姐,如果沒有一個好身體,咳咳。

    做好事,也是需要好身體的嘛。

    關上面板,令人糾結的問題就先放着吧,說不定以後就得到答案了呢。

    放棄思考的夏爾開始放飛思想,然後就想到了自己購買的最後一版dlc。

    魔女嘉莉,魔法師的學徒,魔法奇緣,魔法保姆,墨水心。。甚至還有安娜貝爾,惡靈空間,隔山有眼,致命彎道,恐怖蠟像館。

    美洲的劇情可是一點也不少,零零碎碎也要過百了,不比主線劇情來的差。

    大部分的劇情都是在幾年後才徐徐展開,也有一些分幾部劇集的劇情,夏爾現在就可以插手。

    對於這一版dlc而言,夏爾熟悉程度並不及前兩版dlc,但也通關了十幾次,只不過還有些隱藏極深的世界觀和彩蛋沒有挖掘。

    作爲後續劇情,戰鬥力其實並沒有崩的很厲害,但問題不在於劇情中的怪物強弱,而是怪物背後所代表的含義。

    比如說惡靈附身,既然惡靈存在,那麼地獄是否存在呢,如果地獄存在,那麼天堂呢。

    尤其是官方曾明確的說過,在第三版dlc中隱藏着一些驚喜,希望玩家能夠勇於探索。

    。。或許這對於玩家而言的確是驚喜,但對於穿越之後的夏爾來說可能就是驚嚇了。

    因爲這種藏在前作dlc中的驚喜式彩蛋,往往是爲了給下一部dlc鋪路的,比如說在上一版的dlc劇情結束之後,主角某天夜裏夜觀天象,突然觀測到有一羣不可名狀的傢伙正在從羣星而來。。

    那完犢子,甭管是伏地魔還是老鄧,大家一起等死吧。

    夏爾現在已經買不到下一部dlc了,但並不意味着後續被切斷。

    世界已經化爲真實,如果真有什麼伏筆被埋下,那無論如何它都會到來,因爲世界是在自行運轉的。

    在穿越之前,夏爾還沒有探索出這個隱藏彩蛋是什麼,網上最全的攻略中也沒有,看來還沒人探索的出來。

    而現在,夏爾只希望它不要真的是羣星歸位舊日入侵之類的劇情。。最好是某個狗企鵝繼續炒冷飯,聯動自家其他遊戲什麼的,起碼危險能低一些。

    夏爾發誓,他從來沒有如此虔誠的希望過。。那羣狗開發不要這麼盡職盡責,別想着開發什麼大更新大彩蛋,平平淡淡纔是真不好麼。

    哦,差點忘記了,夏爾自己也是狗策劃的一員,可惜不是某企鵝的,而是它的某個老對手豬場。

    憂鬱的夏爾一步三回頭,很快就回到了小鎮附近的集合點。

    哈利和赫敏三人,正藏在一片灌木叢後面,悄悄的衝着他揮手呢。


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