筆趣閣 > 幸好主線在霍格沃茨 >第二十六章 不及時更新屬性的穿越者不是好系統穿越者
    沒有任何不適感,或者被強行塞到抽水馬桶裏的感覺,夏爾只覺得眼前一花,就重新回到了小鎮廢墟。

    陽光正好,明媚溫暖,甚至似乎能夠看到一連串七彩的折射,就是卡通動畫中常常出現的長鏡頭仰角。

    周圍的一切都似乎重新活了過來,與白天的仙境一模一樣。

    但根據遊戲中的設定,這應該只是白天的一種鏡像,原理類似於某回時鳥小姐的時間泡泡。

    當然,這其實只是一種背景設定,真正的副本原理是無數碼農們輕輕苦苦搬出來的。

    副本開啓成功了。

    夏爾站在原地,沒有急着開怪,而是不斷的後退,向後走出去了十幾步,然後他感覺到自己的腦袋撞在了某種無形的屏障上。

    是空氣牆,遊戲中的設定被延用了。

    探索了一番,發覺這裏和遊戲沒有明顯的區別,夏爾便重新回到了卡位的關鍵位置。

    他雙手各抄起一塊板磚大小的石塊,熟練的玩了一個馬戲團的丟蘋果雜耍,試了試磚頭的重量。

    很合手。

    這次副本只有他一個人,沒有赫敏的物理打斷,但沒關係,這本來就是單人副本,而且作爲金手指的副本系統,結束副本的選項也被保留了。

    在安全上,其實要比剛纔帶着赫敏開荒更有保障。

    “所以,現在是第二回合。”

    “啪”

    。。。

    試煉已結束

    歡迎歸來,勇者

    寂靜的森林中,夏爾的身影再次突兀出現。

    先沒管別的,離開副本的第一時間夏爾就去尋找懷錶,懷錶已經不在他膝蓋上了,它掉進了泥土當中,表面變得髒兮兮的。

    看來和遊戲中的設定一樣,他在開啓副本時會從原地消失一瞬間。

    撿起懷錶看了看時間,嗯,是一瞬間沒錯。

    “運氣不錯。”

    坐在石塊上長舒了一口氣,夏爾用手揉了揉腦袋,他感覺有些頭疼,白天的一天時間他都沒閒着,開啓隱藏的仙境之橋,探索小鎮,開荒boss。

    剛剛他又用了第二次卡瑪泰姬傳送術,雖然不是連續使用,兩次使用的時間也至少間隔了好幾個小時,但夏爾仍然感覺到了一股深深的疲倦感。

    果然,這種程度的法術連續使用,對於這個年齡段的小巫師還是太困難了一些。

    但爲了這些收穫,一切都還是值得的。

    白銀袋82,銅絲袋52

    運氣十分不錯,兩次副本的掉落都是最高等級,白銀袋和銅絲袋,夏爾都擔心自己的歐氣是不是用完了。

    但攢下袋子,等待歐氣恢復是不可能的,就像副本的cd不可能留到明天,他管不住自己的手,該開還是要開。

    “開啓。”

    夏爾在心中默唸。

    獲得技能:霹靂爆炸8,障礙重重8,飛來飛去5,羽加迪姆勒維奧薩5

    品質:普通

    效果:它們分別是爆破咒,障礙咒,飛來咒,漂浮咒。

    銘記:小心別念錯,栗子。。大家都知道。

    還真是四個技能。

    夏爾多少有些失望,他還以爲自己的歐氣能繼續延續,開出一些裝備呢。

    四個技能也算是不錯,兩個輔助性質的咒語,攻擊與防禦性質的咒語,並且後者都來自白銀袋子。

    遊戲的滿級是三十級,身爲劇情主線的boss伏地魔的挑戰等級也是三十,依次向下和相等則是老德老鄧,教授們,傲羅,普通巫師,小巫師們。

    8級,大概就相當於二三年級的小巫師的水準。

    二三年級的小巫師會不會霹靂爆炸這條咒語暫且不論,反正魔法的威力就是二三年級小巫師的程度,不會高也不會低,這就是掉落技能的特點。

    這對夏爾來說意義不大,畢竟他手裏此時也沒有魔杖,不是無杖施法的技能掉落,他都用不了。

    人物

    姓名:夏爾迪埃莫

    種族:人類11歲

    職業:無

    天賦:魔力覺醒

    經驗:212500

    力量:31

    體質:32

    敏捷:30

    精神:5020

    技能:卡瑪泰姬傳送術,清水如泉,蘭花盛開

    魔杖技能:霹靂爆炸8,障礙重重8,飛來飛去5,羽加迪姆勒維奧薩5

    裝備:銀白色銀質項鍊頸部通用,懸戒手部通用,華麗的特雷比西亞森林之戒手部5

    物品:灰色未知質感筆記本未知,美味的補血巧克力普通2,特雷比西亞王國的特別邀請函史詩

    自由屬性:6

    空間袋 40100:展開

    老約翰的魔法商店300:展開

    幸運硬幣1:展開

    “唔”

    面板比以前漂亮了許多,可惜沒有主手武器。

    欣賞完自己的面板,夏爾打了個哈欠,無精打采的從石頭上站起來,順便抱住了那一大堆的柴火,該回去好好睡一覺了,離開仙境之後還要上課呢見鬼的。

    離開水潭,其實就算是出了新手區,水潭是新手區與外圍的界限。

    繼續向北的樹洞方向仍然是森林,那裏是經典愛麗絲的地盤,幾乎沒有野怪小怪,但只要碰到了,那基本都是仙境中能叫出姓名的boss。

    向西則是一處斷崖,越過斷崖的另一面是頗有蒸汽朋克風的菜刀愛麗絲的地盤,那面的野怪非常多,因爲它的原型本就基於一款遊戲。

    這位愛麗絲在現實世界被診斷爲精神病,在仙境卻可以騰空無限跳,斷崖對她來說如履平地。

    當然,北面那位也不差,畢竟不是誰都敢硬槓炸脖龍的。

    向東前進則是另外幾個不出名的愛麗絲版本,比如隸屬於販賣情緒公司的殺手三月兔等等等。。仙境的劇情也是隨機開啓的,十分混亂。

    即便是通關了無數次的夏爾也不敢說絕對掌握這裏的情況,主要是劇情版本太多,好在只要介入了劇情,確定了劇情,那麼後續的劇情變化都是固定的。

    夏爾突然停下腳步。

    他的目光一動不動的盯着左面黑暗的森林深處,就像是在看什麼奇珍異寶,而那裏,事實上什麼也沒有。

    只有一處黝黑的山洞。

    逐漸離開小鎮的範圍,森林中的地勢也豐富起來,不再只是一望無際的森林,也開始出現小山丘,需要跳躍的斷崖小溪流,以及地勢凹陷的谷地。

    很多山洞都是伴隨小山丘出現的,或者與其叫做山洞,不如說是山丘形成的背風處,因爲幾米高的土丘,着實難以出現成型的山洞。

    普普通通的山洞當然無法引起夏爾的注意,但這個山洞不一樣,看到它,夏爾就突然想起了遊戲中的一件事情。

    空氣牆。

    副本中是有空氣牆的存在的,圈定了副本的範圍,在遊戲的主體中,爲了儘量真實,幾乎不存在空氣牆,哪怕是海底都可以無限潛入。。最新的dlc中更是有了深海劇情。

    但在遊戲的初期,也就是各個新手區,不知道是當時遊戲沒有考慮完善,還是有什麼隱藏的世界觀之類的,還有幾處空氣牆卡住玩家,不讓接觸。

    其中一處,便在一個山洞裏。

    夏爾記得很清楚,就是這個山洞。

    喔,這見鬼的好奇心。

    網上有很多人在探討這些空氣牆,部分觀點認爲它們是隱藏地點,需要達成某些隱藏要素才能夠進入,大家都覺得這種觀點不太靠譜,依靠空氣牆做隱藏地點,這是上個世紀的遊戲的手法了。

    在虛擬世界中,隱藏地點早就換成了更合理的存在,比如說暗室,機關牆之類的。

    另一種觀點則是遊戲的bug,本身這幾處空氣牆的地圖,在建遊戲時就沒有考慮完善。

    夏爾更傾向於這種觀點,因爲它們都集中在新手區,或許當時的地圖在建模時,那羣狗策劃的確還沒有考慮的那麼完善。

    。。但現在,是不是可以揭曉答案了

    理智告訴夏爾,最好不要有多餘的好奇心,尤其是現在他連魔法都沒掌握幾個,但好奇心這東西是很難壓制的,否則它怎麼可能成爲貓類死亡率最高的原因之一。

    猶豫了半晌之後,夏爾終於決定進去看一眼,幹了人活着就是爲了作死,只是看一眼而已。

    玩了這麼多遍的遊戲,這個問題都一直卡着夏爾,現在突然有了進去的機會,這種感覺就像是童年的夢想被圓滿了似得,他當然有點迫不及待。

    雖然沒有主手武器,也沒學魔法,但卡瑪泰姬的傳送術夏爾卻還可以強行再用一次,當然後果是會讓他進入腦袋沾桌就睡的深度疲勞狀態。

    卻也是非常強勁的一個後手了。

    再說,這裏只是新手區,還能碰到什麼可怕的東西不成。

    夏爾表示不慌。


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