筆趣閣 > 英雄與系統與變身 >七章 這是獻給主角的陷阱
    身爲強者總有一張主角心裏。

    當然擁有主角心裏的未必是強者,畢竟這個世界還要廢材流啊軟飯流啊抄襲流啊之類的。

    一句話,強者覺得自己是主角,而主角未必覺得自己強

    滿頭如同眼光燦爛金髮的楊逍,身爲站在玩家羣體金字塔尖的人,她自然有着身爲主角的覺悟。也是,幾次在絕望中完成任務,幾次在豪賭的戰鬥中突破進階,幾次越級跳階挑戰對手而勝利,總會獲得各種提升自己實力的物品,隨便出去泡個吧都能觸發史詩級劇情,讓她飛快的超越一些比她還老的玩家站在了玩家的巔峯之中

    這樣的事情一次兩次還好說,連續不斷的發生之後,再自卑的人也該認爲自己是世界之子了,這讓她行事越開始肆無忌憚起來,畢竟氣運加身災厄不侵。

    前兩天在外面撒歡的她,聽自己的戰友說觸發了一個非常牛叉的任務收集足夠的非天墮神的靈魂原質,只需要七七四十九個可以合成青銅級別的三轉金丹,可以直接將一個在豪傑階位以下的玩家提升一個不超過豪傑位的階位。八八六十四個三轉金丹可以合成一個六轉金丹,提升一階不超過英雄的階位。而九九八十一個六轉金丹就可以合成一個九轉金丹,可以讓史詩階位以下的玩家提升一階。

    在這個真實的遊戲當中,隨着時間的推移,玩家們的優勝劣汰之後,逐漸形成了一種共識,階等比單純的等級更有用。

    隨着階等越高各種系統設置的屬性對玩家的開放程度越高,各種屬性本身的開放程度更深,活獲得更多新屬性,升級的時候獲得屬性更多,可以更加自由的使用技能,開發技能,可以更多的學習新的能力技能,等等。

    所有好處當中最重要的一點,除了可以跳出系統劃定的職業路線自己打造自己的能力的同時,就是對於技能的掌控越來越精細,技能變化越來越多,技能效果也越來越顯著

    總之,越高的階位代表着擁有更多的可能性,能力也會更加強大。打個簡單的比方,在階等低的時候,一個技能可能造成的傷害在計算對方防禦的情況下是1.0的力量值。隨着階等的提高,加成係數就有可能變成1.2、1.5 、2.0

    然而,階等在升級到英雄的時候就不再是簡單的收集足夠的靈魂資源跟系統購買,會有各種各樣的限制和條件。所以,有這麼一個藥,吃了之後就能讓她從傳奇升級到傳說階位,不要撞運氣,不用找機緣,不用成就誰的心願,不用再次的拷問自己心靈,只要嗑藥就能爽,你說她心動不心動

    楊逍心動了,於是她就回來了。

    拿了隊友手裏一共四個三轉金丹之後,楊逍冷靜下來突然覺得這事的可行性有點困難。

    四十九乘以六十四再乘以八十一得多少呢二十五萬四千多

    即便那個骷髏能夠掉落這麼多的靈魂原質,那天參與到任務的玩家有多少人來着她得從這些海量的玩家手裏把這些原質搶回來纔行,這就相當於跟自己老家的所有玩家爲敵了身爲主角是不可能這麼做的,而且最關鍵的是,你不知道有沒有人也做了這個任務,然後乾脆很沒追求的就把三轉金丹給吃了。

    還好這個任務不僅可以直接給金丹,而且還給合成靈魂源質一直到九轉金丹的製藥配方。這個東西可比用過就沒的金丹好太多了。

    於是就把任務線放在了獲取配方上。就在做任務的時候就接到了本區域的調查和生存任務,一看,呦呵,這年頭還真有敢跟npc下手的啊,牛人啊而且這任務居然是施風負責的啊,哈哈而且正好不耽誤自己做的配方任務。

    不過,爲啥每次在見到施風之前都挺開心的,爲啥見完之後總是會很氣悶呢莫名的升起煩躁大概是生理期到了

    隨着任務進程,在做調查任務的時候,跟隨施風來到了一處路口,這裏聚集了一大批的玩家。而她居然看到了兩個敵方工會的幹部這幫人是不是以爲我不在呢,就

    敢這麼大大咧咧的來我的底盤上哦,不止這一波人,還有好些個其他地域的玩家也來了,難道都是被金丹的任務給吸引過來的麼總之這一羣人聚在一起不是鬧事就是出事

    於是楊逍在對比了一下自己的戰力與這些不速之客的戰力後,覺得優勢很大,又佔有地理優勢,在一個本市明顯是新生代很有潛質的名叫丁野的傢伙,一挑三勝利之後,楊逍就出現在了這一羣玩家面前

    還沒等她說話,就見目標的其中一個穿着重甲的幹部,掏出一個石板之後,直接念出了她的名字,畢竟大名鼎鼎,而且一頭金髮太過標誌,一出現就被認出來也是很正常的。可是接下來的情況就讓她有點出乎意料。

    這傢伙接着把自己所有的能量灌輸的石板當中之後就倒地躺屍去了,死的很乾脆

    就在楊逍把目光轉向另一個目標的時候,這傢伙同樣喊了一句她的名字之後,拿起一塊紅黑相間的石頭之後整個身子自然起來,然後也掛了。

    這讓她下意識的覺得是不是自己出現給對方造成太大的心裏衝擊,讓他們絕望而死

    下一刻,在巨大的墓碑升起後,她就知道自己被暗算了。

    也許一切的事情都是別人的鋪墊,爲了就是這一刻而謀算她這個傳奇級別存在的能獲得利益的可能是另一個傳奇級別的存在。

    這時候她身上出現了兩個狀態。

    死神的祝福

    你成爲大墓碑的守護者,在蒼白領域之內你的生命跟墓碑綁定在一起,墓碑損壞你同樣死亡,死亡後自動在大墓碑身邊重生,無視空間及距離。靈魂綁定效果,不能取消,不能驅散,死亡後依舊存在。持續時間180天。消失後隨機轉移到墓碑附近的任意玩家身上。

    寂靜符咒

    你的內心獲得極致的平靜,得與失都不在計較,造成的傷害降低50,獲得增益降低50。且無法在戰鬥中獲得任何收益。靈魂綁定效果,不能取消,不能驅散,持續時間7天。純淨的心靈有惡魔最喜愛的靈魂。

    與此同時兩個死亡領域先後籠罩了整個城市,同時帶來了兩個任務。

    明白過來的楊逍知道了這是專門給她設計的牢籠,即便死亡也離不開這裏。除非拆掉墓碑,可是看墓碑的耐久就知道,在墓碑徹底摧毀之前自己估計得死了幾百輪不止了。而且這裏死亡損失太大。要真死上個幾百輪,別說自己沒有那麼多的命,就是有,怎麼折扣下去自己估計也變成比新手都不如的傢伙了。

    而且自己在這裏還得不到任何的戰鬥收益。想要完成第三項替死鬼都沒有辦法,要離開只能用第二種方式找到墓誌銘,這纔是最有希望的。

    看着兩個剛纔自殺死掉的傢伙,在蒼白領域的作用下化爲殭屍復活,即便只有一半的實力,還是一拳一個給砸爆了。等她看到掉落的骨牌之後,就懵了,作爲一個連地上鞋兩雙這樣詩都不會被的純粹文學絕緣體,讓她用骨牌組合住一篇文章

    一直主角自居的她第一次感覺到了深深的絕望感。

    唯一一點好處就是這裏召喚出來的亡靈生物們不會主動攻擊她,但是召喚出來的惡魔們卻視她爲唐僧肉一樣,把她列爲優先攻擊目標。

    這時候就有玩家開始去攻擊大墓碑去了以求大家合力把墓碑擊碎。可是在攻擊了兩次之後就被發現在同步降血的楊逍給阻止了,一個沒控制好輸出更是把一個玩家給弄死了。

    面對楊逍這樣好似已經站在所有玩家對立面的強力存在,有兩個玩家在嘗試反擊被秒殺之後,在場的玩家彷彿遇到了大魔王一樣互相拉開距離之後,飛也似的逃離這裏。

    “說吧,小楊,到底怎麼回事”一直非常淡定的拿着長槍的老者在看到楊逍把幾個本市的玩家也殺了之後,終於動怒在別的玩家逃走,他卻轉身直面眼前這個金髮小姑娘。


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