筆趣閣 > 死刑犯的生存遊戲 >Chapter 3 溟河·潘多拉魔盒8
    “但是當第三聲警報響起的時候,NPC會變成喪屍,對嗎。”科林看着法官,低沉着聲音接話。

    “看來您已經從老玩家那裏學到了不少東西。”

    法官對他的這句話予以肯定。

    “但爲什麼有的NPC扮演的是被害者,有的NPC扮演的是罪犯?”科林不解地皺眉。

    “這是系統測評的結果。系統會根據您在遊戲中的表現,以及政府所提供的個人犯罪資料、信息背景資料,結合心理學專家的意見對您的人格進行分析。如果最後測評的結果,您是攻擊型人格,則在第一聲警報之後,您多半會扮演加害者。反之,如果是防禦型人格,則一般都是被害者。”法官擡手,指了指距離最近的兩個人示意,“舉個例子,您,科林,就是典型的防禦型人格,而愷撒,是典型的攻擊型人格。如果你們同時變成NPC,則意味着每一輪當您遇見她時,都要被她殺掉。”

    科林下意識地看向對面坐着的愷撒,打了個冷顫。

    愷撒波瀾不驚地補充:“別擔心,我可以讓你自己選擇喜歡的死法。”

    等等,這個說辭怎麼這麼耳熟。

    科林下意識地瞥了一眼伊卡洛斯。

    “愷撒大帝的手法比我更乾脆,眼鏡仔,你應該會滿意的。”察覺到科林的視線,伊卡洛斯眼角帶笑。

    “不……謝謝,我並不想。”科林推了推鏡片,本就蒼白的臉色,更加沒了血色。

    “……法官,我記得你之前說了個名詞,叫單相制。”亞瑟打斷科林的話,他微微側過臉,看着法官,“那是什麼意思?”

    “好問題。”法官傾身靠着椅背,臉望向亞瑟的方向,“【溟河系統】爲了更好地體現人性化的設計初衷,因此並不是一次死亡就等同於真正的死亡。就算是罪犯,也應該予以機會。因此,演化出了三套生命的算法:【死亡制】、【單相制】、【輪迴制】,在【死亡制】遊戲中,玩家的死亡,記入真正的死亡數,老玩家有兩次生命,新玩家只有一次生命,在【死亡制】遊戲中,死亡就是死亡,意味着淘汰、抹殺,當個人生命值耗盡時,不會再有機會參與下一輪遊戲,直接淪爲NPC。”

    “在【單相制】遊戲中,每個玩家,無論是新玩家還是老玩家,雖然都只有一次生命,但不計入真正的死亡,意味着玩家在下一場遊戲中還能復活,繼續參與下一場遊戲。”

    “而【輪迴制】遊戲的意思是在本場遊戲中可以無限復活。玩家一旦被殺,可隨機在某一處恢復生命,繼續參與本場遊戲,本場遊戲的死亡數不計入真正的生命值。”

    “這麼說,【死亡制】對玩家是最不利的。”瑪爾斯皺着眉頭看着法官,“但這樣如何計算【輪迴制】與【單相制】的勝負?”

    “根據遊戲終點確定勝負。”法官簡明扼要地回答,“不同的遊戲終點不同,以上一場遊戲爲例,上位圈三巨頭全部死亡或其他玩家全部死亡則達到遊戲終點,一旦達到遊戲終點,遊戲結束。如果還沒達到遊戲終點,則遊戲會無限繼續下去。有的遊戲以死亡爲終點,有的遊戲以完成具體遊戲任務爲終點,不同的遊戲規則,分別會對應這三種生命計算制度中的一種,在宣佈遊戲規則時會由我提示各位。”

    “如果玩家全都死亡了遊戲還沒結束呢?”洛林追問。

    “不會有那樣的規則,【輪迴制】就是爲了防止這樣的情況發生而存在的。”法官補充。

    “簡單的說……”美人看着洛林,彷彿看着一個不諳世事的小菜鳥,“採用【死亡制】與【單相制】的遊戲終點一般是部分玩家或全部玩家的死亡。而採用【輪迴制】的遊戲終點一般會是某些特殊的任務,只要達到這個任務,遊戲就會結束。在此之前,所有玩家可以無限輪迴復活。”

    洛林右手拖着下巴,深思着美人的話。

    今天的信息量太大了,她需要好一段時間才能消化。

    “沒關係小妹妹,剛到這裏可能還有點不適應,跟着玩幾場,你就明白了。”美人玩着髮梢,嫵媚一笑,“不要將結果想得太嚴重,放輕鬆好好玩兒,其實還挺有趣的。”

    “……哼,排名第四的人有資格說這句話嗎。”一直沉默的黑刃,罕見地開口嘲諷。

    “哎呀,黑刃你還真是刻薄呢,或許對你來說第四名當然是下位圈,但對其他人來說可不是這麼回事兒呢。”美人一挑眉看着身邊的公爵,“你說對吧,公爵。”

    公爵瞥了她一眼,不做聲。

    “美人,別挖苦金絲雀。”伊卡洛斯斜着眼看着身邊的美女。

    “哦?我們的美男子難道看上公爵了?”美人出言挑逗。

    伊卡洛斯淡然收回視線,沒有回答。

    美人一笑了之,算是結束了這個話題。

    “請、請問各位的排名都是如何計算的呢?”科林怯生生地開口。

    “根據系統計算的綜合得分。”法官繼續回答科林的問題,“【溟河系統】會綜合計算個玩家的最終分數,該分數包括每一場遊戲的玩家得分、不明生物擊殺數、其他玩家擊殺數、終戰的死亡順序等,經過複雜算法之後,會得到每個人的分數,按照這個分數,由高到低進行排位,排名第一的玩家可以獲得離開遊戲的機會,而在其之後的六名玩家可以進入新一輪的遊戲,剩下的五名玩家則被淘汰。存活的六名老玩家的順序也就是你們現在看到的順序,而下一輪遊戲的【上位圈追殺戰】追殺的就是這六個人的前三名。他們口中的【血榜】,實際上是個分數排行榜。分數每時每刻都在變動,擊殺一個喪屍,一個野獸,或是擊殺一個玩家,都會讓分數上升,獲得某一場遊戲的勝利也會使得分數上升,最終戰的死亡順序也有一定的加成比例……具體的算法很複雜,但我們的軟件工程師爲每一種情況都設定了相應的分數值,你們只需要儘可能屠殺,並活下去,取得勝利,自然就會高分。”

    科林默默記着法官的話,陷入了沉默。

    沒有人提問,法官繼續解釋了下去。

    “在遊戲中,不同生物體的攻擊性不同,越是攻擊性高的生物,擊殺分數也會越高。根據生物的攻擊性,暫時分爲以下幾個等級C級(COMMON)、A級(ATTACK)、V級(VIOLENTE)、R級(RESTRICTED)、U級(UNKONWN),每個等級都細分爲正負兩個小級,C.A.V.R.U,越往後面等級越高,擊殺難度越大,擊殺所取得的分數也就越高。”


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