筆趣閣 > 俺是一個賊 >第六十二章 燒錢
    1:布衣——重量+1

    2:木劍——重量+13:融合石——數量+6重量+34:勇士之斧(黃金極品):重量:45:體力之石——重量+16:誘惑之封(天極):重量+57:禁錮之衣(天極物品):重量+58:《暴雨梨花》:重量:19:《傭兵日誌》10:倉庫保管員h119信物11:嗜血狂人寶藏12:虛空島地圖13:簪子(信物)略略的一掃,對自己負重和包裹位置品格,慕容小天就有底了。

    布衣,勇士之斧,已經裝備在了身上,不佔據包裹位置,雖然還有兩塊勳章,一個徽章,可那都是自動佩戴物品,即不會佔物品位置,更不會存在負重問題。

    那麼,自己就還有四個物品的空餘位置。

    自己現在力量屬性是111點,擁有111點的負重力,布衣和勇士之斧雖然已經裝備在了裝備欄裏,可一樣存在負重。

    當然,象《傭兵日誌》,以及地圖,簪子這些任務信物物品,雖然會佔據物品格位置,可卻不存在負重。

    因此,自己現在的總負重是20點,還有91點的負重空餘。

    “老闆,來100個小瓶鬥戰藥水,”慕容小天開口對壺鎮藥店的老闆說。

    “20金幣!”

    “啪!”慕容小天手一伸,20個金幣扔在了npc藥店老闆的面前。

    小瓶鬥戰藥水:回覆10點鬥戰值,重量+手一揮,20個金幣就被npc藥店老闆收了起來,接着“啪”的一下,100個小瓶的突力藥水便出現在了慕容小天的面前。

    “老闆,大批量的買,就不能打折嗎?”慕容小天一邊將鬥戰藥水往包裹裏裝,一邊問。

    你孃的,使用這些東西,就跟燒錢沒什麼分別。

    《天道》在壓榨玩家錢財方面,他媽滴比《命運》狠多了。

    在技能的使用上,和《命運》完全不同。

    象連續消耗職業屬性值類的技能,你要想連續不斷的使用,就得不斷補充屬性力纔行。

    就拿慕容小天的‘嗜血護盾’這個技能來說,每1點鬥戰值,防守15點有效傷害,每秒消耗1點鬥戰力。

    自己目前是擁有10點的鬥戰值屬性,只要開啓這個技能,就能做到150點的攻擊防禦。

    這隻和你的屬性值點數相關,是絕對不會和你屬性力消耗的多少存在任何關係。

    可防護的時間長短,就和消耗量產生直接的關係了。

    也就是說,以慕容小天10點的鬥戰屬性值,‘嗜血護盾’每秒消耗1點,正常情況下,它的防禦時間,只能是持續10秒。

    要想持續使用下去,那你就得靠使用藥水來補充了。

    當然,七大基礎職業的祭司,不光是可以復活你的生命力,對恢復玩家各種職業的職業屬性消耗,才同樣是他們的本領。

    因此,慕容小天之前纔會說,祭司這個職業,在《天道》之中,絕對是其他戰鬥職業極力拉攏的對象。

    因爲《天道》裏的祭司,可比《命運》裏面的召喚師奶媽的作用,強大的多,也重要的

    多。

    即便是攻擊技能也一樣,任何一項技能的施展,都得消耗10點職業屬性力。

    這就是《天道》不同於《命運》的屬性值和屬性力浮動量的關係。

    就拿戰士職業來說,即便你擁有1000點超牛逼的鬥戰值,可你的鬥戰值量消耗的已經不足10點,任何的戰士攻擊技能你都別想使用。

    屬性值和屬性量,這就好比是瓶子和瓶子裏面的水關係一個道理。

    瓶子,就是屬性值,瓶子的大小,決定了攻擊和防禦力的大小,而裏面的水,就是屬性量,水的多少,決定了防禦技能的使用時間,以及攻擊技能使用的次數,和能不能使用的問題。

    如果你的瓶子裏沒有水了,你這個空瓶哪怕是再大,也無濟於事。

    當然,任何職業屬性的消耗,和生命力一樣,都有一個自動恢復的問題。

    可是,每10秒回覆1點,靠這樣的速度,你還打個屁的怪,練個屁的級。

    所以,在《天道》裏賺錢,難,太難。

    你媽滴,想快速的打怪練級,你就得拼命的燒錢。

    自己買了100個小瓶鬥戰藥水,按照‘嗜血護盾’的消耗量,一瓶10秒就沒了,100瓶也不過是1000秒;tmd,連20分鐘都堅持不了。

    奶奶的,差不多18分鐘就得耗掉20塊錢,就算是白領,也不可能有這麼快的掙錢迅速啊?

    你說,這《天道》,是不是忒狠了點?

    不過,慕容小天還是喜歡這樣的設定,這更能增加戰鬥中的複雜和可變性,夠刺激。

    “朋友,還想打折?你知不知道,現在製作各種藥的材料有多難找?我們已經是在虧本出售了!”npc藥店老闆苦笑着說。

    “額!”

    慕容小天搖搖頭,裝好了藥,對齊小萱說道:“我們快走吧,不然,我會被氣的吐血!”

    你媽的,系統的藥店還需要去採藥?豈不見鬼了?

    “噗嗤!”齊小萱抿着嘴輕輕一笑。

    出了藥店,慕容小天又去包子鋪買了20個包子,這才帶着齊小萱急匆匆的跑向鎮外。

    沒辦法,玩家一旦轉了職,脫離了新手的行列,立刻就會出現一個新的屬性——體力。

    體力的滿值是100點,體力消耗一旦低於了百分之六十,就會影響到自身的所有能力。

    攻擊,防禦,移動力,從體力的60點開始,每下降1點,就會消弱百分之一;從30點開始,每下降1點,就會消弱百分之二;從10點開始,每下降1點,就會消弱百分之三。

    要是體力降到了零,那就啥也別說了,直接活生生的餓死,到所在區域的系統城市復活點報到去吧。

    當然,復活後系統會給你恢復2點的體力值,那你可得抓緊去補充體力了。

    否則,你tmd還得被餓死。

    哎,慕容小天只能說,《天道》,真你媽的折磨人。


章節報錯(免登陸)