筆趣閣 > 網遊之三國超級領主 >第一千四百二十八章 隱匿蹤跡
    “嗤嗤嗤”

    “”

    幾乎就在擡手之間,楊銳分身已是將城牆之上奔來的三名印度文明區域人物瞬間擊殺。

    “系統提示:恭喜玩家烈陽,獲得非己文明大逃殺活動積分值32點”

    “系統提示:恭喜玩家烈陽,獲得非己文明大逃殺活動積分值32點”

    “系統提示:恭喜玩家烈陽,獲得非己文明大逃殺活動積分值64點”

    系統提示楊銳分別獲得數十點不等的活動積分值,根據活動規則,楊銳可以輕易計算出所擊殺的三名印度文明區域人物分別是5階、6階士卒,如此層次的人物即使是楊銳分身也能夠輕易滅殺。

    擊殺三名印度文明區域玩家,並沒有引起更多守軍的注意,楊銳也沒有再繼續探究分身的問題,此時他也無從印證留在轄地之內的分身是個什麼狀況,是否能夠與活動之中的分身並存之類。

    畢竟分身的技能有些特殊,其他一些技能在參與活動之後能夠自動冷卻,以此類比楊銳的分身技能,就算同時在活動和轄地內存在兩個分身倒也不足爲奇,解釋爲技能模擬就完全可以通暢了。

    楊銳分身瞬間擊殺三名印度文明人物,爆出了一本士卒升階技能書,隨手撿取之後楊銳緊隨着分身沿城牆向匝道方向而行,準備直接進入到城牆之內。

    印度文明區域城牆以及城內建築物錯綜複雜,或者更加可以形容爲亂七八糟吧,楊銳及其分身沿着匝道而下,卻是來到了一處平房的房頂,而非城內的地面,令楊銳不禁嘖嘖稱奇起來。

    如此設置讓楊銳有些丈二和尚摸不着頭腦,通常情況下估計城內5階以下士卒都難以實現通過平房來攀爬城牆的目的,又如何實現對城牆的有效防禦

    楊銳甚至懷疑這是爲了設置臺階,阻擋外敵入侵的腳步

    不管印度文明區域這種極爲特殊的城牆構造,這樣一個民族總是有着各種神奇的表現,楊銳所在意的是如何擊殺更多的該文明區域人物,獲取更多非己文明區域大逃殺積分值。

    不得不說,印度文明區域亂糟糟的城池結構還是幫了楊銳不少忙的,楊銳進入到城池之內後,藉助着各類錯綜複雜建築物的掩護,竟是大開殺戒一棟棟建築物殺了過去。

    楊銳及其分身戰力絕非一些個城池守卒所能夠比擬的,兩方相互絞殺,衝入一處建築物後,其內守軍幾乎沒有反抗的能力,而這些場景卻是被錯綜複雜的建築環境很好地遮掩了。

    “系統提示:恭喜玩家烈陽獲得非己文明區域大逃殺積分值1000點,是否選擇隱匿蹤跡

    選擇隱匿蹤跡您將獲得一個遊戲日恢復休整時間,期間您所在文明區域人物將無法發現您的蹤跡,直到您進行攻擊行爲或者進入特殊區域爲止。

    選擇不進行隱匿蹤跡,系統將進行一次全文明區域公告,您的編號、座標和活動擊殺數量將廣爲人知。請您選擇”

    很快楊銳便收穫到了1000點活動積分值,所耗費時間沒有超過四五分鐘,一則系統提示傳了過來。

    當楊銳就要選擇不進行隱匿蹤跡的時候,卻又臨時停了下來,聯想到了一些個可能性。

    聯繫到此前有關印度文明區域玩家古嘉德的系統公告,楊銳可以判定古嘉德是直接選擇了不進行隱匿蹤跡的。

    既然不進行隱匿蹤跡會有全文明區域系統公告,楊銳稍稍停頓之後便選擇了隱匿蹤跡,主要還是楊銳想要驗證一下自己的想法。

    楊銳選擇隱匿蹤跡之後,果然系統並沒有對楊銳的活動表現進行任何公告之類,即使印度文明區域也沒有刷出相關係統信息來。

    計算一下時間,並觀察了一下週圍守軍分佈的情況,楊銳判斷在距離系統集中信息通報時間內,還能夠再殺夠2000點積分值,於是在選擇進行隱藏之後不久便再次投入到了殺戮之中。

    印度文明區域的技能形式傾向於神祕術,有着運用共鳴的能力卻並非召喚力量系,而是基於自身修習程度的力量爆發,簡單總結起來就是法術。

    而對於普通士卒階層的人物而言,特別是面對楊銳及其分身這樣對手的時候,城池守軍根本就很少有機會發揮其具備文明特點的技能。

    “系統提示:恭喜玩家烈陽獲得非己文明區域大逃殺積分值1000點,是否選擇隱匿蹤跡”

    楊銳把握着時間,在系統集中通報的一刻鐘時間到來之前,楊銳第三次獲得了1000點活動積分值,並且這一次楊銳再次選擇了隱匿蹤跡,並切實找到一處角落老實呆着了。

    “”

    “系統信息:印度文明區域玩家代號古嘉德闖入東羅馬之火雞國文明區域,大逃殺進行中,當前殺敵數量226,座標836669650190”

    “”

    一刻鐘時間到來,大堆的系統信息通報集中噴涌而出,而印度文明區域古嘉德的信息再次被系統特意加粗、加紅,醒目異常。

    如此情形應該是由於古嘉德的殺敵數量決定的,楊銳注意到其他還有一部分玩家信息被系統特別對待,而且其中有着不少都是楊銳所熟悉的,也是在遊戲內置論壇聲名傳播較廣的。

    而楊銳的編號等參與活動情況卻是始終沒有出現在系統信息當中,而此時楊銳已經獲得了3000點活動積分值,這也印證了楊銳對規則的理解和判斷。

    原來非己文明大逃殺活動應該是這麼玩的楊銳頓時感覺把握住了活動最爲關鍵的規則。

    從楊銳傳送到城牆上開始,一直到系統信息集中通報的一刻鐘時間過去,其實楊銳一直都在進行着活動的探索,而且所處的區域印度文明守軍密度也不大。

    領悟到活動關鍵所在之後,楊銳及其分身向着人羣更爲密集的區域殺去,看起來像是守軍營地集中區域。

    “嗤嗤嗤”

    “殺啊”

    “喝”

    “”

    楊銳及其分身甚至在對手很是集中的區域開始明目張膽地獵殺,保持着快速擊殺對手並獲取活動積分值的節奏。

    只是在關鍵事件節點之時,楊銳會選擇一下隱匿蹤跡,從而避開系統對其進行信息通報,這也鑄就了楊銳一直在高效參與活動,信息卻是從未被系統通報的局面。


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