筆趣閣 > 巫界之無限火力 >第五百三十八章 屬性之書
    力量之書、敏捷之書、智力之書、生命之書、魔力之書,知識之書以及更加稀有的經驗之書。這些東西都引起了安迪某些久遠的回憶。

    這些回憶並沒有隨着時間的增長而模糊,相反卻在他的心裏越來越清晰。

    所以來到這個市場的時候,安迪第一個就被這個獨特的叫賣聲音給吸引。然後他就開始向着自己的契約者索菲亞打聽。

    索菲亞來到這個馬勒鎮的時候,不知道爲什麼心情有些不好。所以安迪打聽事情的時候她就有些不耐煩,告訴安迪只要回到政務廳在這裏給他們安排的住處,到時候就能夠使用住處的魔網信號接收裝置來聯網,有什麼問題自己去查就可以,完全沒有必要現在問她。

    索菲亞剛剛給安迪解釋完,她的個人手環中就傳來了“叮”的一聲提示聲“您的英雄對你的好感度5”

    索菲亞一翻白眼,最終還是個安迪解釋起來。

    在位面戰場之中,固然英雄擊殺目標可以吸取目標身上的神祕幽能力量凝聚在自己身上形成強化符文來提升自己。但是其他不適英雄的冒險者擊殺目標並不意味之一無所獲。

    沒有英雄級單位的吸收,他們擊殺後的目標身上的幽能就會在屍體上面凝聚不散。所以許多怪物身上的零件兒再經過一定的加工工藝製作後,都能夠成爲非常理想的裝備製作材料。

    越是強大,越是神祕的怪物,他們身上的神祕幽能就越多,也就能夠爲英雄提供更多的強化力量,相應的它們被冒險者擊殺後,也就能夠製作更加強大的裝備。

    不過,對於位面戰場上的怪物來說,他只是身體上的一部分能夠凝聚成裝備製作材料罷了,比如說蛇人的皮,牛頭人的角等等,對於他們身上的其他部位來說,對冒險者幾乎毫無用處。

    但是在英雄擊殺他們的時候,他們身上幾乎全部部位的幽能都能夠化爲英雄強化的符文,也就是所謂的經驗值。

    這樣一來,冒險者擊殺它們所能夠得到的收穫要遠遠的小於英雄,他們對於怪物的利用率相對來說要低下。

    尤其是人類或者符文戰士之間內戰的時候,英雄擊殺地方一樣能夠獲得強化。但是對於冒險者來說擊殺人類或者符文戰士幾乎一無所得。

    許許多多的冒險者開始前仆後繼的研究這個問題,以期提升這裏冒險者擊殺敵人的利用率。終於有傑出的冒險者研究出了利用位面戰場上殺死的屍體提煉屬性之書的手段。

    這樣一來,他們不僅能夠獲得相應的怪物身上的裝備製作材料,還能夠使用剩餘的用處不大的屍體提煉相應的屬性之書。

    這種屬性之書對於冒險者幾乎毫無作用,但是它卻能夠永久性的增加英雄的力量。幾乎屬性之書一面世界,就遭到了英雄們的瘋狂的追捧,這東西一度曾經被炒到有價無市。

    但是隨着屬性之書提煉方式的漸漸流傳,市面上出現的屬性之書開始多了起來,造成了屬性之書價格的大幅度回落。直到維持上萬一本這樣一個平均水平上。

    英雄並不是能夠無限度的使用屬性之書,他們每使用一本都會等着身體能夠適應了屬性之書的增長才能夠再次的使用下一本。

    換句話來說,使用屬性之書也是有着冷卻時間的。

    不過對於真正的土豪英雄來說,他們會在身上攜帶好足夠多的屬性之書,冷卻時間一好,他們就會喫一本,久而久之,把他們自身的屬性疊加到天際

    當然即便如此,他們還是會受到一些其他的限制。比如說同一種類型的屬性他們最多能夠使用喫書提升的極限是100,超過這個限制,屬性之書就對他再也沒有作用了。

    還有就是隨着使用屬性之書的次數越多,他們的身體對於屬性之書的抗性就越強,表現的形式就是他需要更多的時間來調整身體來面對下一次的喫書。也就是說冷卻時間會變得越來越長

    就算是這樣,能夠天天有書喫也是英雄無上的幸福。在真正的戰鬥中,別說是屬性增幅了1024點,哪怕是僅僅一點的優勢,也有可能影響到整個戰局。

    安迪聽了索菲亞的講述默默的翻看了一眼自己的屬性面板,然後找到自己的級別一級那個下拉菜單開始翻看自身的具體屬性。

    姓名:安迪通過欺詐者能力自主調整

    級別:1以下均爲未調整的真實狀態

    力量:58成長度12

    敏捷:60成長度15

    智力:86成長度22

    精神:x成長度18

    安迪默默的計算了一下,單單依靠喫屬性之書,英雄能夠提升的屬性大約就相當於升個五六級的屬性。根據索菲亞的介紹,這樣起碼相當於兩個大境界了。

    當然單純的屬性提升,不涉及到技能的強化,真是的增幅效果可能沒有那麼懸殊。但是這樣足夠讓一些土豪英雄贏在起跑線上。然後他們能夠使用初期的喫書優勢達成滾雪球的效果,越來越強大

    當然這裏所說的喫書只是個形容使用屬性之書增幅英雄的手段,並不是讓英雄真正的把書給喫下去。他們只是利用英雄獨有的吸收強化符文的手段將屬性之書中凝聚的符文給吸收罷了。

    其中的力量、敏捷、智力的屬性之書非常容易理解,生命之書能夠增加英雄的生命值,魔力之書能夠增加英雄的魔力上限,而知識之書能夠增加英雄的四圍所有屬性。

    雖然知識之書最終取得的效果是和分別使用幾種屬性之書一樣的。但是這樣同時增加能夠使得屬性提升可以共用冷卻時間,大大的見少了英雄等待的時間。所以知識之書比其他的幾種書都受歡迎,自然價值也就高的多,幾乎是其他屬性之書的十倍。

    現在安迪就對於眼前這個攤位上面的屬性之書有些垂涎。他倒是對於其他的屬性之書不怎麼感興趣。因爲喫這玩意兒是一個長期的工程,安迪也不急於一時。

    不過對於對方所提到的經驗之書,安迪卻非常的想要嚐嚐鮮,因爲屬性面板上面顯示他還差一點經驗就要升級了。


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