筆趣閣 > 開掛的創業日常 >第218章投資
    暢玩科技在一處老工業區,租下了一層老式的辦公樓作爲辦公地點。

    楊明這些創始人顯然很會精打細算,辦公傢俱是在二手市場淘的,連公司用的電腦很多買的也是二手的。

    林睿到了地方,楊明陪着他看了看,到處都介紹了一遍。

    接下來林睿就撇開楊明,自己活動。不斷的找公司的其他創始人和員工談話,瞭解公司的具體情況。

    暢玩科技的真實情況比楊明介紹的還要糟糕,首先從今年九月,公司的財政就已經很緊張了。

    當時公司一邊繼續申請貸款,一邊號召公司員工拿錢入股,創始人帶頭,加上一部分員工,又湊了三十多萬。

    大家以爲只要能堅持到手遊發佈,能收回一部分投資,甚至小賺一筆。可惜現實很殘酷,手遊撲了,創業貸款自然也沒了着落。

    公司前途暗淡,前景堪憂。

    暢遊科技的創始人和管理層從九月份開始,就不再領工資,只拿個生活費。但普通員工的工資你不能不發,人家又沒股權,只是個打工的。

    十月份總算應付過去了,但這個月的工資怎麼辦?賬上可沒有多少錢了。

    加上月底五十萬到期的貸款,如果短時間內想不出辦法,公司基本上就算完了。

    他們以前不是沒想着融資,事實上從今年四月份開始,公司的第二款頁遊推出,不但收回了成本,還有了一些盈利,就開始操心融資的事。

    但融資又豈是那麼簡單的,洛城不是一線城市,沒有那麼多創投基金和風投公司,甚至有沒有專門投資互聯網產業的產業基金和風投還不好說。

    他們在洛城沒有收穫,去省城商州同樣收穫寥寥,最後直接去了上海,那裏是中國各種風投和產業基金最多的地方。

    暢玩科技本來就並不多麼出色,在一線城市這樣的創業公司遍地都是。人家看着眼皮子底下的還投不過來,那還有精力關注一個內陸城市的創業公司。

    你要出類拔萃還好,關鍵你還並不如何出挑。這樣的公司在人家的觀察名單中多的是,誰會大老遠來你這裏。

    於是第一次融資之旅不疾而終。

    畢竟公司當時手裏還有一部分流動資金,融資的事並不急於一時。六月份又往上海跑了一趟,還是沒有任何結果。

    正好第二批八十萬貸款下來了,手裏又闊綽了很多,他們頓時不着急了。

    俗話說打鐵還需自身硬,想要融資,想要讓公司在衆多創業公司中脫穎而出,需要實實在在的產品和成績支撐。

    於是他們開始進軍手遊,幻想着手遊項目能大獲成功,公司肯定能脫穎而出。

    結果很明顯,手遊撲了,公司的流動資金也消耗的七七八八。他們又多次跑往上海,北京,深圳,一家一家的拜訪風投公司。

    面對一家沒有什麼出色成績,遠在洛城,還欠着銀行貸款,隨時就要破產的公司,更加沒人關注了。

    一時間公司人心惶惶,但沒辦法,爲了公司繼續維持下去,他們只能一邊跑融資的事,抱着萬一的希望。

    一邊求爺爺告奶奶,希望再貸出一筆借款,渡過難關。

    但可惜這兩件事都沒什麼希望,融資要是這麼好融,他們早就融了。何況公司現在的境況每日愈下,融資的事更加渺茫。

    貸款的事更加沒譜,面對一家快要破產的公司,缺心眼也不會批准。

    如果以上兩件事努力過後都沒希望,他們只能奢求本月底到期的五十萬貸款寬限一段時間。同時公司立馬開始裁員,砍掉一大部分人和項目,讓公司能苟延殘喘,慢慢的緩過一口氣來。

    說實話,楊明等人,在北、上、深到處拜訪風頭,求爺爺、告奶奶、裝孫子沒有一點用處後。對融資的事已經不抱什麼希望了,做好了最壞的打算。

    偶然一個機會,知道了未央科技的老總竟然是洛大的校友,又仔細打聽了一下,聽到更匪夷所思的事情,人家竟然還只是個大三學生。

    喫驚之餘,心中燃起了萬一的希望,尤其是看到未央科技肯花上千萬贊助一檔播音主持大賽,一副財大氣粗,不差錢的樣子。

    再加上又是校友,人還那麼年輕,如果萬一投了呢!

    抱着萬一的希望,又爲了凸顯同是洛大學生的身份,拉近距離,他開始去學校拜訪林睿。

    只是林睿的行蹤實在飄忽不定,有時候甚至一兩天都不來一次學校,他接連撲空了好幾次。

    好在最後託了不少人,終於在一個和林睿關係不錯的同學那裏打聽到了,林睿平時喜歡上哪些課。

    楊明守株待兔,又撲空了一次,終於今天讓他給等到了林睿。

    想到公司的狀況,心裏實在太着急,只能有些失禮的打斷了正在上課的林睿。

    好在林睿雖然不太高興,倒也並沒有怪罪他。

    尤其是聽完他對公司的介紹,竟然還表現出一定的興趣。願意和他走一趟,去公司看看。

    讓他心底有些興奮,握着拳頭暗暗高興了好大一會。

    無論如何,只要公司不倒閉就是好事。

    林睿在公司轉了幾圈,在楊明的允許下,又查看了公司近一年來的財務報表,各種收入支出,資金的去向。

    發現楊明確實沒有說謊,在頁遊方面,除了第一款勉強收回成本,剩下的這幾款頁遊都盈利了。

    就算現在,依然有一款頁遊源源不斷的產生收益,可惜收益跟不上支出。

    而且具體的盈利數額,實在少了點。

    從公司成立到現在,幾款頁遊的總利潤加一塊,連一百萬都不到。

    他們的遊戲掙的當然不止這點,但大頭是平臺的,他們掙的錢,扣除研發成本也只有這些。

    隨着公司規模的擴大,每月的支出都在穩步提升,這些盈利最多隻夠公司兩三個月的支出,真不算多!

    至於拖垮公司的那款手遊,林睿以爲他們投入了多少研發資金呢!

    其實只有一百二十多萬。

    林睿剛纔下載下來試玩了一下,雖然有些特色,但並沒有多麼高的可玩性。尤其是公司在製作方面過於節省,很多地方呈現出來的效果並不好。

    雖然費節省了不少,也讓遊戲平庸了許多,更難出彩了。

    林睿估計,如果這款手遊放在未央科技開發,研發成本最少也得三百萬。

    不過最終呈現出的效果,肯定也比現在好很多。

    說暢玩科技節省,其實並不是瞎說,他們公司的第一款頁遊,總共研發成本也才七八十萬。


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