筆趣閣 > 重來一世當然選死靈法師 >第8章 008:倒黴的死靈法師
    “BOSS身邊過,不打是罪過,小爺我堂堂黑貓死神,單挑黑龍王的可怕存在,還會搞不定一隻小小BOSS?”

    一念至此,冷鋒迅速做下決定,掉頭就往BOSS所在地走去。

    循着記憶一路往山谷深處走去,在穿過了幾顆枯萎的老樹後,一片空地出現在了冷鋒的視野中。

    空地中央堆着一個簡陋的墳墓,此刻墳墓已經破開一個大洞,像是什麼東西從裏面爬出來了似的。一隻破破爛爛的殭屍在墳墓旁邊徘徊,腦袋上裹着一層綠色的火焰,頭頂定着一排醒目的大字——

    “發火的殭屍”

    但冷鋒注意力集中上去後,系統面板上立刻跳出了BOSS的詳細介紹:

    發火的殭屍:榮耀小鎮被剿滅了的死靈法師維克托,因爲對於自己莫名其妙的死亡十分惱火,因此不願迴歸地獄從墳墓裏爬出來,誓要他的敵人付出代價!

    這個BOSS就是被約克神父帶人給滅了的死靈法師,也就是冷鋒就職道具死靈手札的原主人。

    說起來這個維克托也是夠倒黴的,他本來是死靈塔的一名魔法學徒,死靈塔雖然名字聽起來不討喜,但在大陸上是實打實的中立陣營,許多國家都會將本國內具有黑暗元素潛質的學徒送往死靈塔深造。

    而維克托就是這其中之一,這次出門是爲了完成高塔頒佈的學徒任務,但是在路過榮耀小鎮的時候卻突然被枯萎之地所吸引,這裏濃郁的暗黑元素、充沛的死亡之氣是學習死靈法術的絕佳之地,於是他便在這裏搭建了一座小木屋居住了起來。

    只是一門心思都在魔法上腦子裏完全沒多少敵我陣營概念的維克托絲毫沒有留意到,這裏屬於神聖教會的勢力範疇,而在神聖教會死靈法師是絕對的非法職業。

    這也不完全是維克托的疏忽,主要是教廷與死靈塔之間相隔實在太遠,維克托對這裏根本不瞭解,自覺又沒做什麼傷天害理事情當然不可能會有什麼防範之心,畢竟又不是有受迫害妄想症。另外就教廷一方來說其實也沒必要去招惹死靈塔這麼一個遠在天邊的敵人,即便看不慣頂多驅逐出境就是了,從哪方面來講兩者都不該有任何的交集。

    可壞就壞在這個時候好死不死的一位很有身份的傳教士以非常邪惡的手法死在了小鎮上。

    於是乎,悲劇就那麼發生了。

    傳教士的意外死亡對於還在做着主教夢的約克神父而言無疑是一道晴天霹靂,深知如果不盡快找出個兇手來的話他的光明未來就完了,而這個時候既是對立陣營、又是臭名昭著的死靈法師不正是天然墊背的嗎?

    於是他一拍腦袋,立即就認定了這個冒出來的死靈法師就是一切的罪魁禍首,那簡直就是不是也得是,當即便帶齊人馬不由分說跑來把維克托給屠了。

    好端端的在屋子裏研究研究魔法,這莫名其妙的就給人砍死了,換誰都會覺得冤的吧?

    這份冤屈在維克托離世時激活了他的潛力天賦,於是他對自己釋放了一個詛咒法術,而也因此,在他死後不久他那由於教會做事不嚴謹而留下的屍體就從墳墓裏面爬了出來,成爲了這一帶的BOSS。

    清楚地可以看到,此刻維克托頭頂的血條僅有一海飛絲,看起來甚至不到三十分之一。

    神魔當中有些世界BOSS有首殺福利,維克托就是其中之一,冷鋒之所以不顧一切的魯莽行事除了自信與自身的強大實力外,首殺福利也是重要因素之一。

    不然要是在他返回城裏的區間有人發現了維克托並將它擊殺,那復活後的維克托將有高達1000點的總血量,那時候要對付起來就不是說打不打得過的問題,問題就是要打死需要花費多少時間了...

    “召喚骷髏!”

    “咔咔!”

    “召喚幽靈!”

    “嗚嗚!”

    花乾淨身體裏面最後的一海飛絲魔力,冷鋒召喚出一隻嶄新的骷髏,又通過戒指召喚出一隻幽靈,這下子他可就真是一窮二白了,除了能夠無消耗釋放的元素飛彈外就再也沒有了任何攻擊手段,不成功——

    “那就閃!”

    大吼一聲壯完膽,冷鋒一揮練習法杖,兩隻死靈小弟嗷嗷叫着一擁而上。

    冷鋒緊隨其後跟上。

    搶在兩隻死靈小弟拉住仇恨前,欺身五碼範圍的冷鋒一揮法杖,一道元素飛彈照着臉上就糊了上去。

    “-1。”

    在維克托超過90的防禦係數面前,元素飛彈已經毫無威力,全力釋放僅僅打出1點強制傷害。

    “吼!”

    被激怒了的維克托如同炸毛的獅子狗一般怒吼一聲,身上的綠色火焰猛地往外一張熊熊燃燒起來。裹挾着這股強大聲威,它立即就舉着爪子朝着冷鋒衝來。

    冷鋒趕忙招呼兩隻骷髏小弟一左一右上前攔住維克托的去路,同時迅速向後拉出一段劇烈以備隨時能腳底抹油。

    “-3”

    “-1”

    “-3”

    被冷鋒拉住仇恨的維克托完全無視了跟前的骷髏與幽靈,一門心思的只想着往前衝,籍着這個機會骷髏與幽靈連忙對他發起攻擊接連打出了數道傷害。

    “嗬嗬!”

    終於幾次攻擊之後維克托的仇恨轉移到了骷髏人上,喉管裏發出漏風的嗬嗬聲,舉着爪子就朝前撓了上去。

    一早盯着這邊局勢的冷鋒在仇恨轉移的第一時間就趕忙下令骷髏後撤,同時讓幽靈卡位試圖攔住維克托的去路,可惜身單力薄的幽靈根本卡不住維克托,這一爪子還是結結實實的撓在了骷髏身上。

    “-68。”

    好傢伙,一下就差點把血量80的骷髏給秒了,整個骨頭架子劇烈的晃動了一下本就破爛的骨骼看上去更是搖搖欲墜彷彿隨時都會散架的樣子。

    “我靠,這還打個毛了!”

    卡位打法宣告失敗,那接下來該怎麼辦?

    風箏流?

    可問題是維克托的敏捷係數高達16點帶來的速度加持要比冷鋒快得多,憑藉攻擊範圍不過5碼的元素飛彈給這樣的BOSS放風箏簡直就是自尋死路。

    那麼似乎只剩下腳底抹油啦?

    “撐死膽大的,餓死膽小的!”

    一秒鐘的猶豫過後,冷鋒咬了咬牙齒,舉着法杖衝了上去,補上了幽靈小弟旁邊的空位。

    撲面而來的惡臭薰得冷鋒快要暈過去,那近在咫尺蠕動在爛肉上的蛆蟲更是令人作嘔,但冷鋒還是穩穩站在了原地。

    而隨着冷鋒將空位給補全,維克托的腳步再次被攔下,幽靈小弟與冷鋒藉機趕忙向維克托發動攻擊,如同之前那樣,在兩輪攻擊後,維克托的仇恨迅速轉移,這次是轉移到了幽靈小弟身上。

    如法炮製,冷鋒迅速在維克托的攻擊抵達前下令幽靈後退,同時控制後面的骷髏架上來。

    神魔當中的所有BOSS雖說都是真實存在過的,但是在遊戲當中它們大多隻保留了極低的智能,思維簡單、戰鬥方式有跡可循並且不具備學習能力,與尋常的電腦程序沒太大的區別,而只要是程序化就有針對的方式方法,冷鋒這裏所用的就是其中之一。

    這是神魔當中比較常見的一種BOSS戰法,卡位戰法,通過BOSS固定攻擊仇恨目標的特點採用人羣卡主BOSS的位置而後再輪流轉移BOSS仇恨致使BOSS無法釋放攻擊,除此外還有什麼風箏法、隔牆打人法、調戲BOSS的花樣多了去了。

    當然,也不是說所有的BOSS都是這樣呆呆傻傻的,在神魔當中也有許多BOSS是保留了身前強大的戰鬥經驗、極高的作戰智能、隨機應變的強大戰術轉換能力,平時看起來沒什麼智能,戰鬥起來卻如同殺人機器一樣可怖...

    言歸正傳。

    靠着這種不要臉的戰術,剩下的事情就好辦了,一路無驚無險,只在BOSS即將死亡時發動了一次技能【屍爆】:亡靈的維克托引爆身體中的死亡能量對周圍20碼範圍內敵人發起一次性攻擊,造成300點傷害。

    300點傷害,這一下挨結實了無疑就是死定了,索性早有準備的冷鋒控制骷髏小弟與幽靈小弟在前面形成兩面人肉盾牌,同時自己掉頭就跑。

    “轟!”

    一聲巨響,漫天的綠色火焰夾雜着腐爛的碎石塊席捲了方圓20米的土地,土地上爲數不多的一點雜草瞬間化作飛灰,攔在冷鋒跟前的骷髏小弟與殭屍小弟也在‘呯’‘呯’兩聲巨響之後消失不見。

    餘下的一點餘波衝擊在跑出老遠的冷鋒身上依然打出了30多的傷害以及灼燒效果,並將他掀飛出數米遠,由此可見這道攻擊的厲害。

    “疼疼疼...”冷鋒疼的齜牙咧嘴。

    值得一說的是,神魔雖然觸感與真實世界毫無區別,但是有疼痛保護機制的,當玩家疼痛值超過一定程度後就會自動掐斷疼痛反應。不然冷鋒現在被火焰這麼劈頭蓋臉的燒一下就不是叫喚兩聲的事了...

    揉了揉屁股,冷鋒從地上起來,昏頭漲腦的朝前走去。

    前面,維克托已經不見了蹤跡,空地上,多出了一件件閃閃發光的東西...


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