筆趣閣 > 網遊之弓神無敵 >第451章 摧毀能量核心
    黑暗之心融合完畢之後,我迫不及待的選擇查看屬性。

    黑暗之心黑色天品級可融合,融合度47)

    特殊物品

    附加:

    敏捷+100

    力量+100

    智力+100

    體力+100

    附加:黑暗之擁護元素之庇護元素之侵蝕黑暗之濺射

    黑暗之擁護:憑藉黑暗之心附帶的黑暗能量,提升佩戴者20%生命值上限。

    元素之庇護:增加40黑暗元素抗性,增加20全元素抗性,增加30控制技能抗性。

    黑暗之侵蝕:在攻擊時引動黑暗之心的能量附加到武器上,在60秒內,受到攻擊的單位防禦能力削弱10,同一單位最多可疊加五次。

    黑暗之濺射:被動技能,使用武器或者魔法進行遠程攻擊時,額外獲得濺射效果,攻擊目標周圍兩碼範圍內所有敵對單位均獲得原攻擊50額度的濺射傷害。

    果然沒有讓我失望,這黑暗之心融合到47之後,附加屬性提升不少,又多了一個犀利被動技能。

    濺射,竟然是稀有的範圍濺射屬性!!看到這屬性之後,我的心底砰砰砰的狂跳個不停,發達了,這下發達了。

    在論壇上看到過一個帖子,有牛人總結過誓言遊戲裏出現了的犀利屬性,其包括,吸血,撕裂、濺射,物免,還有暗蝕傷害,這幾種都是比較稀有的裝備屬性,各有各自的獨特之處,因爲其實用性跟稀有性,受到不少高端玩家的追捧。

    近戰吸血,是輸出型戰士夢寐以求的屬性,可以提升自己的生存能力,特別是羣戰當,一個傷害巨大的大招就能獲得不菲的吸血恢復,以戰養戰,相當於隨身帶着小牧師了。

    撕裂,同樣是輸出類近戰職業夢寐以求的屬性,近身攻擊有機率觸發撕裂效果,傷口撕裂,會造成不斷的流血傷害,不僅能夠有效的牽扯怪物仇恨值,還能提高不少輸出效率,在pvp,更加犀利,哪怕流血傷害不高,一場戰鬥細小的優勢積攢起來,最後也能變成勝勢。

    濺射是提高輸出效率的一種極品屬性,相當於將原本的單體攻擊變成小範圍的羣體攻擊,如果在怪物羣比較密集的地方使用,一個羣攻下去,各種傷害互相疊加濺射,輸出效率會呈幾何倍的增長,如果攻擊屬性犀利的話,用在羣戰也是收割人頭的利器。

    物免就不用說了,顧名思義,當機率提升到一定程度時,面對低等級的對手,會出現對方怎麼打都是無效的效果,裝逼必備。

    最後一個是暗蝕傷害,也就是楊丹現在特有的一種傷害屬性,暗蝕攻擊的傷害值計算忽視普通護甲值魔法防禦值,平常時候可能並不實用,但是面對高階boss的時候就會體現出優勢來了,別人只能打出一點的象徵性傷害,你隨手丟個攻擊,就能打出三位數甚至四位數五位數的鉅額傷害,只要mt夠給力,那絕對是頂級boss殺手。唯一的缺陷是現在附加暗蝕傷害的裝備出產太少了,就算到現在,傾我們整個公會之力,也沒能替楊丹配齊一套裝備,到現在爲止,她身上還有幾個裝備位置還是空着的呢。

    “喂喂喂,老大,別笑了,還有掉落沒撿取呢,再不撿要刷新了!!!”蒼穹隨手拉了我一把,故意開玩笑道。

    我回過神來,一邊彎腰丟出清理屍體撿取其餘的掉落,一邊迴應道:“嘿嘿,刷新不了,物品在地上能保持兩個小時呢!!”

    這巫妖出了兩件裝備,一柄跟他手裏骷髏法杖差不多造型的法杖,在最頂端鑲嵌着一個細小的白色頭骨,另外一件是件首飾,項鍊,造型也是差不多的風格,由不知名的動物牙齒串聯而生,在最下面,吊着一個小骷髏形狀的骨質吊墜。這兩件裝備都散發着淡淡的靛青色光芒,如果不出意外,應該是史詩級的品質。

    “應該是法師用的裝備,還沒出來屬性,所以暫時就不分配了,如果屬性特異,就各取所需,如果是通用系裝備,那你們幾個布甲職業就roll點!!!!”我將裝備在他們眼前亮了亮,然後丟進了揹包深處。

    除了兩件裝備之外,巫妖boss還貢獻了大量的幻魔水晶,小山似的水晶堆積在一起,副本里一路走來,我們對可以換錢的水晶都有點麻木了,但是看着如此規模的,仍然不禁側目,一一撿起來,粗略統計了下,足足有兩百多枚,如此多的水晶掉落,更加讓我確信了遊戲裏金融體系將會產生變動的信心。

    就在我們撿取掉落完畢之後,精靈老者走到我們跟前:“勇敢的冒險者們,感謝你們用勇氣跟頭腦戰勝了該死的亡靈巫妖,霜語死了,整個大墓地也就失去了主持,我已經能夠感應到附近的死亡氣息開始消散了,爲了防止亡靈們死灰復燃,咱們在離開這裏之前還要做一件事!!”

    “嗯?什麼事?您說說看!!!”看到npc主動搭話,我追問道。

    “大墓地失去了坐鎮的死靈強者,整個墓地範圍內的死亡氣息會開始消散,但是這個過程很慢,想要完全恢復原來的樣子,至少需要幾百年的時間,在此期間,如果有新的亡靈生物出現,那前面的努力就白費了,但是如果有人爲參與的話,只要找到並且破壞大墓地內匯聚死亡氣息的法陣核心,那隻要幾天的時間這裏的死亡氣息就會消散!!到時候這裏將會被勃勃生機的植物所籠罩,掩蓋,這裏就永遠失去作用了!!”

    話剛說完,一道新的系統提示音響了起來。

    叮!是否接受觸發性任務摧毀聚能核心

    摧毀聚能核心:前往維持大墓地運轉的魔法陣,並且摧毀它,成功之後,長久以來積攢的死亡氣息會大量消散,整個大墓地的運轉將會完全停止。

    任務獎勵:陣營積分+5000,軍功值+20000,聲望值+20000

    任務失敗懲罰:無。

    運氣不錯,是一個觸發性任務,沒有失敗懲罰,任務獎勵也不錯,除了軍功值跟聲望值這兩種難得的屬性之外,還多了一種叫做陣營積分的獎勵,第一次聽說這個名詞,所以切換到論壇模式搜索了下游戲百科,終於找到了。

    陣營積分:衡量一個玩家對所屬陣營貢獻度的標準,玩家擁有的某一方陣營積分越多,代表着他對該陣營的貢獻越大,積分的差異,會影響某些陣營任務的接取跟任務獎勵。

    陣營是一個從遊戲開服就存在的設定,正常來說,玩家們建號之後所屬的都是光明方陣營,只有npc纔會出現歸屬於黑暗一方的,但是看過現在這個解釋之後,我對陣營又有了新的認識,難道玩家也有辦法加入黑暗陣營嗎?加入之後會有什麼好處呢?繼續搜索,很遺憾,並沒有這方面的資料。

    接受!!

    既然沒什麼損失,任務送上門來自然是不能放過的。

    叮!恭喜您接受了觸發性任務摧毀聚能核心

    任務內容:前往通靈塔的深處,找到維持大墓地運轉的核心聚能法陣,並想辦法將其摧毀。

    任務提示:由於魔法陣的特殊性,在其周圍會有部分威力巨大的防護機關,成功排除或者避開機關,才能接觸到法陣核心.

    “任務都看到了吧,先不急着回去,咱們去通靈塔裏轉一圈,軍功值跟聲望值獎勵不低呢!!!”我衝着隊友們說道。

    大家對我的決定沒有任何異議,要知道軍功值跟聲望值在普通人眼裏是很難大量獲取的東西,只有完成任務跟擊殺boss纔有機會得到,平常情況下就算得到,獎勵額度也很低,幾千點就不錯了,這個動輒五位數的積分獎勵,根本沒有拒絕的理由。

    一行人,浩浩蕩蕩的前往位於大墓地外面的通靈塔,我們來的時候已經看到這個巨大的建築了,但是上面標註着無法進入的圖標,所以只好作罷,這次接到任務之後,應該就能進去了。

    果不其然,等我們來到通靈塔下的時候,原本的紅色禁止通行提示自動消失不見了,紋飾着骷髏圖案的門口敞開,裏面黑黝黝的像一個巨獸的嘴巴。

    “都等等,我先控制影子進去瞅瞅!!!”我讓大家暫停,激活了影子分身技能。

    接管過影子的操控權,給它添上一個隱匿的狀態,然後貓着腰鑽進了通靈塔的門口。

    通靈塔內部跟我想象差不多,環境陰暗潮溼,塔裏沒有往上爬的階梯,在塔最間的位置,有一個往下的階梯路口,好嘛,原來又是地宮。

    圍着通靈塔內部轉了一圈,沒有任何異常,影子來到地宮入口位置,一閃身,貓着腰走了下去。

    嘭!!!

    視角剛切換過來,第一眼就看到一大片魔法火焰在腳底下炸開,火焰包裹住影子全身,三兩秒的功夫,影子血條清光,我的視野消失了。


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