筆趣閣 > 網遊之弓神無敵 >第541章 骷髏海的威力
    門口位置堵着七八個怪物,小骷髏進來之後七八個傢伙被引活了,隨後一片武器揮動的殘影,只有一萬點生命值的骸骨戰士咔嚓一聲碎掉了。

    小骷髏碎掉了,視野自然也就消失了,我喘口氣拍了拍自己的胸口,幸好是讓小骷髏探路,老話說得好啊,小心駛得萬年船。

    “峯,怎麼樣??”楊丹看到我拍自己胸口一臉後怕的樣,急忙開口詢問。

    我喘了口氣回答道:“挑戰來了,進去之後是個超級大的空間,整個空間裏密密麻麻全都是怪物,探路的小骷髏剛剛掃了一圈周圍,就被七八個怪物給敲成了碎片!”

    “那怎麼辦!!”聽到我說的這麼糟糕,楊丹也有點手足無措了。

    我嘴角微微翹起:“幸好聽你的進來瞅了一眼,要是現在下線睡覺的話,明天再上來還真不好對付他們呢!別忘了,咱們還有不少小弟呢!!”

    “對啊!我差點把這個給忘了!!”楊丹一拍自己額頭,眉角的皺紋舒展開來。

    接下來我調出自己的召喚物控制面板,在面板上,清晰的標註着所有尚未結束召喚時間的召喚物,刷怪的時候根本用不了這麼多,所有整個四層裏有很多零散的骷髏沒有加入編隊加入戰鬥。

    雖然沒有加入戰鬥,但是這些玩意仍舊是屬於我掌控的單位,在面板裏選所有尚未消失的召喚物,然後設定了現在所在的位置爲集合點,一聲令下,所有零散的骸骨戰士都朝着我們所在的位置集起來。

    大概幾分鐘之後,第一批骸骨戰士趕來了,這些是距離我們不遠處戰鬥時候留在原地的傢伙,數量有十來個,想到剛纔洞口裏面七八個怪物堵門的情況,這點骷髏肯定不夠用,又等了十幾分鍾,又有二十多個骸骨戰士趕了過來,在面板裏稍微控制了下,將召喚剩餘時間少的骷髏排到最前面,一聲令下,所有到場的骸骨戰士開始不要命的往裏面衝。

    召喚生物雖然智商低,但是智商低也有低的好處,它們不知道怕,也不知道痛,只要得到命令,就會百分之百不折不扣的執行。

    隨便獲取了一隻骷髏戰士的視野,這羣白花花的骷髏進門之後立刻跟堵在門口的傢伙們打作一團,門口位置並不寬大,好多骸骨戰士進門之後是疊加到一起的,這就給戰鬥提供了更加便利的條件,骸骨戰士疊加在一起,捱打的只能是最先進門的那個,後面疊在一起的根本打不到,這些敵人摸不到的骷髏戰士卻可以忽視碰撞體積同時進行攻擊,幾十個怪物疊加在一起攻擊,相當於是遠程職業的集火攻擊了,只聽見砰砰砰的聲音響成一片,就跟小時候下冰雹敲擊窗戶上的玻璃似的。

    “進!”看到骸骨戰士們在裏面站穩了腳跟,我大喝一聲,轉身同樣進了門。

    所有座標點都被怪物站滿了,所以我進門之後,同樣疊加在了骸骨戰士的身上,有這麼多傢伙當盾牌,我自然沒有任何生命危險。

    緊跟着,小地圖上代表着隊友的藍點一閃,楊丹也進來了。

    這丫頭現在完全有自保的能力了,所以我根本沒有管她,揮手給自己補上必要的狀態,然後開始玩命的輸出。

    弓手職業如果站定狀態下持續輸出的話效率是很驚人的,況且我還不是普通弓手,平均零點七秒一次的攻擊輸出效率極高,疊加了濺射跟偶爾的穿刺之後,幾乎每射出一箭附近的怪物生命值都會掉下肉眼可見的一小截。楊丹雖然沒有我這麼暴力,但是由於暗蝕傷害的特殊傷害類型關係,輸出同樣也不低,許多被我揍得奄奄一息的傢伙,都死在了楊丹丟出的灰色光球攻擊下。

    最先引動的七八個怪物沒挺幾秒鐘就相繼掛掉,又有四五個骸骨戰士從屍體裏爬出來加入戰鬥,這麼好的條件我自然不會浪費,激活拋射狀態用元素箭將射程範圍內的所有土地都犁了一遍,受到攻擊的怪物自然而然的朝着我們所在的門口靠攏,連引怪都省了。

    沒有任何被攻擊的威脅,不用引怪,n多的小弟在外面擋着,空間戒指裏幾乎取之不盡用之不竭的藥劑補給,這幾乎算是迄今爲止我經歷過的最痛快的一次羣刷了。

    戰鬥整整持續了半個多小時才結束,儘管有所準備,但是怪物的實際密度還是超出了我們的預期,剛開始我還能有選擇性的自主攻擊,等到最後直接變成了盲目射擊跟自由攻擊,越來越多的骸骨戰士從屍體爬出來,站在最門口位置的我們最後直接被這羣傢伙擋住了視野,剛開始還是砰砰的冰雹落地聲,到了後面這種聲音已經完全連成一片分辨不清了。調出召喚生物控制面板,上面的統計數量已經超過了500名!我勒個去的,這哪還是小弟啊,分明是一支小型的軍隊!!!

    等到鬧哄哄的場面徹底結束下來的時候,我的經驗槽已經漲了一大截,楊丹更誇張,金光一閃,接着又升級了。

    反正現在門口已經清理光了,這麼多小弟留着也沒啥用,我意念一動,對其的百分之八十下達了自用攻擊的命令,除了精挑細選剩餘的百十號由將軍蟻召喚出來的強化級骸骨戰士之外,所有小弟全都開始了自殺式的攻擊。

    原本還只是把這些傢伙當沒用的炮灰用,可是實際戰況跟我想象卻並不一樣。一兩個骸骨戰士或許沒啥用,但是當他們的數量達到一定的規模之後,就完成了量變到質變的過程,n多的骸骨戰士圍住一個野怪,上來就是七手八腳一通圍毆,雖然單一的傷害輸出並不誇張,但是由於不停頓的圍攻,遭受攻擊的怪物一直處於受到攻擊的後仰狀態,某些攻擊頻率低的傢伙,甚至連還手都做不到就被圍毆成了一具新的屍體。

    就這樣,我跟楊丹時不時的朝着遠處丟幾個範圍攻擊技能,隨後n多的小弟就如同潮水似的涌過去,怪物被我攻擊一次附加了黑暗之奴的效果之後,掛掉同樣會有骸骨戰士從屍體裏爬出來,本來還打算讓多餘的骸骨戰士自生自滅,這下倒好,數量不減,反倒越來越多了。

    這下我終於算是見識了傳說的骷髏海的威力了,哪怕再牛逼的近戰怪物,只要受到攻擊會停頓後仰,遇見成羣的骷髏戰士圍毆同樣沒轍,我有一搭沒一搭的丟着羣攻技能,而楊丹,現在技能都懶得丟了,專心致志低頭撿取各種戰利品。

    到了五層怪區,現在已經基本沒有金幣掉落了,各種橙色裝備,武器,幻魔晶鑽,偶爾還有一兩塊普通品質的鑲嵌寶石,楊丹這傢伙也是個財迷的主,甭管價值高低,只要能看得過眼的東西,全都一股腦掃進了揹包,沒多會,這丫頭揹包就滿了,然後就開始了熊瞎掰棒槌似的撿一件丟一件了。

    普通貨色被小極品代替,小極品被高檔貨色代替,幸好幻魔晶鑽之類的玩意兒可以成組疊加,要不然能把這財迷鬼愁死。

    就這樣,我跟楊丹驅使着數量越來越多的骸骨戰士不斷在五層巨大的空間內橫衝直撞,經驗值幾乎每分每秒都沒停止過上漲,籠罩整個五層巨大空間的戰爭迷霧,在大量骷髏戰士的移動下逐漸被驅散,小地圖上整個五層空間的地圖也越來越清晰。五層平面圖像是個葫蘆,我們已經把葫蘆肚位置全都轉遍了,只剩下大量骸骨戰士擁擠在葫蘆嘴位置緩慢推進。

    一直忙活到下半夜,五層的怪物基本被肅清的差不多了,葫蘆嘴位置被打通,我精神有點萎靡,打了個哈欠準備下線休息了,骸骨戰士羣裏突然一聲尖銳的音嘯鑽進了耳朵,極度尖銳的聲音將我的睏乏一掃而空,嚇得我猛地一個機靈。

    不等我反應過來,只看到遠處骸骨戰士堆裏突然爆出一大片濃綠色的水霧,水霧瀰漫的區域,所有骸骨戰士均傳來了腐蝕的聲音,我盯住邊緣位置一個招的小骷髏瞅了一眼,尼瑪,這是什麼玩意兒,被綠色的水霧沾上之後,白花花的骨頭被腐蝕的嗤嗤作響,片刻功夫,腿骨胸骨啥的位置上,骨頭已經變成了蜂窩狀,小骷髏一走動,其一根腿骨竟然咔嚓一聲,自己從間折了。

    桀桀!

    兩聲急促的尖銳嘯聲繼續響起,放佛一道無形的波紋從間向周圍擴散開,受到這不知名的音波攻擊,剛纔被毒氣腐蝕的小部分骸骨戰士骨頭開始咔嚓咔嚓的碎裂,眨眼間,小地圖上代表召喚物的密密麻麻綠點構成的綠團就被清空出一個空白區域。

    這時候我才反應過來,迅速指揮着所有召喚物朝着四周後退,雙眼緊緊盯着剛纔出現異狀的位置。

    骸骨戰士散開,視野寬闊起來,在剛纔出現異狀的位置,出現一個直徑三碼左右的洞口。

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