筆趣閣 > 網遊之弓神無敵 >第586章 固守
    接下來的四五天,幾乎每天都有類似的戰鬥發生,剛開始還比較窘迫,因爲不習慣而手忙腳亂,隨着戰利品的不斷獲得跟常用技能的不斷解封,我們的處境也開始變得好一點。

    可以這麼說,現在這個試煉地圖的很多設定,已經完全顛覆了大家對遊戲副本的認識,特別是我們這個成功打入npc內部的小隊,幾乎就是真正體驗了一次npc的感覺。隨着我們戰力提升,每次前來的黑暗生物實力也會小幅度的提升,整體上來說,我們在系統嚴格的控制下,幾乎跟npc戰士統一幅度的成長。

    自從安然姐的生命禮讚技能解封之後,終於,營地內的npc士兵死亡問題徹底解決,俗話裏說的大治療術可以治療除瀕死以爲的所有重傷,現在不是單打獨鬥的時候了,前幾天幾乎每次戰鬥都會帶來npc士兵傷亡,那幾個有名字的士兵還好點,基本戰力要強出一線,自保沒問題,跟着打醬油的倒黴鬼就不好說了,看着營地守軍越來越少,自己總感覺有點缺乏安全感。

    接連一個星期,我們都處於比較安逸的狀態,這種情況我們誰都沒遇見過,嚴格點區分的話,我們現在所在的是副本當中,一個副本刷了一個星期,進度還沒過百分之十五,這種速度讓我這急性子有點受不了,趁着休息時間去論壇瞅了瞅其他人的進度,別人實時更新的試煉副本進度情況跟我們也差不多多少,基本上全是接任務,擊殺任務指定的怪物,然後兌換獎勵任務進度還沒我們快呢。

    心裏有了底之後,我們工作室的人就都安心下來,大家早起,喫飯,進遊戲,下游戲,喫飯,睡覺,從進遊戲開始的十天時間,生活規律的一塌糊塗。因爲休息時間比較充足,到後來那羣懶鬼早上起牀都不用我挨個叫了,到點直接客廳集合。

    經過十天的發展,我們所在的營地完全變了模樣,原本的簡陋柵欄加寬加厚,抵擋普通亡靈生物的攻擊綽綽有餘,營地內囤積了大量的魔獸肉乾跟飲用水。繃帶,武器,也有不少的存貨,跟常規營地相比,我們這個營地現在更像一個縮小版的堡壘。

    變故是在進入副本的第十三天開始的,這天我們像往常一樣一早上線,剛出現在下線的帳篷裏,突然外面傳來了全員集合的聲音。聽到這代表戰鬥的大家不約而同的精神一震,補充好狀態一陣風似的衝出來帳篷。

    我們衝出來之後,整個營地裏存活下來的二十號人已經開始集合了,大家迅速按照平常戰鬥時候的習慣站好。直到這時,我纔看到,在營地隊長的身旁,半躺着一名渾身浸滿鮮血的陌生士兵,這傢伙看起來簡直糟透了,渾身上下幾乎全是數不清的傷口,勉強披掛在身上的鎧甲就跟破麻袋片差不多,營地裏的隨軍牧師在給他治療,但是接連幾個治療術落下來,收效甚微,蒼穹也丟了個生命禮讚過去,但是這傢伙已經瀕死了,技能效果並沒有生效。

    “兄弟們,摩薩郡被攻破了,大量死亡生物突破山脈的封鎖朝着我們涌了過來!拿起你們的武器,迎接戰鬥吧!!!”帕克隊長用手扶了一把身旁重傷的潰兵友軍,但是這傢伙傷的實在是太重了,非但沒有站起來,反而猛地吐出一口鮮血,抽搐幾下之後就不動了。

    “頭兒!打開營地大門幹他孃的!遊騎兵,打先鋒!我先上!”整個營地裏唯一一名擁有戰馬的npc騎士看到前來報信兒的兄弟死掉之後有點激動。

    “是啊頭兒,打開大門,我也先上!!!”刀疤臉傑克也扛着殘破的盾牌躍躍欲試。

    隊長帕克沒有他們那麼衝動,而是盯着不遠處的營地大門一言不發,深藍色的眸子彷彿凍結了整個營地的時間。

    “不!不能這麼做!大家一起動手,把大門口封死!!”帕克隊長突然擡起頭說道。

    “可是”

    “沒有可是,服從命令!!!”

    短暫的動員儀式結束之後,營地裏所有人全都動了起來,將削成尖刺的拒馬搬到柵欄外面,然後用原木將整個要塞的大門封死,大量簡陋的角弓跟木箭從倉庫裏搬出來,除了力量不夠的布甲職業之外,所有人都分到了一把。經過我們的改造,營地的柵欄已經變成了一堵簡易的木質城牆,現在所有人都爬到了牆頭位置。

    加上我們八個,總共就二十八號人,固守在這麼個小堡壘似的營地裏,雖然怪物還沒來,但是衆npc都很緊張,營地空氣中瀰漫的淡淡血腥味道不斷刺激着大家的神經,就連我們這些玩家,都開始變得比平常謹慎起來。

    這名潰兵兄弟拼着自己的性命給我們爭取了一小段寶貴的時間,等我們準備的差不多之後,在視野邊緣的位置,已經開始出現零星的死靈生物。

    看着遠處四肢伏地爬行生物的模樣,我心底一沉,是食屍鬼。

    食屍鬼是一種性價比非常高的亡靈兵種,他們跟骷髏戰士一樣,都是被亡靈巫師從屍體中召喚出來的,區別就是一次召喚法術,會召喚出一片低階骸骨戰士,而用同樣的魔力召喚食屍鬼的話,只有一隻。

    代價不同,自然收益也差距明顯,食屍鬼比骸骨骷髏更加的靈活,也更加具有攻擊性,前面的戰鬥,最激烈的一次出現了八隻食屍鬼,勉強算是一個小隊的數量已經讓我們有點招架不住了,現在倒好,單單是視野邊緣位置瞅到的,就有至少二十隻。

    現在我們唯一的優勢,就是地利,現在我才真正開始佩服帕克隊長的遠見卓識,有了現在的城防水平,才能頂住最開始的幾波怪物衝鋒。

    食屍鬼距離我們越來越近,幾分鐘之後,第一隻食屍鬼進入了我的射程,沒等帕克隊長下令,手裏的木箭已經射了出去。

    烈焰箭!

    嗖的一聲,木箭拖着一條火焰形狀的飛行軌跡準確的叮在了食屍鬼的眼眶裏,將這頭探路的傢伙射的翻了個身,腦門上的氣血也掉了一大截。

    桀桀!!

    被命中的食屍鬼在地上痛哭的翻滾了幾圈,彷彿金屬摩擦似的那種奇特嗓音聽起來極爲刺耳。

    我這一箭重傷了一頭食屍鬼,但是也成功的吸引到了其餘食屍鬼的注意力,幾秒鐘之內,所有原本漫無目的的食屍鬼都開始朝着受傷食屍鬼的位置集結,我粗略掃了幾眼,尼瑪,至少有四五十頭。

    看到絕大多數的食屍鬼都被吸引到了我所在的東牆位置,帕克隊長果斷下令調整防禦側重,其餘三面木牆只留下一個人隨時反映情報,其餘人全都集中到了我所在的牆頭上。

    接下來就很簡單了,不管是不是專業的射手職業,所有能拉開弓的人都揚起了手裏的角弓,沒等食屍鬼集合完畢呢,一小波歪歪斜斜的箭雨就飛了出去。整個營地總共就那麼幾號人,除了我之外專業的弓手職業只有兩個,能拉開弓把箭矢射出去已經不錯了。

    出乎我們意料的是,這一小波箭雨的效果還不錯,食屍鬼是無甲防禦類型,面對弓箭的穿刺傷害類型攻擊會有一定的額外加成,再加上箭矢數量比較多,一輪箭雨過後,竟然成功射倒一個,還有好幾個身上插着木箭的食屍鬼也已經殘血了。

    這種出乎意料的結果給了我們工作室小隊成員不小的鼓舞,npc果然跟玩家還是有所不同的啊,要知道正常時候,只要力量足夠的職業都是可以裝備弓箭的,但是因爲除了弓手職業之外他們沒有任何弓箭技能,所以遠程攻擊效果非常差,沒有精度,攻擊頻率慢,傷害沒有技能加成,但是npc射箭就不是那麼回事了,角弓屬於比較長的弓,威力相對來說比較大,單一的箭矢可能落點不準確,效果不行,但是集結成箭雨之後就是另外一回事了,只要概略位置沒錯,一輪箭矢下去,總有那麼十幾支箭能命中目標,如果運氣夠好落點比較集中的話,就能將某些倒黴的食屍鬼給射成篩子。

    接連幾輪箭雨過後,陸續又有幾頭食屍鬼倒下,終於,成羣的食屍鬼突破到了木牆的牆下。

    幾十頭食屍鬼同時啃木樁,這種咔咔的聲音就算不聽只是單純的想象一下都極爲恐怖,大家面容緊繃一言不發,所有注意力都到了攻擊上。因爲咱是弓手,所以幾乎百發百中,幾乎每一箭都是奔着殘血的飛過去,接連射殺了十幾頭殘血食屍鬼之後,在我不遠處的另外兩名npc弓手也跟我學了起來。

    擋在木牆外的拒馬被食屍鬼們啃爛,然後拆散架,接下來開始攻擊木牆外圍的原木,而我們居高臨下的依靠弓箭不斷的發起攻擊,時間一分一秒在流逝,原木上大量的小缺口連成片,然後變成大缺口,大缺口加深,加寬,最後就會開裂,斷折,好在食屍鬼已經損失不少了,木牆的損失暫時還在我們的可承受範圍之內。


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