哈克帝國快要完蛋了,周邊的國家,不選擇落井下石,一起撲上來咬一口,怎麼還打算跟哈克帝國站在一起?
之前的仇難道不報了。
曾經丟失的土地,難道不想拿回來了?
竟然還打算站在哈克帝國的一邊,要幫助哈克帝國,抗衡玩家勢力。
這到底是怎麼想的?
是想找死不成?
只能說,玩家們的行動,觸犯到了貴族階層的敏感神經,傷害了所有貴族的利益,甚至可以說,已經成了兩個不共戴天的階層,不是你死就是我活。
尤其是在得知玩家們對貴族所做的事情後。
在周邊鄰國的貴族眼中,這個奇怪的勢力,成了極其忌憚,極其厭惡,極其恐懼和害怕的存在,恨不得徹底消滅之。
要知道,哈克帝國中,已經有超過十萬級的貴族,被所謂的公審大會,給公開處決的了。
裏面有最低級的騎士和男爵。
有地位更高的子爵。
然後是伯爵、公爵、親王。
甚至是某位皇子。
都被那些玩家給審判處決了。
罪名,居然是因爲殺害虐待了那些賤民奴隸,或者做了一些欺男霸女、掠奪財物的小事。
就因爲這些尋常的小事,就將高貴的貴族給處死了。
還有強行睡個女僕,拿了領民妻子的初夜等等,這些天然屬於貴族的權利,竟然是那些所謂玩家嚴重的“犯罪”行爲。
等等等等。
無數理所應當的屬於貴族的權利,都變的非法且罪惡了。
還有天理麼?
還有王法麼?
那些所謂的玩家,是要挖了貴族的根,是要弄塌了屬於貴族的天,是沒事找茬想要貴族的命!
不能忍!
絕對不能忍!
這些行爲,簡直比貪婪的哈克帝國還要可恨,還有魔鬼!
怎麼辦?
只能把對哈克帝國的那點小恩怨放到一邊,所有的貴族團結起來,滅了那些玩家。
只有這樣,貴族才能繼續過好日子,纔不用提心吊膽,生活在惶恐不安當中。
爲了貴族的天賦權利。
周邊的鄰國,也集中了超過500萬的機甲軍團,併入到了貴族聯軍中,然後向玩家們發動了進攻。
由於得到了大批的精銳兵力作爲補充。
哈克帝國的貴族聯軍,頓時聲勢大振,很快對玩家這邊,形成了優勢,將許多支的玩家軍團,打的崩潰,甚至是全軍覆沒。
導致不少的玩家軍團,不得不收縮回去,轉而開展山地游擊戰爭,繼續抵擋貴族聯軍的屠殺和侵略。
利用敵進我退,敵退我追,敵駐我擾,敵疲我打的戰術,勉強拖住了貴族聯軍的進攻步伐,暫時是僵持了下來。
但已經跟玩家打了幾年交道的哈克帝國貴族階層都知道,絕對不能僵持下來,只要讓玩家實力有了時間,發展和壯大的時間,雙方之間的差距,就會得到迅速的彌補,再過個幾個月時間,那些玩家就會佔據上風,再反過頭來,打的貴族聯軍節節敗退,損失慘重。
即,一旦戰爭爆發,就必須採用無比殘暴的手段,將那些玩家徹底打入深淵,永世不得超生。
怎麼辦?
趁着還佔據一定的優勢,貴族聯軍,採取了殺光一切的屠戮策略。
凡是玩家控制的地盤區域,全部都要過一把火。
凡是支持玩家們的泥腿子土著,都要全部殺死,不管是九十歲的老人,還是幾歲的幼兒,抑或者力氣不大的女性。
不管是誰,只要是支持玩家的,一個不留的殺。
如此殘酷的策略之下。
又是半年時間過去。
玩家控制的地盤,萎縮了70%。
玩家所管理的人口,則降低到了20億,損失了超過十億。
一場超級大戰下來。
玩家們損失慘重,喪失了之前的戰略進攻能力,只能一退再退,甚至不得不將大批的土著百姓,轉移到毀滅之地的沙漠之中,讓他們改造沙漠,逃避戰火。
如此。
苦苦堅持了一年。
咬牙大戰了一年。
玩家們終究是堅持了下來。
給貴族聯軍,又製造了上千萬的陣亡,逼的損失慘重的貴族聯軍,不得不停了下來。
玩家們,又給自己爭取到了寶貴的休養時間和空間。
即便在小範圍內的大戰還是保持不斷,意圖給玩家造成疲憊和傷害。
但貴族聯軍的這個做法,是無效的,更是失敗的。
就在無盡的摩擦之中。
玩家們,還是在巨大壓迫的縫隙中,休養生息了兩年。
而這兩年,是極其關鍵的兩年。
更是突飛猛進、意義重大的兩年。
玩家們,終於在一個沙漠深處的工業基地中,造出了一樣的裝備——天空戰艦。
沒錯。
就是那種體型巨大的,能夠裝入超過十萬機甲戰士,或者上百萬噸物資,一天之內,能飛到數萬裏之外的大型空中運輸裝備。
不僅如此。
天空戰艦還能裝載重炮、導彈、魚雷、火箭彈等武器,給地面實施地毯式轟炸的打擊。
此外,有的天空戰艦,還能搭載大批的飛行機甲,對地面實施快速的斬首打擊,出其不意的出現在對手的後方,製造出巨大的破壞。
當然,還有最重要的,就是瞬間穿越的能力。
沒錯!
指的就是那種漂浮在天空中的傳送烏雲,只要漆黑的烏雲打開,哪怕是相隔十萬裏之遠,天空戰艦,也能快速的穿越過來,迅速的投送兵力,在對手的薄弱處,造成巨大的打擊。
正式因爲天空戰艦的存在,這些年,玩家們屢屢處於被動和下風,雖然消滅了無數的機甲戰士,卻始終佔據不了主動。
最主要的原因,就是因爲沒有制空權。
沒有制空權的原因,就是因爲沒有天空戰艦。
好了。
玩家們經過兩年的隱忍和退讓,終於將天空戰艦製造了出來。
採用特殊的超凡聚變動力裝置。
每天飛行數萬裏,輕輕鬆鬆,能夠辦到。
對地地毯式轟炸能力,同樣具備。