筆趣閣 > 我的無限倉庫 > 第179章 底蘊的爆發
    玩家們居然敗了。

    而且敗的非常之慘。

    被趕進到了沙漠之中,不得不低調蟄伏起來,避免被土著們趕盡殺絕。

    可以說,已經橫行了幾十年的玩家們,終於到了一個非常危險的狀態。

    如果沒有把握好,沙漠基地被土著勢力發現,玩家們的復活工廠,被土著大軍全部搗毀,那麼這款遊戲,相當於是gameover了,徹底的失敗完蛋了。

    這一幕,不僅玩家們不想見到。

    作爲這款遊戲的幕後老闆,楊明當然也不想看到。

    那麼,怎麼辦?

    該如何才能挽救這些玩家,止住頹勢,重新振作起來,恢復玩家們的雄風威勢。

    雖然在許多的土著眼中,玩家們都是超級大惡魔般的存在,是必須消滅的可怕魔鬼,但作爲幕後老闆的楊明,在玩家們沒有完成融合任務之前,還是必須得大力的支持一番。

    而楊明最想收集融合的世界方塊,快點完成融合的任務,不斷的壯大倉庫空間。

    提升倉庫空間的潛力和底蘊等等。

    更何況。

    若是玩家們征服了某個位面,其意義,跟楊明徵服了某個位面差不多。

    因爲藉助於玩家們,楊明也可以在玩家們的活動過程中,獲取不少的好處。

    就拿普拉迪尼位面舉例。

    雖然這些年,玩家們普遍墮落。

    有許多的男玩家,沉溺在女色當中。

    有一些的玩家,沉溺在喫喝玩樂當中。

    有的沉溺在瘋狂種田、瘋狂的賺錢當中。

    或者沉溺在發動戰爭,四處征服與奴役弱者當中。

    個別的玩家,爲了追求刺激,甚至變成了變態,變成了性格奇怪,乃至兇殘可怕的人。

    但除了這些墮落的一面。

    百萬玩家們做出的貢獻,也是值得正面評價一番的。

    比如玩家們研發的天空戰艦,破解了魔石科技,又讓老庫的超能科技知識庫,增加了不少的知識儲備。

    熱衷於挖礦的玩家們,積累的無數礦石,會有一部分,存放在系統空間內,如果玩家在戰鬥中掛了,系統會扣除1%的資源作爲懲罰,玩家若是掛的次數多了,楊明跟老庫的收穫,就會增加不少。

    所以在不少玩家的作死行動之下,楊明到時得到了不少的普拉迪尼位面的特殊的礦產資源。

    另外還有各種各樣的金銀珠寶,奇珍異寶,系統商城,是允許玩家們以兌換積分的形式,銷售給系統商城的,價格還頗爲公道,對於某些不喜歡金銀珠寶、奇珍異寶這類凡俗之物的玩家,或者需要系統積分購買一些必需品的玩家們,往往會把不少高價值的奇珍異寶,賣給系統商城,換成他們需要的其他物品(如武器、日常物資等等)。

    這樣的交易活動過程中。

    連續幾十年下來。

    楊明得到的金銀珠寶、奇珍異寶,也是堪稱無數,堆積如山,不知能化爲多少的實際財富。

    若是有愛財的女人,看到了這樣的場景,也會發出尖叫,然後狂撲上去,瘋狂的往自己的口袋裏裝。

    故而不管百萬的玩家們,飄到了什麼程度,不管之前做了什麼過火的事情,不管他們此前多麼瘋狂和落魄。

    但對於楊明而言,他們帶來的價值,是遠於餘付出的。

    魔能科技。

    無數礦石。

    金銀珠寶,奇珍異寶。

    僅僅這三樣,就讓楊明做出決定,必須無條件的站在玩家們一邊,幫助他們脫離困境,重新崛起。

    而這個時候的玩家。

    人數上,只剩下了20多萬。

    還有近八十萬在排隊等待復活,但每天只能復活幾千個。

    地盤幾乎全部丟掉,只有沙漠深處裏的一個基地,暫時是比較安全的狀態,沒有被土著勢力所發現,且即便被發現了,也投送不了多少兵力過來,更無法在短期內將這個設施完善的基地拿下來。

    安全。

    玩家們有了較爲安全的生存處境。

    而這就是絕地反擊,東山再起的資本和底氣。

    爲了加快玩家們重新崛起的速度。

    這一次,楊明破天荒的大方了一會。

    玩家們十分驚喜的發現,系統商城的許多商品,價格居然普遍下跌了很多。

    如大米的兌換價格,從100公斤頂級大米5個積分,降價到了只要1個積分。

    極品帝王蟹,以前要10個積分一個,現在也是隻要1積分1個,便能享受一隻二三十斤的帝王蟹。

    汽油的價格,也是100升只要1個積分。

    系統製造的電磁步槍,以前要150積分一把,現在只要20分,還免費贈送千發子彈。

    系統製造的能夠毀天滅地威力十分巨大的天神機甲,也只要100積分一臺,價格只有過去的百分之一。

    尤其是非常寶貴的淡水資源,之前需要1個積分1噸,但現在,每個玩家,每天有100噸的免費額度可用,超過免費試用額度的,1個積分,能夠買100噸,同樣只有過去兌換價格的十分之一。

    減價。

    全部都是打骨折般的超級大減價。

    而獲取積分的難度,卻不是很高,只要完成一些比較簡單的任務,就能領到五個、八個、十個積分,任務的回報率都相當的不錯,個別的玩家,在一天內完成多個任務後,居然能拿到上百的積分,開銷卻只需要幾個積分,從而很快都有了不少的積分積蓄。

    當然。

    給玩家們積分,只是開始而已。

    最主要的目的,是讓玩家們快速的發展起來,重新清醒和振作,而不是頹廢墮落下去,徹底沒了心氣。

    畢竟,征服世界碎塊,奪回衆神佔據的世界方塊,這個主線任務,還是需要有人去完成的,且只能由玩家們去完成,該位面的衆神,則不可能讓出那麼好的風水寶地,只會有一場驚天動地的超級大決戰,等着在未來開始爆發。

    於是,

    玩家們很快紛紛恢復了狀態,找回了曾經的心氣,再也不進行墮落,而是放棄各種愛好與享受,又重新團結到了一起,日日夜夜的拼命的幹着,回到最開始進入遊戲的那個狀態,一個個的,都找回了他們的初心。

    要知道,他們可都是硬核玩家!

    是老庫藉助人工智能,從無數玩家中,找到的實力最強,腦袋最聰明,行動力也最強的一小撮存在,是玩家羣體中的頭部精英。


章節報錯(免登陸)