而【機械妖精】自己還能賣2塊呢,總的算下來,我反而賺1個代幣。
我家電錶倒着轉,供電局抄完電錶,還得給我錢,不得了了。
七鴿深吸一口氣,看了一眼自己的代幣數量和場上的兵種,卻沒有選擇購買兵種補強戰力。
“我初始擁有3枚【翡翠代幣上限】,每一回合結束都會增加一枚【翡翠代幣上限】。
現在是5上限。
這樣子的話,沒用幾個回合,我的代幣上限就會超過9枚。
3個怪總共只要9枚代幣,到了後期我有錢都花不出去,那也太不合理了。
很有可能,升級戰場會增加刷新兵種的功能,或者增加翡翠戰場可供挑選的兵種數量。
遇事不決攀科技,準沒錯!”
叮~~~
3枚翡翠代幣升空,七鴿選擇升級翡翠戰場。
光芒閃過,七鴿面前的翡翠戰場瞬間擴大了許多。
【系統提示:您的翡翠戰場升到2級。
您每回合待招募兵種增加2級兵種3個。】
一瞬間,七鴿的兵種招募場頓時刷新出了1個弓箭手、1個蜥蜴射手和1個鷹身女妖。
“原來如此,每次升級戰場,都會增加3個招募位置刷新對應等級的兵種。”
【系統提示:您獲得了冰凍待招募兵種的能力。
您可以將所有待招募兵種冰凍,令募兵場中的未招募兵種不會自動刷新。】
七鴿眼睛一亮:“這個好,有了這個功能,下次遇到對子兵種又沒錢招募的時候,就可以把對子兵種鎖住下回合再買。
不過這輪場上的兵種我就不鎖了,下回合6幣,我可以賭一波對子。”
【系統提示:根據您自身的特技,您解鎖了技能:飛行。】
【飛行:
消耗1枚翡翠代幣,令一個已入場的兵種在下回合獲得飛行特技。】
“哦……飛行特技。
如果我可以操控,這飛行特技絕對是神技,但我無法操控,飛行就沒什麼用了啊。
也罷,反正我一枚代幣不用也是浪費,索性用了吧。”
七鴿看了一下自己場上的兵種,果斷將飛行特技給了【機械妖精】。
【攤販妖精】後勤兵種,不配喫飛行。
進入戰鬥!
迷霧散去,七鴿定睛一看,混沌場上多出了一個幼體隱翅蟲!
【幼體隱翅蟲
勢力:混沌
等級:2
階位:1
品質:混沌魔怪
速度:5
血量:10
防禦:4
攻擊:4
傷害:2~5
特技:
厚甲:受到物理攻擊時,固定減少敵方1點傷害值。】
“混沌竟然又買了一隻肉盾形兵種?
機械妖精和攤販妖精的傷害值都是1~2,固定減傷1點後,根本打不動它了。
還好,前期就算輸了,掉血也不多。”
正當七鴿以爲自己必敗無疑的時候,機械妖精卻給了七鴿一個巨大的驚喜!
只見它將自己身上掛着的零件取了下來,乒乒乓乓一頓亂敲。
【妖精拋石機】是一種古老而簡易的戰爭機械,由高大的木架、滑輪、繩索和石頭構成,外形看起來有點像一條船。
它可以依靠不知從何而來的虛空動力,將巨大的石塊從高處拋向敵人,以摧毀城牆、堡壘等防禦工事,對敵方造成巨大的殺傷力。
10點的殺傷,範圍傷害和超遠的攻擊距離,令【妖精拋石機】問鼎所有【機械妖精】的妖精戰爭機械之首。
就是這玩意,有點不穩定……
【妖精拋石機
妖精戰爭機械
屬性:
攻:10
防:0
生命:3
速度:4
傷害:10
射程:10~30(無法攻擊太近的敵人)
彈藥:無限
特技:
石頭攻擊:對攻擊目標周圍造成小範圍濺射。
鬆散架構:每次攻擊後都會令自己損失1點生命。】
當【妖精拋石機】完成的一剎那,一塊石頭便出現在妖精拋石機的投彈器上。
嘭地一聲巨響,妖精拋石機上的齒輪和繩索都被彈得四處亂跳,石彈也划着拋物線被拋了出去!
轟隆!
巨大的石彈精準地落在了【幼年隱翅蟲】的頭頂。
它和它周圍的【混沌邪蟲】,都被石頭砸了個正着。
【混沌邪蟲】被當場砸死,【幼年隱翅蟲】也受傷頗重。
轟!
第二發石彈飛舞,徹底終結了【幼年隱翅蟲】的生命!
戰鬥結束,三道光芒閃過,對【破翼虎甲蠅】造成了5點傷害!
“嗯?!等一下,三道光芒?戰鬥結束後,召喚生物也能打傷害?
沒錯,攤販妖精1級2階,機械妖精也是1級2階,應該只有4點傷害,而傷害值是5點,也就是說,妖精拋石機也造成了1點傷害。
現在的問題是,召喚兵種存活下來怎麼計算傷害。
如果所有召喚生物都只算1點,那就沒什麼了不起的,可如果召喚生物也按照【等級*階位】計算傷害,那麼召喚生物能造成的傷害將會變得非常恐怖。”
七鴿不由得看向戰場。
“攤販妖精、商販妖精、行商妖精、可能出現的5階豪商妖精、然後6階聖徒妖精!
要是能在這裏把可若可的本體兵種搞出來,那就不得了了。
如果能搞出聖徒妖精,以聖徒妖精那可怕的召喚能力,一回合能打幾百甚至上千血!
區區【破翼虎甲蠅】,插標賣首之輩,吾有上將可若可,溫酒便可斬之!”
【系統提示:第四回合開始。您的翡翠代幣增加到了6枚。
當前翡翠戰場升級需要代幣:5枚。】
七鴿立刻看向戰場。
二級兵就給了七鴿驚喜!
氣元素,氣元素,弓箭手。
氣元素!傳說中的3.5級兵!
2級兵的價格,3級兵的屬性,進階後的雷元素還是遠程兵種。
“英雄的夥伴不會只有一個。這次迴應的我的,是薇乘風!”