筆趣閣 > 遺忘國度之德魯伊 >第二百五十一章 血脈之力
    紅色的卷軸在自然之力的撕扯下釋放出了被封印其中的力量,一股血紅色的光芒包裹住了卷軸的主人。

    隨着血液中的力量被光芒引導而出,夏洛克的體型不斷變大,五感開始扭曲,一條尾巴也從尾骨刺穿而出。

    然後一種紅棕色帶着金屬光澤的鱗甲由尾巴和四肢不斷向身軀蔓延開去,最後整個人都被包裹了進去,只露出了一雙赤黃色的眼睛。

    系統提示:你使用了血脈之力卷軸,體內龍脈之力被喚醒。

    系統提示:你獲得龍脈之力,獲得赤銅龍所有種族特性,掌握技能巨龍之握,大地之力,塑石術。

    夏洛克感受着赤銅龍脈的力量,看了一眼技能屬性就衝了出去,持續時間只有30秒,可沒功夫細細研究這個狀態下的能力。

    巨龍之握:在握持武器時獲得額外力量加值。

    大地之力:站在地面上時能夠得到大地力量的加持。

    塑石術:可以將岩石塑造成任何形狀。

    或許十香剛纔的戰鬥畫面給他留下的印象太過深刻,夏洛克的塑石術釋放出來之後,一把外形大小一模一樣的石劍就出現在了他的手中。

    有着巨龍之握的加持,他完全感受不到手上的負重感,就像握着一般的巨劍一樣。

    而腳下的大地也源源不斷的向他輸送着能量,只用了一秒,他就跑到了正在喘息的史拉灰蟾身前,雙手揮劍,從上而下就砍了下去。

    312這石劍遠比十香的那把劍來的更加沉重,加上赤銅龍和大地之力的力量加值,一劍直接將對方砸到了地上。

    傷害比起十香還有點差距,不過也夠了

    巨大的石劍揮舞起來不是很方便,夏洛克在這遊戲中更是沒碰過巨劍這種武器,完全是依靠着龍脈的蠻力一次次朝着史拉灰蟾砸去。

    351,321,377,267

    當砸到第八劍,龍脈之力還剩3秒鐘的時候,這隻35級的boss終於抵抗不住這接連的打擊,眼睛一閉就嚥下了最後一口氣。

    系統提示:你參與擊殺了史拉灰蟾統領,根據擊殺貢獻,你獲得了290876點經驗。

    系統提示:你的等級提升到了24級。

    系統提示:區域劇情史拉蟾族的野望第一階段結束,系統將根據玩家在劇情中的表現發佈獎勵。

    系統提示:綜合計算,你在區域劇情史拉蟾族的野望第一階段的評價爲s,你可以從以下三項獎勵中選擇一樣。

    一連聽到四個提示,夏洛克卻沒有感到多少欣喜,因爲他身上的龍脈之力也再次蟄伏了起來。屬性列表中也沒有任何關於龍脈的信息。

    如此強大的力量,得到後又失去的感覺真的是讓人很失落,或許,也有體力快速帶來的疲勞感在作祟,反正他此刻一動也不想動,坐在地上就查看起了這次區域劇情。

    首先是史拉蟾族的野望第一階段,這個描述很有意思,既然有第一階段,那麼自然還會有第二階段。

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    但是直到現在夏洛克還沒有搞清楚這次的區域劇情到底是什麼,接下來應該不會再來一次怪物入侵了吧,那麼第二階段又應該怎麼進行呢,史拉蟾族到底有着怎樣的野望。

    不行,頭疼,他隨便給自己找了個藉口就放棄了繼續動腦,轉而挑起了評價獎勵,還是這事兒比較有趣。

    這次劇情他的參與度其實不高,要不是最後拿到了史拉灰蟾的最終擊殺,能得個a也就撐頂了。

    還是三樣東西,而且都是量身打造的,區域劇情就是這點好,東西一定是你用得到的,而不像其他任務可能會給一些聞所未聞的古怪玩意兒。

    第一樣是一把彎刀。

    折月卓越,彎刀:鋒銳度7.3,質地233,物理傷害41,護甲穿透19,附帶效果月食免疫偵測類法術,附帶技能殘月隨機驅散目標身上一個增益狀態,並在3秒內降低對方50的移動速度,要求敏捷18,力量16,,等級25級。

    第二樣是一本通用技能書,一個名叫寒霜之焰的法術。

    第三樣是一張自然夥伴復活卷軸。

    又到了糾結的時候了,不過這次的選擇相對來說要容易不少,那張自然夥伴復活卷軸被第一個排除了,自然夥伴的復活任務雖然難,但是對夏洛克來說並不成問題,把獎勵機會放在這種東西上有點浪費了。

    然後是寒霜之焰,這個法術簡直戳到他心窩裏了,火焰與冰霜的組合元素法術,可以進一步擴展他的法術列表。

    但他畢竟不是走法術流的德魯伊,沒有學習那些法傷相關的技能,只是單純的傷害性法術意義不是很大,更何況他緊張的技能點數也不允許他再繼續學習法術了。

    當然,如果是龍語魔法或者有着特殊效果的法術他還是不會放過的。

    那麼最後就只剩下那把彎刀了,看造型就知道是副手刀了,附加的三個屬性也完全符合副手刀的定位。

    破甲不說了,對玩家其實效果不是很明顯,第二個效果月食,遺忘國度偵測類法術也多了去了,偵察術,探查術,偵查之眼,神祕之眼等等,這高階法術還沒算上去呢。

    如果真能免疫這種類型的法術,以後殺人放火搶boss可就方便多了。

    而且他還想到一點,偵測思維這種心靈類的法術算不算在偵測類當中,這個只能到手後再實驗了。

    最後是主動技能殘月,隨機驅散一個增益狀態在團戰中效果不會很好,因爲那時候各種buff滿天飛根本驅散不過來。

    單打獨鬥的時候用處就大了,一些冷卻時間長,效果強大的buff一旦被驅散,足以影響整場戰鬥的勝負。

    選完了東西之後就是等人復活了,竹之物語人是死了一大片,但總有幾個沒上線或者有其他事的沒參加這場劇情。

    緊急調配過來的幾個牧師花了半個多小時,總算把還在躺屍的人全拉起了來。

    這次的戰鬥雖然驚險,而且還暴露了大量的底牌,收穫也不怎麼樣,但是至少公會駐地是守住了,已經是不幸中的萬幸了。


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