筆趣閣 > 超高校級黑幕模擬器 >第62章 狛王共犯篇
    澤田弘樹,十歲,身份是美國私立研究型大學麻省理工的跳級研究生。

    澤田弘樹自述,在發現自己身處的世界——時間線開始變得不對勁起來,是在接觸《彈丸論破:希望的學園與絕望的高中生》這款遊戲沒多久。

    這個被周圍大人冠以“神童”、“天才”稱號的男孩花了不到兩天的時間通關了遊戲全部章節。

    之後,對部分劇情仍抱有一些疑問的澤田弘樹,打開了彈丸論破遊戲論壇,嘗試搜索相關劇情整理帖。

    在此期間,他意外發現這些帖子的發佈時間竟全部來自五年前。

    澤田弘樹:“!”

    澤田弘樹震驚之餘不免深思。

    隨後他立即想到了可以追蹤這些發帖和回覆帖子的用戶。

    然而,追蹤的結果卻令這個年僅十歲的天才男孩大爲震撼。

    因爲結果顯示,雖然大多數用戶都能與五年後的他們對上,但仍存在一部分完全對不上的。

    這個“完全對不上”指的並非是他們的身份證件被註銷。(或是在這五年期間意外去世——譬如一些在他這個世界已經因公殉職的警察)

    而是從始至終霓虹壓根就不存在這麼些個人。

    細思極恐。

    澤田弘樹思索了一下,將這些在他世界“本不存在”的論壇用戶的真實身份一一記下並進行了拷貝和加密。

    同時,在整理這些數據的過程中,他還發現了一件頗爲有趣的事情:

    那就是,論壇裏那個id爲[平成年代的福爾摩斯]的帖友,也是他最先搜索到的劇情整理帖的樓主——正是他這個世界,如今已在霓虹小有名氣,算是剛剛嶄露頭角的新人偵探——工藤新一。

    澤田弘樹對“工藤”這個姓氏並不陌生,但這個不陌生並不是由於對方的名氣已經傳到他這裏來了,而是因爲他的父親樫村忠彬,是工藤新一父親工藤優作大學時代的損友。

    而另一位在工藤新一帖子底下瘋狂找茬上下跳竄,看起來年齡最多不超過三歲id爲[這遊戲爲什麼不能氪金]的帖友正是澤田弘樹先前記錄下來的、“本不存在”的論壇用戶之一。

    名字貌似是叫……

    “五條、悟?”澤田弘樹喃喃道。

    真是個奇怪的名字。男孩心想。

    想到這裏,澤田弘樹把思維又往外打開了一些:不妨大膽去想,或許他看到的這些與網絡有關的信息包括遊戲論壇都是來自平行世界的載體?

    澤田弘樹:腦洞什麼的一旦打開,就再也收不回去了……

    就在這個時候,澤田弘樹突然腦子裏一陣電光火石,想起了一件事。

    當初他是在線上訂購的遊戲以及配置的遊戲手柄,但上門送貨的快遞小哥似乎並沒有穿着他所熟悉的快遞公司的工作制服,反倒更像是個人私服!

    澤田弘樹努力回憶,嘗試將對方的容貌和穿着打扮在程序中還原出來。

    最顯著的一個特徵應該就是他戴着一頂黑色帽子並且帽檐壓得極低。

    帽子背面有三條白色條紋。

    前面彆着一顆銀色星星。

    髮色的話,似乎是深藍色?

    眼睛是竹灰色的,澤田弘樹隱約記得對方的下眼睫毛很長。

    服裝的話,是雙排扣細灰色條紋黑色制服,褲子與他的制服設計相匹配。

    。

    在程序中還原了快遞小哥的長相,澤田弘樹注意到房間裏的監控器攝像頭轉了過來,立刻關掉頁面繼續工作。

    彼時,他所開發的人工智能“諾亞方舟”的工作已接近尾聲。

    知曉自己活不長久,原本計劃將自己養父,也就是it產業辛德勒公司老闆,托馬斯·辛德勒社長是開膛手傑克後裔這一不爲人知的真相藏在“諾亞方舟”程序裏,等待後人解開謎團。

    之後再啓動“諾亞方舟”,從公寓樓天台一躍而下,完成自-殺的澤田弘樹想到遊戲論壇和疑似平行世紀五年前的遊戲《彈丸論破:希望的學園與絕望的高中生》,陷入了深深的沉思。

    難道這就是命運的指引嗎……?

    澤田弘樹突然改變了想法。

    如果。

    他是說如果。

    這是一個能夠讓他聯繫平行世界自己的契機。

    那麼,他是否有機會改變那個世界只有五歲的澤田弘樹的命運?

    這個世界十歲的澤田弘樹從未後悔研發人工智能“諾亞方舟”。

    他只是有些遺憾。

    遺憾自己不能活着,活着並不能親眼見證霓虹重生的那一天。

    更遺憾自己或許等不到能跟朋友一起愉快玩遊戲的那一天。

    ——但這些都只是曾經的想法。

    現在,澤田弘樹的自-殺計劃暫時被兩件事給擱置了。

    一是他新入手的遊戲,二是無意間發現時間線錯亂的這個問題。

    想到這裏,澤田弘樹突然產生了一個大膽的想法……

    。

    澤田弘樹坐在電腦前工(思(摸))作(考(魚))了一整晚。

    隔天一早,他將自己的思想存入進了“諾亞方舟”中。

    隨後在推特上私信了小高凪鬥。

    無論如何,澤田弘樹都希望能夠與這位改變了霓虹沉悶遊戲環境的遊戲製作人聊一聊。

    如果可以,他想向對方發出合作的邀請。

    如果《彈丸論破》這個作品能夠繼續出續作,是否可以開發一些全新的遊戲模式?譬如讓玩家在類似可支配五感的、體驗就像是在現實世界的虛擬全息遊戲中和同伴一起破案,揪出兇手?

    澤田弘樹現在也只是想想。

    他想開發的是一個可以將所有玩家聚集在同一個空間,進行100沉浸式體驗的大型全息可互動的劇情遊戲。

    。

    將信息發送出去後,自曝身份的澤田弘樹守在電腦前略有些坐立不安。

    一方面,由於從小就一直被當成癡迷電腦的怪孩子,直到現在澤田弘樹還有些自閉,男孩甚至擔心自己會被拒。更嚴重一點是被小高凪鬥當作神經病。

    另一方面,澤田弘樹也清楚,若自己不跨出去這一步,他心中的那塊石頭將永遠無法落地。

    很快,澤田弘樹的私信就被王馬小吉看到了。

    彼時的聊天室裏,狛枝凪鬥還在。

    看到id爲[sawada]的用戶在私信裏提到“未來”“五年時差”“平行世界”“不存在的論壇用戶”等詞。

    甚至詳細描述了自己是如何發現這款遊戲並進行線上訂購,到最後發現送貨上門的快遞小哥很可能是突破點。


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