筆趣閣 > 英雄聯盟之我是傳奇 >第一百零五章 拿下一血
    下路第一波火拼打出了優勢,也見到了hk戰隊打野在上路冒了頭,我越打越激進,在輔助璐璐的幫助下,我們成功將兵線推進了敵方下路一塔。

    可我真的只是想簡單拿到兵線優勢後進行推塔嗎?

    不!

    我想要的,是德萊文的擊殺賞金。

    在把兵線過去後,我悄悄的在對方下路一塔下放下了兩個夾子。

    女警放夾子,是有講究的。

    如果女警是紅色方,那麼就要把夾子放在藍色方下路一塔處靠上一點的位置。因爲英雄聯盟是個3d遊戲,在藍色方的視角里,防禦塔是有體積陰影的,如果把這夾子放進這陰影處,對方adc在補塔刀的時候,稍有不慎,就容易踩到。

    而我,就是要利用好這個防禦塔陰影。

    連放兩個夾子,我使用着女警拉開身位,朝着藍色方下路與三角草叢處的連接口靠了靠,隨即利用q技能“和平使者”和平a,在卡着防禦塔攻擊距離的同時,逼着對方下路二人組朝着陰影處靠。

    這一系列操作之下,只見hk戰隊adc德萊文在我方兵線以及女警不斷壓迫之下,爲了補塔刀和避開女警的技能傷害,只能開啓w技能“血性衝刺”朝着防禦塔陰影處走去。

    “給我盾!給我盾!”

    眼見德萊文就要中計,我興奮的吼出聲。

    高東立即操作着璐璐給予了我的女警一個“we”二連,女警身上多出了“移動速度增加”、“攻擊速度提升”、“皮克斯攻擊”的增益buff。

    此刻,爲了補刀的德萊文剛好踩中我提前放好的夾子,而我的女警又續好了被動“爆頭”!

    於是,只見德萊文在自家防禦塔罰站的2秒時間內,同時承受了女警“爆頭”攻擊和帶着增益buff的平a攻擊,頓時,德萊文血量見底。

    hk戰隊輔助見狀,也是反應迅速,想要出鉤控制住不斷輸出的我方女警。

    但,這一切還是太遲了!

    只見我方女警一個閃現直接鑽到了德萊文身邊,對方錘石“qe”技能全空,同時,女警打出“eq”二連,直擊德萊文面門!

    德萊文立即交出“屏障”召喚師技能,規避了女警的部分傷害。

    德萊文未死,我使用的女警又來到了對方塔下,防禦塔和hk戰隊下路雙人組馬上調轉攻擊方向,跟隨着防禦塔朝着女警射出的紅色光芒,將輸出打了過來。

    女警此刻的位置很是尷尬。

    閃現已用,又在防禦塔攻擊範圍之內,爲了不被擊殺,只能扭頭就走,朝着藍色方下路一塔旁的草叢走去。

    是我使用失誤?還是過於激進造成了這一尷尬的局面?

    不!

    都不是!

    德萊文這一絲血,我將交給高東來處理!

    是的,沒錯!這一切發生在電光火石之間的操作,作爲我的御用輔助,高東自然明白我要幹什麼!

    當我使用着女警頭也不回的那一刻,他也操作着璐璐閃現進塔,剛好與德萊文保持着召喚師技能“點燃”的釋放距離。

    頓時,一道紅色的“燃火”信號在德萊文頭上出現。

    血量見底,“屏障”已交!

    “第一滴血”誕生!

    我使用着女警成功脫離防禦塔的攻擊射程後,從藍色方三角草叢處饒了回來,身爲輔助,對方錘石根本拿我沒有任何辦法;而高東,在用了召喚師“點燃”後,也吸引了防禦塔的仇恨,但他用“閃現”拉開身位,保住了性命,同樣全身而退!

    “nice!”

    見到自己憑藉着“點燃”拿下了“第一滴血”的擊殺賞金,高東忍不住激動的吼出了聲。

    “劉明!你這波操作是真的牛逼!”

    宣泄出心中激動的情緒之後,高東還不忘補上一句誇讚我的話。

    上路雙方4人面碰面後並沒有爆發擊殺,而是打了一套技能後各自撤退,對方打野再次迴歸野區,因此這一系列操作下來,按照時間來算,對方打野很可能游到了下半部野區,於是我趕緊說到:

    “推線!回城!補裝備!”

    河道沒有視野,我和高東也不貪,把兵線推過去後就立即回城。

    “可惜啊!一血賞金被我拿到了!”

    回到泉水購買裝備,見到璐璐揹包裏多出的400塊錢,高東不禁感嘆道。

    聽見高東的話,我實在是沒忍住,說出了自己內心的真實想法:

    “沒事兒!下路機會多多,只要你把視野做好,我有把握把他們倆當提款機!”

    說出這句話,並不是我狂妄自大,而是有原因的。

    魂鎖典獄長·錘石這個英雄是今年2月1日登陸的國服,距今已有兩個月的時間,由於這個英雄技能特性全面,涵蓋控制、擊飛、減速、給予護盾以及能給隊友創造位移逃生等技能,目前已成爲lpl職業聯賽和天梯排位賽輔助位上登場率最高的英雄之一。

    如此火熱的英雄,我肯定是有所接觸過的,在與徐濤雙人排位的過程中,他就多次使用這個英雄。

    但,徐濤的玩法和今天hk戰隊輔助的玩法有很明顯的區別——那就是“出鉤”。

    錘石的q技能“死亡判決”有施法前搖,並不像機器人或者泰坦那樣,能瞬間出手,所以貿然出鉤,只要adc走位細膩,是很容易躲掉這個技能的。因此,徐濤的玩法就是走位接近對方,然後依靠e技能“厄運鐘擺”反向將對手拉扯回來,依靠技能的減速效果然後再出鉤,這樣能極大增加q技能“死亡判決”的命中率。

    而hk戰隊的輔助錘石就是屬於第一種玩法——直接出“鉤”。

    在這樣高度集中的競技狀態之下,我,劉明,能很自信的說,我不會被輕易鉤中。

    聽見我說的話,當下司職打野位的李波鬆了一口氣,下路能憑藉自身的對線能力打出優勢,這在一定程度上減輕了打野的gank壓力,於是,他緩緩說道:

    “高東,下路做好眼位,一定一定要保證劉明的正常發育!”

    高東在迴應李波話的同時,也是操作着璐璐在下路附近佈置防gank眼位。

    比賽,繼續進行。

    隨着時間的推移,雙方打野不斷遊走,三路均發生了大大小小的戰鬥。

    遊戲進行到第十分鐘,hk戰隊打野從己方塔下鑽出,成功幫助己方上單慎拿到了我方蜘蛛的300塊擊殺賞金,被壓制了這麼久的hk戰隊上單終於是鬆了一口氣。

    但,從整體上看,這次擊殺並沒有拉進多少對位經濟差距,畢竟,前期蜘蛛壓得可忒狠了。

    遊戲進行到第十一分鐘,我方戰隊打野狗熊來到中路,配合康小林操作的瑞茲強勢完成塔下強殺,狗熊憑藉被動技能“風暴的抉擇”回覆血量,並沒有在中路交待出性命。

    遊戲進行到第十五分鐘,我方戰隊集合中路和打野兩人來到下路,欲越進行一波“四包二”,但對方上單慎利用大招給予了德萊文一層厚厚的護盾,我們強殺未果,反被hk戰隊趕來的中單和打野進行了“反圍剿”。

    由於強行越塔交出的技能過多,我方已無逃生之力,這波“四打五”我方以犧牲下路組合的代價,換來了中野的逃生。

    遊戲進行到第十九分鐘,我方在下半部河道草叢抓住了正在做視野的敵方輔助錘石,隨即集火秒掉,乘勢拿下了小龍。

    隨後,雙方你來我往,不斷在野區進行打架、推塔,隨着時間的流逝,hk戰隊上單慎依靠着“四一分帶”的戰術,逐漸將對線期落後的裝備補了起來,而我方上單蜘蛛則陷入了比較尷尬的境地——蜘蛛以冰杖、蘭德里的折磨爲主要出裝路線,傷害雖高,但同樣比較脆,正面團戰中當不了前排,很難打出傷害,相比起對方上單慎,蜘蛛的作用越往後,就越小,而且對方還能利用慎進行“四一分帶”,蜘蛛帶的召喚師技能是“閃現”和“點燃”,這樣下去,遲早會被hk戰隊用分帶給玩死。


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