筆趣閣 > 英雄聯盟之我是傳奇 >第一百一十六章 正式開始較量!
    hk戰隊和pxe戰隊彼此是比較熟悉的。

    hk戰隊五名參賽選手與pxe戰隊的上單、中單和打野三人是鄰居室友,並且時不時的還經常一起雙排,每個人的常用英雄以及整體慣用套路都很瞭解。

    唯一不同的是,pxe戰隊幾人的段位要比hk戰隊要高一些。

    來到禁選階段,由於pxe戰隊是以小組第一的身份出線,因此他們有天然的優先選邊權,來到藍色方的pxe戰隊率先禁掉了影流之主·劫這個當前強勢的中單英雄。

    雖說兩隊的中單選手都很擅長這個英雄,可以在一樓進行強搶,但同樣的,一樓選出這種“明牌”的英雄,很容易會遭到對手的針對。

    爲了謹慎起見,不給對局造成變數,pxe戰隊還是率先禁掉了他。

    輪到hk戰隊,在經過商議之後,他們則反手禁掉了蜘蛛女皇·伊莉絲。

    和之前一樣,蜘蛛這個英雄即可上單又可打野,是個搖擺位,無論走哪個位置,都是一個非常棘手的存在,hk戰隊同樣也是爲了謹慎起見,率先禁掉。

    隨後,雙方各自繼續禁英雄,最終登上禁用榜的有:影流之主·劫;蜘蛛女皇·伊莉絲;流浪法師·瑞茲;卡牌大師·崔斯特;德邦總管·趙信以及機械公敵·蘭博。

    見到禁英雄階段結束,彭川終於是忍不住,開口說到:

    “都是版本強勢英雄,就這麼全ban了!那這場比賽,咱們看啥啊?看兩邊的十個人刷兵刷野怪嗎?”

    一旁的高東,迴應到:

    “你看,所禁的英雄當中,基本都是以法師爲主,畢竟現在的版本對adc不太友好,只要中單玩得好,就能很快帶起兩條邊路的節奏,所以他們都沒有禁下路英雄。”

    高東話音落下,身處藍色方的pxe戰隊一搶,選擇了德瑪西亞皇子·嘉文四世。

    而後,hk戰隊也立即鎖下了仙靈女巫·璐璐和寶石騎士·塔裏克。

    見到hk戰隊連拿兩個輔助英雄,我的眉頭不由得皺了起來。

    現在這個版本是百花齊放的版本,看起來,hk戰隊是選擇了兩個輔助,但其實,他們用上了一套“黑科技”打法——寶石打野。

    這個套路在當下的排位上中並不少見,寶石有一手穩定的“眩暈”控制,能極大增加gank成功率,同時其他技能有回血、加護甲等增益buff效果,能在前中期的團戰中自己充當前排的同時,又給予隊友續航支持。是個十足的萬精油英雄!

    這個套路,我們之前還特地試驗過一次,打野陳昇親自操刀用寶石騎士打野,不得不說,整場比賽下來,他的戰績還是比較不錯的,kda非常亮眼,但是比賽的勝負卻沒有和他有太大的關係,他能做的,就是在前排充當肉,吸收傷害,給隊友buff,優點很足,唯一的缺點就是傷害過低,極大依賴隊友,只要隊友出現崩線,那寶石騎士很難充當翻盤手的角色。

    等同於,拿寶石打野,贏了,是最大的亮點;輸了,鍋也分不到他身上,畢竟,戰績還是會不錯的!

    接下來,又該輪到pxe戰隊選英雄了,在見到hk戰隊想要用寶石走打野位,身處二、三樓的打野和中單鎖下了煉金術士·辛吉德和懲戒之箭·維魯斯。

    當鍊金鎖定的那一刻,李波忍不住吐槽到:

    “我最煩和鍊金對線了,特別是斷兵線流的鍊金,簡直是噁心!”

    李波的話不無道理,玩英雄聯盟有三不追,不追殘血的鍊金,不追殘血的發條以及不追殘血的提莫。

    如果鍊金安然度過了弱勢的前期,那麼一旦他裝備成型,有了兩件套之後,他在團戰中就是一個“攪屎棍”的存在,打他吧,鍊金肉的很,打也打不死,並且跑得還挺快;不打他吧,這玩意兒揹着農藥壺到處灑毒,偏偏傷害還很可觀,令c位十分頭疼。

    不過,由於這個英雄比較冷門,而且前期太弱,我們無論是一起玩匹配模式還是五人組排開黑,都很少見到這個英雄,更別提職業賽場上了!

    沒想到,在這樣的場合之下,pxe戰隊上單選手張淼竟然敢拿出來。

    pxe戰隊選英雄結束後,再次輪到hk戰隊,前兩手選的英雄都是以保護類爲主,那麼接下來的選擇就必須得以傷害類英雄爲主,否則,沒有傷害的hk戰隊是根本沒有辦法和pxe戰隊抗衡的,因此,他們鎖下了死亡頌唱者·卡爾薩斯和虛空掠奪者·卡茲克。

    死歌當前排進場打傷害,有寶石騎士給的增益buff,能大大增加存活的時間;螳螂後續入場進行收割,這想法思路,很是不錯。而且,按照這樣的英雄選擇,螳螂將會走上單位。

    一隻發育良好的螳螂如能在寶石和璐璐的庇護下順利進場,不斷收割,將會是對pxe戰隊後排毀滅性的存在。

    但,pxe戰隊並沒有膽怯,隨後雙方各自選角,陣容很快就確定下來:

    pxe戰隊:

    上單:煉金術士·辛吉德;

    打野:德瑪西亞皇子·嘉文四世;

    中單:未來守護者·傑斯;

    adc:懲戒之箭·維魯斯;

    輔助:魂鎖典獄長·錘石。

    hk戰隊:

    上單:虛空掠奪者·卡茲克;

    打野:寶石騎士·塔裏克;

    中單:死亡頌唱者·卡爾薩斯;

    adc:法外狂徒·格雷福斯;

    輔助:仙靈女巫·璐璐。

    從陣容上看,hk戰隊用意很明顯,就是要圍繞上單這個點開展進攻,打野前期重點照顧上路,壓制鍊金發育的同時讓螳螂快速成型裝備,在寶石和璐璐的保護下,螳螂能在團戰中輕易不死,並且有死歌和男槍這兩個爆發型英雄打傷害,螳螂能在團戰中輕易的完成戰場收割;

    相比起hk戰隊,pxe戰隊的陣容反倒是顯得中規中矩一些,前期用傑斯走中單位壓制死歌的發育,有皇子這個開團型英雄當前排能率先開啓團戰,維魯斯和錘石的下路組合在對線期強於男槍+璐璐的組合,只要不被gank,錘石的鉤子出的比較準,那麼以柳青的實力,壓制住男槍的發育是分分鐘的事兒;而上單鍊金,則是pxe戰隊最大的變數——鍊金要是發育得好,那麼團戰中他就是最大的“攪屎棍”,能讓hk戰隊的陣容體系陷入停滯,並且,鍊金還可以去單帶;可如果鍊金要是發育得不行,讓與其對線的螳螂發育成熟,那打起團戰來,pxe戰隊可能就會一碰即碎。

    見到led大屏幕上顯示着遊戲進入了加載階段,我回過頭,問向了彭川:

    “川哥,你覺得,這陣容,誰的贏面更大一些?”

    “不知道,各自勝率一半一半吧!”

    饒是我們寢室裏對英雄聯盟這個遊戲理解最深的彭川在見到這兩套陣容後,一時也摸不準到底誰能笑到最後,摸了摸下巴,彭川繼續說道:

    “還是得看前期雙方上路的博弈吧!如果pxe戰隊的打野能幫助鍊金度過皮脆血少的前期,那鍊金就會讓hk戰隊非常頭疼。反之,如果螳螂或者死歌在前期發育起來,那pxe戰隊根本不敢接團,可能是考慮到這一點,你看,鍊金帶的召喚師技能是“疾走”+“傳送”,就是爲了預防團戰打不過,讓鍊金可以用兵線進行牽扯。”

    聽到彭川的話,我不自覺的點了點頭。

    “歡迎來到英雄聯盟!”

    話音落下沒多久,在led大屏幕上,就出現了雙方十個英雄成功進入遊戲的畫面。

    pxe戰隊與hk戰隊半決賽第一場較量,開始了!


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