筆趣閣 > 英雄聯盟之我是傳奇 >第三百零七章 噁心的豹女
    雙方一級都有所設計,身處紅色方的cjblaze戰隊抱團入侵了藍色方的omg戰隊上半部野區,而omg戰隊除了中單發條外,抱團來到了下路河道。

    中單發條,則在己方上半部野區駐留,作爲一個人形眼位,探測對方是否來犯。

    眼見着cjblaze戰隊五人沿着紅色方上路三角草叢抱團入侵了過來,埋伏在了藍buff的草叢中,而omg戰隊的發條在不遠處來回遊走,並且使用了q技能“指令:攻擊”未能發現草叢中的cjblaze戰隊衆人,這不禁,讓電腦屏幕前的我們,吸了一口冷氣。

    “千萬別臉探草叢,千萬別臉探草叢!千萬別臉探草叢!!”

    眼見發條有着向己方藍buff走過去的趨勢,康小林在一旁雙手合十,緊張的看着。

    好在,omg戰隊中單似乎聽到了康小林的禱告,還真的停止了向前走的趨勢,眼見如此,cjblaze戰隊輔助錘石連忙扔出了q技能“死亡判決”。

    幸運的是,由於距離不夠,錘石的鉤子擦肩而過,omg戰隊中單發條渡劫成功。

    見到這一幕,我們幾人,緊張得驚出一身冷汗。

    目前爲止,在我們看過的lpl戰隊和ogn聯賽戰隊對陣的情況來看,想要和韓國戰隊交手,一定不能選擇打後期的陣容,就是要在前期的打出優勢,在對線期就得拼過他們,所以,選手們就要在一級團這個時間點,注意召喚師技能的使用,否則以着少一兩個召喚師技能上線,那是很難在對線期就能與韓國隊抗衡的。

    雙方打野互換野區開局,cjblaze戰隊選擇將下路雙人組放到上路壓制omg戰隊鱷魚,自己家的蠻子,則去下路抗壓,如此一來,那麼前期鱷魚對線蠻子的強勢,就發揮不出來了。

    這是在英雄選擇完畢後,我的心中就有了這樣的估算——韓國戰隊在前期一定不可能讓蠻子去和鱷魚打對線,一定是要換線的。

    有打野努努的保駕護航,以及給予的增益buff,再加上盧錫安被動技能的加持,cjblaze戰隊很明顯,在換線之後的拆塔能力上,要強於omg戰隊,比賽僅僅進行到了三分四十五秒,cjblaze戰隊雙人組就將omg戰隊上路一塔給拆掉了。

    如今雙方的上單一個一級,一個兩級,真是慘中慘!

    由於omg戰隊下路雙人組拆塔速度比不上cjblaze戰隊雙人組,受此影響,omg戰隊上路二塔被消耗了一半多的血量,並且在轉線過程中,抓住了omg戰隊下路雙人組回泉水補充裝備和狀態的空擋,拿下了第一條小龍。

    儘管經濟上只領先了四五百塊錢,但是很明顯,戰場的主動權和節奏,是在cjblaze戰隊手中的。

    好在,omg戰隊衆人對野區有着精準的預判,各位置迴歸正常對線後,在己方藍buff刷新的時候,抓住了對方想要反藍的想法,中單發條比對方豹女先行支援,打出了三打二的包圍戰,成功擊殺了對方打野努努,拿下了“第一滴血”,扳回了經濟上的劣勢,也阻斷了對方的節奏。

    這讓我們鬆下了一口氣。

    韓國戰隊爲什麼強大?那就是他們有着對地圖資源無比的掌控能力,在當前版本下,小龍的刷新是不會有提示的,因此,在第二條小龍刷新的時候,cjblaze戰隊下路組合先行支援,在中路靠下的草叢中,成功抓住了omg戰隊正在排眼位的中單發條,予以擊殺,順勢拿下了第二條小龍。

    經濟差,又一次拉開。

    “真的強!沒有準確知道小龍的刷新時間,很容易被動。”

    見此,司職打野位的陳昇,很是無奈的表達了自己的想法。

    的確,在三個月以前的lpl夏季賽中,我們爲什麼能打出一波連勝,就是因爲線上時常拿出強勢英雄,能夠掌握住線權,以能儘可能的拿下第一條小龍,從而掌握隨後的刷新時間,以便可以提前做好戰術上的佈置,這是我們能取得勝利的法寶之一,而在後面爲什麼會輸掉比賽,就是因爲徐濤的失聯,我與高東的下路組合往往會被壓制,從而在小龍的團戰前處於劣勢的狀態,時常被埋伏,難以支援打野。

    所以,打野這個位置,爲什麼說很重要,必須得是一個精於計算、有創造思維能力的人才能勝任,就是如此。

    第十七分鐘,雙方中路的一波混戰,cjblaze戰隊陣容上的優勢,體現的淋漓盡致。

    相比起omg戰隊英雄的特點,cjblaze戰隊的上單、打野和輔助,都有着不同程度的減速技能或者分割戰場的能力,這讓omg戰隊打起團戰來,很是惱火。omg戰隊想要把火力集中給對方adc盧錫安,但盧錫安自己又有位移技能和逃生能力,對準其他人,各自又有減速對方的能力,讓omg戰隊追也追不上,打也打不了,強勢的控制技能難以發揮最大化的功效。

    三比一,這波團戰cjblaze戰隊成功擊殺了omg戰隊的野輔二人,並且還都跑了。

    “噁心!這些減速效果,是真的噁心!”

    見到此,我點燃了一支菸,不住的吐槽着cjblaze戰隊的陣容特性。

    儘管omg戰隊拆掉了對方的中路一塔,但是cjblaze戰隊抓住其回程補給狀態的時間點,反撲過來,又摧毀了omg戰隊的中路一塔,並且此時時間已是到了十八分鐘,蠻子有了一定的單帶能力,omg戰隊上路二塔搖搖欲墜,下路一塔同樣是如此,相信要不了多久,等到蠻子把“破敗王者之刃”這件裝備掏出來後,omg戰隊更加難以對付。

    經濟上和場面上的落後反倒是激發了omg戰隊那一貫嗜血的打架風格,在隨後的一次次小規模混戰中,omg戰隊抓住機會,不斷打出了精彩的支援配合,先是在大龍坑附近擊殺了cjblaze戰隊的下路雙人組,隨後從地圖上半部跑到下半部支援的ez,與鱷魚一起,又擊殺了對方的打野努努,一次次的擊殺,不僅僅是把經濟差距給打了回來,更是打出了現場觀衆們的激情。

    這可是我們的主場,現場怎麼能會沒有觀衆們的加油喝彩聲呢?一陣陣“omg加油,omg加油”的聲音透過電腦屏幕傳到我們的耳朵裏,不自覺的,我們也是熱血沸騰。

    多希望,能坐在舞臺上的人,會是我們啊!

    但cjblaze戰隊畢竟是韓國隊,能夠踩着skt1戰隊的屍體來到2013wcg世界電子競技大賽,其實力也不是蓋的,時間來到二十四分鐘,中單豹女已是做出了聖盃+帽子的兩件套,我們最擔心的事情,還是發生了。

    先是在大龍坑附近的來回轉換中,一標槍將omg戰隊的中單發條紮成了半血;隨後兩記精準的q技能,又是帶走了本身就皮脆血少的琴女。

    人員減少的omg戰隊想要抓cjblaze戰隊的豹女,可偏偏她又靈活得很,發條、ez、稻草人一連扔出了三個大招,都未能成功對其擊殺,反倒是讓cjblaze戰隊有了打大龍的機會。

    很明顯,omg戰隊已經是上頭了!

    第二十七分鐘,cjblaze戰隊拿下了大龍,並且在隨後的追擊戰中,先後擊殺了ez和稻草人!

    如此之下,豹女已是達到3-0-2的戰績,其人型形態下的q技能,近乎可以做到一槍三分之二血量的地步。

    正所謂當局者迷旁觀者清,當見到這一幕的時候,我們幾人才體會到了當時在英雄聯盟第一屆全國高校挑戰賽上,我們所使用的“傑斯+豹女”的poke體系,是有多麼的噁心了。

    兩個英雄,一炮+一標槍,就能帶走對方脆皮,從而減員,當時的我們有多高興,此時的我們,看着omg戰隊的處境,就有多難過。


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