筆趣閣 > 英雄聯盟之我是傳奇 >第三百零八章 CJB 1:0 OMG
    一個發育劣勢的豹女,在逆風局,其實威脅不大,可要是一個發育優勢的豹女,在順風局,那威脅可就大了。

    尤其是當前cjblaze戰隊中單豹女還成爲了全場經濟最高的一個位置之後,其威脅能力,真的是在無形之中,就讓對手不敢招架。

    在拿下大龍buff後,cjblaze戰隊開始組織進攻,其四人站在正面,對防禦塔形成威脅,而豹女,則是站在沒有視野的野區之中,冷不丁的來上一槍。

    正所謂明槍易躲暗箭難防,哪怕是職業選手,操作的英雄再會扭,也很難防得住。

    在第三十一分鐘的下路二塔攻防戰中,已是三件套在手的豹女兩槍將omg戰隊的中單發條打成了殘血,一槍將輔助琴女的血量壓縮到了僅有三分之一,omg戰隊只能不戰而退,讓出了這座防禦塔。

    遇見這種情況,一般來說,都會選擇讓出了肉裝的坦克英雄頂在前面,但是,由於omg戰隊上單鱷魚所對線的英雄是蠻子,因此,在出裝上,選擇的是“反甲”+“日炎”,雖說有血量的加成以及自身屬性的加成,但沒有魔抗裝備的他,豹女的一槍,還是能喫掉三分之一的血量。

    隨着大龍的刷新,讓我們最揪心的一幕,還是發生了。

    由於蠻子的單帶以及之前大龍buff的推進,cjblaze戰隊在防禦塔上,是佔據優勢的,因此他們在頭頂400“先知藥劑”的情況下,率先掌控住了大龍坑附近的視野,omg戰隊只能抱團摸着去做視野,這又無形之中,給了豹女極大的進攻空間。

    兩槍!

    豹女僅僅只是用了兩個人型形態下的q技能,就將omg戰隊的打野稻草人送回了泉水。

    沒有了打野,並且還中了cjblaze戰隊的埋伏圈套,omg戰隊的形勢急轉直下,三十五分鐘,cjblaze戰隊拿下了第二條大龍,並且成功摧毀了上路防禦塔和小水晶。

    至此,我們幾人也是知道,omg戰隊,基本上是輸了。

    康小林:“完了完了!現在已經被破了一路,蠻子可以單帶,正面戰場上又有豹女,omg戰隊沒了啊!”

    陳昇:“真是噁心啊!怪不得在當初我們使用了“豹女”+“傑斯”的poke組合贏下了比賽後,對方看向我們的眼神,好似喫掉我們似的。”

    高東:“現在,只能看有沒有奇蹟發生了!”

    李波:“現在還能有啥奇蹟,omg戰隊這套陣容缺乏強有力的開團手段,等會兒cjblaze戰隊集合進攻過來,根本沒有辦法防守。”

    我們臉上失落的神情與鏡頭下的omg戰隊幾名選手遺憾的神情交相輝映,看得出來,本場比賽,omg戰隊是要將勝利拱手相讓了。

    三十五分鐘,領先一萬塊的經濟差,cjblaze戰隊並且有大龍buff,很快,其幾人就推進了過來。

    而在進攻的過程中,cjblaze戰隊的adc在中路又抓住了omg戰隊的adc,予以擊殺。

    缺少了一個c位,上路高地塔又被破,下路又有三件套在手的蠻子在單帶,omg戰隊分身無力,在中路高地塔前最後進行了垂死掙扎。

    但可惜的是,隨着蠻子的進入戰場,omg戰隊實在是有些招架無力,只能眼睜睜的看着,自家中路高地塔被摧毀,小水晶被拆掉。

    然後,結束掉了比賽。

    總擊殺數十三比四,經濟整整輸了一萬五千塊,omg戰隊,吞下了失敗的苦果。

    “爲什麼給我的感覺就是,這完全不像是一把職業比賽,而像是一局黃金或者白金段位的排位賽,一個發育良好的蠻子,一個有着爆炸傷害的豹女,還有一個adc盧錫安作爲託底,omg戰隊,怎麼贏嘛!”

    隨着電腦屏幕裏鏡頭的切換,我連忙吐槽着這把比賽。

    “不怪我軍不給力,就怪敵人太狡猾啊!韓國隊,還是太強了!如果第二局比賽不拿出點真東西,照這麼下去,冠軍,可就是別人的了。”

    坐在我身邊的高東站起身伸了伸懶腰,然後從我的煙盒裏拿出一根菸,點燃後,眯着眼,接着說道:

    “這以後,對陣韓國對怎麼ban英雄嘛!打野盲僧放不得,中單劫和豹女放不得,adc盧錫安也必須得先搶,輔助錘石一個個的又是怪物。”

    高東的話後,我們幾人都同時愣住了神。

    是啊!從英雄聯盟第一屆全明星賽至今,好像韓國ogn聯賽與我們lpl聯賽的差距是越拉越大,都說事不過三,如今連最強的omg戰隊都完全不是對手,看起來,韓國隊真的是有壟斷英雄聯盟這款遊戲冠軍寶座的勢頭。

    “先看第二局,看完再下定論,萬一等一會兒選手大爆發,說不定就能贏下來。”

    彭川在一旁適時的提醒着我們。

    隨着電腦裏屏幕畫面的切換,我們看到了比賽現場那人山人海的觀衆,作爲東道主的我們,可是拿下了此次2013wcg世界電子競技大賽英雄聯盟項目兩個參賽名額,可千萬千萬,別把冠軍拱手相讓了。

    隨着休息時間的結束,omg戰隊與cjblaze戰隊的第二局比賽,開始了。

    講真,對陣韓國隊,還真如高東所說的那樣,ban英雄很是爲難。

    omg戰隊禁掉了武器大師·賈克斯、狂野女獵手·奈德麗和蜘蛛女皇·伊莉絲,但如此一來,卡薩丁和劫,就被放到了外面。

    而cjblaze戰隊則繼續上一把的ban英雄,禁掉了盲僧·李青、龍血武姬·希瓦娜和黑暗之女·安妮,由於第二局比賽cjblaze戰隊身處藍色方,因此在一選上,又一次拿下了雪人騎士·努努。

    “努努這麼強嗎?現在韓國隊一搶直接搶這玩意兒?”

    見到cjblaze戰隊在一樓竟然直接秒鎖了努努,司職打野位的陳昇,非常的不可思議。

    不僅僅是他覺得很震撼,就連我們其他人,也都是這麼覺得的。

    努努這個英雄,傷害技能就那麼兩個,一個e技能吐冰雹,大招羣體減速,雖說蓄力打滿之後有着毀天滅地的傷害,但是在這職業賽場上,是不可能讓它蓄力完成的,因此,大招的作用,一般是用來分割戰場的。

    沒有主動開團技能,也沒有穩定的控制能力,更沒有特殊的技能屬性,相比起來,無論是皇子還是蔚,亦或者扎克打野,都比努努的容錯率更高,放棄一搶當前版本熱門adc盧錫安的機會,怎麼韓國隊偏偏就鍾愛這個英雄呢?

    難不成,我們的遊戲理解,與他們的差距,這麼大了嗎?

    而後雙方互相選擇,cjblaze戰隊這一把在其他位置的選人上,比起第一局,要相對“正常”一點。

    上單拿下了鱷魚,中單掏出了卡薩丁,下路是琴女+女警的組合;

    而omg戰隊,選出的英雄,都是目前來說登場率很高的——上單凱南、打野稻草人、中單酒桶、下路組合是盧錫安+錘石。

    目前來說,想要和盧錫安在對線期不處於下風,就兩個adc,一個是女警,一個是希維爾。

    女警攻擊距離長,並且有着非常不錯的清線能力,而且一旦盧錫安貼臉,還有技能可以逃生,再加上輔助是琴女,兩人合在一塊兒就是線霸組合,能夠在對線期與盧錫安打成五五開;而希維爾雖說攻擊距離比盧錫安短,並且爆發傷害沒有那麼高,但是其有着非常不錯的清線能力,能夠讓個前期想要用技能清線但又有着高額藍耗的盧錫安非常頭疼。

    從英雄的選擇上看,這一局的比賽纔是有十足的看點。

    沒有“黑科技”,純看選手個人實力!


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