筆趣閣 > 英雄聯盟之我是傳奇 >第三百一十章 LPL,三敗韓國隊!
    雙方在接下來了的一段時間裏,開啓了“大亂鬥”模式,抓單、埋伏、追擊戰,各式各樣的場面應有盡有。

    雖說打起架來,的確能夠讓觀衆們過足了眼癮,但其實,在場面局勢上,omg戰隊開始不斷處於落後的狀況,接連損失拿下公共資源,補充團隊經濟的機會。

    比賽進行到二十三分鐘的時候,儘管雙方總擊殺數是七比七平,但是在此期間,omg戰隊損失了一座中路二塔以及一條小龍,經濟差已經是被拉開到了五千塊錢。

    更爲重要的是,隨着防禦塔的落後,cjblaze戰隊可以更加從容的入侵omg戰隊的野區,佈置視野,壓縮活動空間,尤其是其卡薩丁,在把“熾天使之仗”疊滿之後,他的藍量充足,可以更加從容的遊走在omg戰隊的野區之間,絲毫不懼。

    而omg戰隊,則過得相當的艱難,到了這個時間點,不僅要做好大龍附近的視野,其他部分的野區也得做好相應的準備,同時,在轉線的路上,也要留意cjblaze戰隊卡薩丁。

    萬一被他給逮住予以擊殺,那,日子可就越發難過了。

    這讓omg戰隊本就被壓縮的活動空間顯得捉襟見肘,而且在心裏上,也得提心吊膽的過日子。

    就在我希望omg戰隊能儘快抓住機會,開啓五對五團戰,打出一些優勢的時候,原本只是omg小劣的局面,突然間出現了惡化。

    先是在第二十四分鐘的時候,cjblaze戰隊卡薩丁配合上其他隊友一起,擊殺了omg戰隊正在上路獨自一人清線的凱南,並且,還拿下了上路的一防禦塔。

    與此同時,在中路的靠下的河道草叢中,cjblaze戰隊adc女警和打野努努一起,埋伏到了omg戰隊的中單酒桶和adc盧錫安。

    直到這一次打架,我纔是真真切切明白了,爲什麼cjblaze戰隊會在第二局比賽身處藍色方的時候,一搶雪人騎士·努努了。

    因爲,這個英雄,是真的太噁心了!

    從技能上看,努努的確只有兩個可以造成傷害的技能,一個是e技能“冰雹”和大招“絕對零度”,但是光有這一個e技能,就把omg戰隊的中單酒桶給埋伏住了——努努向一名敵方單位投擲冰球,造成85/130/175/225/275(+1)點魔法傷害,並且減少其40/45/50/55/60的移動速度,25的攻擊速度,持續4秒。

    這減少移動速度,又是減少攻擊速度的,並且又使用了w技能“血之沸騰”,給與了己方adc女警非常可觀的攻擊速度和移動速度,當臉探草叢的omg戰隊中單酒桶正巧被cjblaze戰隊打野努努用e技能“冰雹”給凍住後,酒桶這雙小短腿完全沒辦法跑,在女警的不斷普通攻擊之下,血量直線下降,最後,只能硬生生的被身邊的努努給a死。

    總擊殺數,九比七。

    cjblaze戰隊經濟領先七千塊錢,場上五個位置,每一個英雄都有着在裝備上的領先。

    甚至於,在adc這個位置上,領先了一個大件裝備。

    “啊!這努努,好惡心啊!打不過別人可以自己跑,別人打不過自己又跑不過努努,我以前咋就沒想到開發這樣一個英雄出來玩呢?失策失策!”

    見到在打野位置上的裝備差距是越來越大,陳昇在一旁,有些無奈的說到。

    在以前,努努這個英雄,是用來作爲輔助使用的,q技能“吞噬”可以作爲回覆技能使用,e技能“冰雹”作爲騷擾對方adc或者輔助的技能,同時,用自己的w技能“血之沸騰”,配合上大嘴、薇恩這樣需要攻擊速度的adc,能夠讓其比較舒適的渡過沒有裝備加成的對線期;隨着版本的更新,輔助位置上的英雄也是傑出不窮,尤其是有控制、有護盾還能撐起肉裝的輔助,成爲了版本的寵兒,漸漸的,努努坐上了冷板凳,成爲了輔助玩家們嫌棄的對象。但是,在前兩個版本更新補丁中,努努得到了明顯的加強,尤其是q技能“吞噬”的數值加成,這無疑是可以將其擺上打野這個位置。

    並且,cjb戰隊使用女警+琴女這個組合,就是要在對線期打出優勢,儘可能的拆塔,打出快速推塔的作用。

    當打野努努配合上adc女警的時候,“速拆戰術”被髮揮得淋漓盡致——努努的出裝以團隊型爲主,也就是“鳥盾”+遠古魔像之精魄,鳥盾可以給團隊提供護盾,打野裝備遠古魔像之精魄可以給自己提供血量上的加成,兩件裝備在手,努努就已是成了一個肉團。

    同時,再利用w技能“血之沸騰”的加攻擊速度和移動櫃速度的效果,琴女給的加移動速度效果,令女警可以快速的進行轉線拆塔。

    這一套組合拳下來,omg戰隊根本難以招架。

    第二十七分鐘,在貼身護衛努努的保護下,女警拆掉了omg戰隊的上路二塔,並且轉向了大龍。

    這下,omg戰隊的經濟,已是落後了一萬塊錢了!

    對於版本的理解,韓國戰隊,還是佔據了上風!

    其實,這個問題,陳昇之前在觀戰ogn聯賽的時候,就已是提到過——當遊戲開發者的技術團隊對某一個英雄做出調整,哪怕是一丁點的數值調整,韓國ogn聯賽的各支戰隊就能很快適應出新的打法和套路。只不過,我們國服的版本更迭要比其他幾個賽區要晚一些,當我們借鑑好其他賽區的打法套路後,他們又開發出了新的玩法。

    始終,我們的思路落後於別人。

    “完了完了!omg戰隊完了!”

    見到不費一兵一卒就拿下了大龍buff,陳昇在一旁已是雙手抱頭,難以置信了。

    拿下大龍buff後的cjblaze戰隊很快就抱團入侵了omg戰隊的野區,亂戰之中,直接擊殺了上單、adc和輔助三人。

    發育成熟的卡薩丁和鱷魚,成爲了omg戰隊的噩夢!

    三十三分鐘,cjblaze戰隊衆人抱團推進上路,儘管omg戰隊殊死抵抗,但是,裝備差距,真的太大了!

    我們只能眼睜睜的看着在肉盾鱷魚的保護下,其女警瘋狂在後方輸出,而卡薩丁來回跳躍,收割着比賽。

    團滅!

    cjblaze戰隊團滅了omg戰隊衆人!

    以二十一比八的絕對擊殺優勢,摧毀了omg戰隊的主水晶!

    至此,2013年wcg世界電子競技大賽英雄聯盟項目的比賽結束,來自韓國ogn聯賽的cjblaze戰隊輕鬆以二比零的總比分,戰勝lpl聯賽的omg戰隊,拿下了冠軍!

    lpl聯賽的兩支戰隊,分別獲得了第二名和第三名!

    決賽兩場比賽,讓我們見識到了韓國隊對於版本的理解是多麼的可怕,一場豹女秀翻全場,一把卡薩丁死死的將omg戰隊拿捏住了。

    lpl聯賽,在世界性國際賽事中,連續三次被韓國ogn聯賽所擊敗,我們自持的第一賽區的夢想,徹底被摧毀了,韓國隊,纔是英雄聯盟這個遊戲當之無愧的王者!

    見着cjblaze戰隊衆人在國內的主場上,揮舞起了國旗,康小林氣不過,直接關掉了電腦,頒獎典禮什麼的,完全不想再看!

    連國內最強的omg戰隊都沒辦法戰勝在ogn聯賽中表現並不算出衆的cjblaze戰隊,要是真的碰上skt1、ktb這種強隊,恐怕下場還要慘!

    我們幾人此時的表情,就像被關掉的電腦屏幕一樣,一片死寂!

    作爲lpl聯賽的職業玩家,omg戰隊的實力,我們可是一清二楚,可萬萬沒想到,連他們對陣韓國隊的時候,都被打得毫無還手之力,之前還想着有一天能夠站上這樣的舞臺上與韓國隊交手,那我們,豈不是連二十分鐘都撐不過去。

    這,也太慘了!


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